-------------------类成员函数不能做为线程函数---------------------------
通常来讲,C++的类成员函数不能做为线程函数。这是由于在类中定义的成员函数,编译器会给其加
上this指针。请看下列程序: windows
#include "windows.h"
#include <process.h> 函数
class ExampleTask
{
public:
void taskmain(LPVOID param);
void StartTask();
};
void ExampleTask::taskmain(LPVOID param)
{}
void ExampleTask::StartTask()
{
_beginthread(taskmain,0,NULL);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
ExampleTask realTimeTask;
realTimeTask.StartTask();
return 0;
} this
出现编译错误:
error C3867: 'ExampleTask::taskmain': function call missing argument list; use '&ExampleTask::taskmain' to create a pointer to membe
下面Code会出现与此一样的编译错误。
#include "windows.h"
#include <process.h>
class ExampleTask
{
public:
void taskmain(LPVOID param);
};
void ExampleTask::taskmain(LPVOID param)
{}
int main(int argc, char* argv[])
{
ExampleTask realTimeTask;
_beginthread(ExampleTask::taskmain,0,NULL);
return 0;
} spa
若是必定要以类成员函数做为线程函数,一般有以下解决方案: 线程
(1)将该成员函数声明为static类型,去掉this指针;
即将类定义改成:
#include "windows.h"
#include <process.h>
class ExampleTask
{
public:
void static taskmain(LPVOID param);
void StartTask();
}; 指针
可是将成员函数声明为静态虽然能够解决做为线程函数的问题,可是它带来了新的问题,那就是static成
员函数只能访问static成员。解决此问题的一种途径是能够在调用类静态成员函数(线程函数)时将this
指针做为参数传入,并在改线程函数中用强制类型转换将this转换成指向该类的指针,经过该指针访问非
静态成员。
(2)不定义类成员函数为线程函数,而将线程函数定义为类的友元函数。这样,线程函数也能够有类
成员函数同等的权限;
咱们将程序修改成:
#include "windows.h"
#include <process.h> 编译器
class ExampleTask
{
public:
friend void taskmain(LPVOID param);
void StartTask();
int value;
}; io
void taskmain(LPVOID param)
{
ExampleTask * pTaskMain = (ExampleTask *) param;
//经过pTaskMain指针引用
}
void ExampleTask::StartTask()
{
_beginthread(taskmain,0,this);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
ExampleTask realTimeTask;
realTimeTask.StartTask(); 编译
return 0;
} function