Linux上目前有两种事件通知方式,一种是线程条件变量,一种是利用eventfd实现事件通知,下面介绍一下利用这两种方法实现异步队列的方法。 ###线程条件变量 ####相关函数介绍异步
####唤醒丢失问题 若是线程未持有与条件相关联的互斥锁,则调用 pthread_cond_signal() 或 pthread_cond_broadcast() 会产生唤醒丢失错误。知足如下全部条件时,即会出现唤醒丢失问题:async
信号不起做用,所以将会丢失,仅当修改所测试的条件但未持有与之相关联的互斥锁时,才会出现此问题。只要仅在持有关联的互斥锁同时修改所测试的条件,便可调用 pthread_cond_signal() 和 pthread_cond_broadcast(),而不管这些函数是否持有关联的互斥锁。函数
####线程条件变量使用方法性能
get_resources(int amount) { pthread_mutex_lock(&rsrc_lock); while (resources < amount) { pthread_cond_wait(&rsrc_add, &rsrc_lock); } resources -= amount; pthread_mutex_unlock(&rsrc_lock); } add_resources(int amount) { pthread_mutex_lock(&rsrc_lock); resources += amount; pthread_cond_broadcast(&rsrc_add); pthread_mutex_unlock(&rsrc_lock); }
###eventfd测试
int eventfd(unsigned int initval, int flags);
线程
eventfd
是Linux提供内核态的事件等待/通知机制,内核维护了一个8字节的整型数,该整型数由initval
来初始化,flags
参数能够由如下值位或而来:code
O_CLOEXEC
标志。read
模式会使整型数减1并返回数值1。当内核维护的8字节整型数为0时,read
操做会阻塞,若是为fd设置为非阻塞模式,则返回EAGAIN
错误。队列
###简单的唤醒队列事件
下面咱们实现一个简单的环形队列:ci
#define default_size 1024 typedef struct queue { int header; int tail; int size; int capcity; void **_buf; } queue_t; queue_t *queue_create(int size) { queue_t *q = malloc(sizeof (queue_t)); if (q != NULL) { if (size > 0) { q->_buf = malloc(size); q->capcity = size; } else { q->_buf = malloc(default_size * sizeof (void *)); q->capcity = default_size; } q->header = q->tail = q->size = 0; } return q; } int queue_is_full(queue_t *q) { return q->size == q->capcity; } int queue_is_empty(queue_t *q) { return q->size == 0; } void queue_push_tail(queue_t *q, void *data) { if (!queue_is_full(q)) { q->_buf[q->tail] = data; q->tail = (q->tail + 1) % q->capcity; q->size++; } } void *queue_pop_head(queue_t *q) { void *data = NULL; if (!queue_is_empty(q)) { data = q->_buf[(q->header)]; q->header = (q->header + 1) % q->capcity; q->size--; } return data; } int *queue_free(queue_t *q) { free(q->_buf); free(q); }
###线程变量实现的异步队列
typedef struct async_queue { pthread_mutex_t mutex; pthread_cond_t cond; int waiting_threads; queue_t *_queue; } async_queue_t; async_queue_t *async_queue_create(int size) { async_queue_t *q = malloc(sizeof (async_queue_t)); q->_queue = queue_create(size); q->waiting_threads = 0; pthread_mutex_init(&(q->mutex), NULL); pthread_cond_init(&(q->cond), NULL); return q; } void async_queue_push_tail(async_queue_t *q, void *data) { if (!queue_is_full(q->_queue)) { pthread_mutex_lock(&(q->mutex)); queue_push_tail(q->_queue, data); if (q->waiting_threads > 0) { pthread_cond_signal(&(q->cond)); } pthread_mutex_unlock(&(q->mutex)); } } void *async_queue_pop_head(async_queue_t *q, struct timeval *tv) { void *retval = NULL; pthread_mutex_lock(&(q->mutex)); if (queue_is_empty(q->_queue)) { q->waiting_threads++; while (queue_is_empty(q->_queue)) { pthread_cond_wait(&(q->cond), &(q->mutex)); } q->waiting_threads--; } retval = queue_pop_head(q->_queue); pthread_mutex_unlock(&(q->mutex)); return retval; } void async_queue_free(async_queue_t *q) { queue_free(q->_queue); pthread_cond_destroy(&(q->cond)); pthread_mutex_destroy(&(q->mutex)); free(q); }
###eventfd实现的异步队列
typedef struct async_queue { int efd; //event fd fd_set rdfds; //for select queue_t *_queue; } async_queue_t; async_queue_t *async_queue_create(int size) { async_queue_t *q = malloc(sizeof (async_queue_t)); q->efd = eventfd(0, EFD_SEMAPHORE|EFD_NONBLOCK); q->_queue = queue_create(size); FD_ZERO(&(q->rdfds)); FD_SET(q->efd, &(q->rdfds)); return q; } void async_queue_push_tail(async_queue_t *q, void *data) { unsigned long long i = 1; if (!queue_is_full(q->_queue)) { queue_push_tail(q->_queue, data); write(q->efd, &i, sizeof (i)); } } void *async_queue_pop_head(async_queue_t *q, struct timeval *tv) { unsigned long long i = 0; void *data = NULL; if (select(q->efd + 1, &(q->rdfds), NULL, NULL, tv) == 0) { return data; } else { read(q->efd, &i, sizeof (i)); return queue_pop_head(q->_queue); } } void async_queue_free(async_queue_t *q) { queue_free(q->_queue); close(q->efd); free(q); }
###总结 两种实现方法线程条件变量比较复杂,可是性能略高,而eventfd实现简单,可是性能略低。