咱们知道,ConcurrentHashmap(1.8)这个并发集合框架是线程安全的,当你看到源码的get操做时,会发现get操做全程是没有加任何锁的,这也是这篇博文讨论的问题——为何它不须要加锁呢?java
我想有基础的同窗知道在jdk1.7中是采用Segment + HashEntry + ReentrantLock的方式进行实现的,而1.8中放弃了Segment臃肿的设计,取而代之的是采用Node + CAS + Synchronized来保证并发安全进行实现。node
//会发现源码中没有一处加了锁 public V get(Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek; int h = spread(key.hashCode()); //计算hash if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {//读取首节点的Node元素 if ((eh = e.hash) == h) { //若是该节点就是首节点就返回 if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } //hash值为负值表示正在扩容,这个时候查的是ForwardingNode的find方法来定位到nextTable来 //eh=-1,说明该节点是一个ForwardingNode,正在迁移,此时调用ForwardingNode的find方法去nextTable里找。 //eh=-2,说明该节点是一个TreeBin,此时调用TreeBin的find方法遍历红黑树,因为红黑树有可能正在旋转变色,因此find里会有读写锁。 //eh>=0,说明该节点下挂的是一个链表,直接遍历该链表便可。 else if (eh < 0) return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; while ((e = e.next) != null) {//既不是首节点也不是ForwardingNode,那就往下遍历 if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }
对于可见性,Java提供了volatile关键字来保证可见性、有序性。但不保证原子性。
普通的共享变量不能保证可见性,由于普通共享变量被修改以后,何时被写入主存是不肯定的,当其余线程去读取时,此时内存中可能仍是原来的旧值,所以没法保证可见性。数组
- volatile关键字对于基本类型的修改能够在随后对多个线程的读保持一致,可是对于引用类型如数组,实体bean,仅仅保证引用的可见性,但并不保证引用内容的可见性。。
- 禁止进行指令重排序。
背景:为了提升处理速度,处理器不直接和内存进行通讯,而是先将系统内存的数据读到内部缓存(L1,L2或其余)后再进行操做,但操做完不知道什么时候会写到内存。缓存
/** * The array of bins. Lazily initialized upon first insertion. * Size is always a power of two. Accessed directly by iterators. */ transient volatile Node<K,V>[] table;
咱们知道volatile能够修饰数组的,只是意思和它表面上看起来的样子不一样。举个栗子,volatile int array[10]是指array的地址是volatile的而不是数组元素的值是volatile的.安全
get操做能够无锁是因为Node的元素val和指针next是用volatile修饰的,在多线程环境下线程A修改结点的val或者新增节点的时候是对线程B可见的。数据结构
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; //能够看到这些都用了volatile修饰 volatile V val; volatile Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.val = val; this.next = next; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return val; } public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); } public final String toString(){ return key + "=" + val; } public final V setValue(V value) { throw new UnsupportedOperationException(); } public final boolean equals(Object o) { Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e; return ((o instanceof Map.Entry) && (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null && (v = e.getValue()) != null && (k == key || k.equals(key)) && (v == (u = val) || v.equals(u))); } /** * Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses. */ Node<K,V> find(int h, Object k) { Node<K,V> e = this; if (k != null) { do { K ek; if (e.hash == h && ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } return null; } }
其实就是为了使得Node数组在扩容的时候对其余线程具备可见性而加的volatile多线程