1 动画类型 2 3 Android的animation由四种类型组成 4 5 6 1.png (12.8 KB, 下载次数: 464) 7 下载附件 保存到相册 8 2011-4-23 22:23 上传 9 Android动画模式 10 11 Animation主要有两种动画模式: 12 一种是tweened animation(渐变更画) 13 XML中 14 JavaCode 15 alpha 16 AlphaAnimation 17 scale 18 ScaleAnimation 19 20 21 一种是frame by frame(画面转换动画) 22 XML中 23 JavaCode 24 translate 25 TranslateAnimation 26 rotate 27 RotateAnimation 28 29 30 31 如何在XML文件中定义动画 32 33 ① 打开Eclipse,新建Android工程 34 ② 在res目录中新建anim文件夹 35 ③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写) 36 ④ 加入XML的动画代码 37 38 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 39 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 40 <alpha/> 41 <scale/> 42 <translate/> 43 <rotate/> 44 </set> 45 复制代码 46 47 Android动画解析--XML 48 49 <alpha> 50 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 51 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 52 <alpha 53 android:fromAlpha="0.1" 54 android:toAlpha="1.0" 55 android:duration="3000" 56 /> 57 <!-- 透明度控制动画效果 alpha 58 浮点型值: 59 fromAlpha 属性为动画起始时透明度 60 toAlpha 属性为动画结束时透明度 61 说明: 62 0.0表示彻底透明 63 1.0表示彻底不透明 64 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 65 66 长整型值: 67 duration 属性为动画持续时间 68 说明: 69 时间以毫秒为单位 70 --> 71 </set> 72 复制代码 73 <scale> 74 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 75 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 76 <scale 77 android:interpolator= 78 "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 79 android:fromXScale="0.0" 80 android:toXScale="1.4" 81 android:fromYScale="0.0" 82 android:toYScale="1.4" 83 android:pivotX="50%" 84 android:pivotY="50%" 85 android:fillAfter="false" 86 android:duration="700" /> 87 </set> 88 <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale 89 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 90 在我试验过程当中,使用android.res.anim中的资源时候发现 91 有三种动画插入器: 92 accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 93 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 94 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 95 其余的属于特定的动画效果 96 浮点型值: 97 98 fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 99 toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 100 101 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 102 toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 103 104 说明: 105 以上四种属性值 106 107 0.0表示收缩到没有 108 1.0表示正常无伸缩 109 值小于1.0表示收缩 110 值大于1.0表示放大 111 112 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 113 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 114 115 说明: 116 以上两个属性值 从0%-100%中取值 117 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 118 119 长整型值: 120 duration 属性为动画持续时间 121 说明: 时间以毫秒为单位 122 123 布尔型值: 124 fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 125 --> 126 复制代码 127 128 <translate> 129 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 130 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 131 <translate 132 android:fromXDelta="30" 133 android:toXDelta="-80" 134 android:fromYDelta="30" 135 android:toYDelta="300" 136 android:duration="2000" 137 /> 138 <!-- translate 位置转移动画效果 139 整型值: 140 fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 141 toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置 142 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 143 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置 144 注意: 145 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候, 146 默认是以本身为相对参照物 147 长整型值: 148 duration 属性为动画持续时间 149 说明: 时间以毫秒为单位 150 --> 151 </set> 152 复制代码 153 <rotate> 154 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 155 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 156 <rotate 157 android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 158 android:fromDegrees="0" 159 android:toDegrees="+350" 160 android:pivotX="50%" 161 android:pivotY="50%" 162 android:duration="3000" /> 163 <!-- rotate 旋转动画效果 164 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 165 在我试验过程当中,使用android.res.anim中的资源时候发现 166 有三种动画插入器: 167 accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 168 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 169 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 170 其余的属于特定的动画效果 171 172 浮点数型值: 173 fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 174 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 能够大于360度 175 176 177 说明: 178 当角度为负数——表示逆时针旋转 179 当角度为正数——表示顺时针旋转 180 (负数from——to正数:顺时针旋转) 181 (负数from——to负数:逆时针旋转) 182 (正数from——to正数:顺时针旋转) 183 (正数from——to负数:逆时针旋转) 184 185 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 186 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 187 188 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 189 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 190 191 长整型值: 192 duration 属性为动画持续时间 193 说明: 时间以毫秒为单位 194 --> 195 </set> 196 复制代码 197 如何使用XML中的动画效果 198 public static Animation loadAnimation (Context context, int id) 199 //第一个参数Context为程序的上下文 200 //第二个参数id为动画XML文件的引用 201 //例子: 202 myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action); 203 //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件 204 复制代码 205 如何在Java代码中定义动画 206 //在代码中定义 动画实例对象 207 private Animation myAnimation_Alpha; 208 private Animation myAnimation_Scale; 209 private Animation myAnimation_Translate; 210 private Animation myAnimation_Rotate; 211 212 //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象 213 myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); 214 215 myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, 216 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 217 218 myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f); 219 220 myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f, 221 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 222 复制代码 223 224 Android动画解析--JavaCode 225 226 227 AlphaAnimation 228 229 ① AlphaAnimation类对象定义 230 private AlphaAnimation myAnimation_Alpha; 231 复制代码 232 ② AlphaAnimation类对象构造 233 AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) 234 //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度 235 //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度 236 myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); 237 //说明: 238 // 0.0表示彻底透明 239 // 1.0表示彻底不透明 240 复制代码 241 ③ 设置动画持续时间 242 myAnimation_Alpha.setDuration(5000); 243 //设置时间持续时间为 5000毫秒 244 复制代码 245 246 ScaleAnimation 247 248 ① ScaleAnimation类对象定义 249 private AlphaAnimation myAnimation_Alpha; 250 复制代码 251 ② ScaleAnimation类对象构造 252 ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, 253 int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 254 //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 255 //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 256 //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 257 //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 258 /*说明: 259 以上四种属性值 260 0.0表示收缩到没有 261 1.0表示正常无伸缩 262 值小于1.0表示收缩 263 值大于1.0表示放大 264 */ 265 //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 266 //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 267 //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 268 //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 269 myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, 270 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 271 复制代码 272 ③ 设置动画持续时间 273 myAnimation_Scale.setDuration(700); 274 //设置时间持续时间为 700毫秒 275 复制代码 276 TranslateAnimation 277 278 279 ① TranslateAnimation类对象定义 280 private AlphaAnimation myAnimation_Alpha; 281 复制代码 282 ② TranslateAnimation类对象构造 283 TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, 284 float fromYDelta, float toYDelta) 285 //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置 286 //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置 287 //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置 288 //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置 289 复制代码 290 ③ 设置动画持续时间 291 myAnimation_Translate.setDuration(2000); 292 //设置时间持续时间为 2000毫秒 293 复制代码 294 RotateAnimation 295 ① RotateAnimation类对象定义 296 private AlphaAnimation myAnimation_Alpha; 297 复制代码 298 ② RotateAnimation类对象构造 299 RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, 300 int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 301 //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度 302 //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度 303 //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 304 //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 305 //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 306 //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 307 myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f, 308 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 309 复制代码 310 ③ 设置动画持续时间 311 myAnimation_Rotate.setDuration(3000); 312 //设置时间持续时间为 3000毫秒 313 复制代码 314 如何使用Java代码中的动画效果 315 316 使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果 317 实例应用: myActionAnimation.zip (81.66 KB, 下载次数: 2302) 318 动画效果编程基础--Animation 电子书 动画分析.zip (436.31 KB, 下载次数: 1920)