类成员函数做为线程函数

-------------------类成员函数不能做为线程函数---------------------------
    通常来讲,C++的类成员函数不能做为线程函数。这是由于在类中定义的成员函数,编译器会给其加
上this指针。请看下列程序:
windows

#include "windows.h" 
#include <process.h>
函数

class ExampleTask   
 
  public:  
   void taskmain(LPVOID param);
   void StartTask();   
};  
void ExampleTask::taskmain(LPVOID param)
{}  
 
void ExampleTask::StartTask()   
 
  _beginthread(taskmain,0,NULL);
 
 
int main(int argc, char* argv[]) 
{ 
  ExampleTask realTimeTask; 
  realTimeTask.StartTask(); 
  return 0; 
}
this

出现编译错误:
error C3867: 'ExampleTask::taskmain': function call missing argument list; use '&ExampleTask::taskmain' to create a pointer to membe
下面Code会出现与此一样的编译错误。
#include "windows.h" 
#include <process.h> 
class ExampleTask   
{   
public:  
   void taskmain(LPVOID param);   
};  
 
void ExampleTask::taskmain(LPVOID param)   
{}  
 
int main(int argc, char* argv[]) 
{ 
  ExampleTask realTimeTask; 
  _beginthread(ExampleTask::taskmain,0,NULL); 
  return 0; 
}
spa

若是必定要以类成员函数做为线程函数,一般有以下解决方案: 线程

(1)将该成员函数声明为static类型,去掉this指针;
    即将类定义改成:
#include "windows.h" 
#include <process.h> 
class ExampleTask   
 
  public:  
   void static taskmain(LPVOID param);   
   void StartTask();   
};
指针

可是将成员函数声明为静态虽然能够解决做为线程函数的问题,可是它带来了新的问题,那就是static成
员函数只能访问static成员。解决此问题的一种途径是能够在调用类静态成员函数(线程函数)时将this
指针做为参数传入,并在改线程函数中用强制类型转换将this转换成指向该类的指针,经过该指针访问非
静态成员。
 
(2)不定义类成员函数为线程函数,而将线程函数定义为类的友元函数。这样,线程函数也能够有类
成员函数同等的权限;  
咱们将程序修改成:
#include "windows.h" 
#include <process.h>
编译器

class ExampleTask   
 
  public:  
   friend void taskmain(LPVOID param);   
   void StartTask(); 
   int value;
};
io

void taskmain(LPVOID param)   
 
  ExampleTask * pTaskMain = (ExampleTask *) param;   
  //经过pTaskMain指针引用 
 
 
void ExampleTask::StartTask()   
 
  _beginthread(taskmain,0,this); 
} 
int main(int argc, char* argv[]) 
{ 
  ExampleTask realTimeTask; 
  realTimeTask.StartTask();
编译

  return 0; 
}
function

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