一.在 Alpha 阶段认领的任务


二.明日任务安排
陈伟泽 |
项目进度把控 |
1 |
李嘉廉 |
24点算法" Stack数据结构实现,生成不重复的算式(考虑结合律和结合律) |
3 |
侯帅军 |
登陆模块:登陆工具类 |
3 |
张朝玮 |
主界面 开始游戏 |
2 |
张翔 |
编写工具类: JSON工具类 |
1 |
林正晟 |
各模块测试(部分) |
1 |
三.敏捷开发的感想
张朝玮:
这是将是咱们团队共同奋战的八天,敏捷开发咱们都是初次接触,但咱们有信心完成这个艰巨的任务。咱们会合理分配时间,保证到期完成任务。在此次项目的过程当中,咱们会充分发挥自身的特长,完成团队分配的任务,积极与队友交流,努力提升自身的知识水平,相信通过此次合做经历,咱们都将获益匪浅。
侯帅军:
对于小游戏平时一直有在玩,这是第一次咱们本身开发的小游戏的程序,不少东西都是第一次接触,因此仍是很新鲜的。有许多未知的压力存在,在开发软件的过程当中,咱们会不断的学习,提升本身的软件开发能力。这个过程必定会存在许多困难,咱们会努力克服,相信在这个过程当中,咱们也会受益不浅。
陈伟泽:
此次敏捷开发我负责的是项目进度把控,也就是说要分配好任务,我会细心沟通组员,争取让每一个人能在本身最擅长的地方发挥出来,还要合理安排时间,不会使得你们有慌乱感。虽然我不大擅长编程,可是我也会努力学习,加油!!
张翔:
这是第一次本身参与开发、也是第一次组成团队一块儿来作一款游戏,万事开头难,你们一块儿为了同一个目标共同奋斗,在这一过程当中一块儿成长,一块儿学习新的技术,相信会是一次难忘的体验。困难必定会有,矛盾也会有,可是咱们必定会齐心合力克服的。
李嘉廉:
敏捷开发不是一我的的任务,这是团队6人共同努力才能完成的事情,我项目中负责的部分主要是编写代码,创建数据库等等。关于程序功能优化方面仍是要和组员多加讨论,只有这样咱们才能成为一个真正的团队。此次的项目说难也不难,说简单也不简单,但咱们仍是要用心才能成功。
四.团队指望
- 在规定的时间内完成程序,而且但愿这个程序可以受到用户的喜好,让这个程序真正有生命力、实用性;
- 在开发过程当中咱们会根据用户的反馈不断优化程序,经过不断地让用户使用程序而后收集他们的反馈,尽可能在避免bug产生的基础上将程序作到最好;
- 在这段共同开发的过程当中,相信咱们会创建起深厚的友谊和亲密无间的默契程度。遇到问题队内可以互相沟通交流,各展所长,相互学习,共同进步。