重构构建的平凡之路

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css

做者:李旦html

导语

刚开始作前端的时候,一直觉得切好页面是重构的所有职责,在切好页面的前提,增长页面交互,这样已经能到重构的顶峰。直到进入公司后发现参与的项目都有两个特色,项目复杂和参与人数的多,发现传统的方法已经不适用。主要介绍本身重构构建经历,若有问题欢迎指教! 乀(ˉεˉ乀)前端

以往存在的问题

这里介绍本身以往传统重构的方法容易暴露的缺点。web

  1. 编写风格不统一,致使代码可读性差,增长后期维护成本与沟通成本;
  2. HTML和CSS代码冗余,增长了重构开发成本和页面打开速度;
  3. 项目开发周期长,缺乏公共与私有框架的规划,一样会增长后期维护成本与开发成本,可复用性差;
  4. 项目文件部署杂乱,致使项目后期维护困难;
  5. 重构开发方法有优化提高空间;

重构构建的初步发展

在项目开始的时候,因为项目过大,支持重构的人愈来愈多了,这个时候你们讨论出的一些方法有:定义统一的代码规范、项目文件的合理部署、重构的方法优化、开发的自动化和重构架构的统一gulp

实现方式:后端

  1. 重构文件的统一部署,区分开发环境和正式环境;
  2. 统一HTML和CSS代码的命名方式,增长代码的可读性,减小沟通成本;
  3. 使用SASS抽离公共组件样式的模块,使得CSS的开发变得简单可维护,使页面可组合;
  4. 使用Compass,自动生成雪碧图而且CSS同时生成背景坐标,提高重构效率;
  5. 编写SASS公共方法,减小重复CSS代码,提高重构效率(包括compass自带方法函数);
  6. 结合gulp构建工具,对雪碧图自动合并,sass生成,文件部署快速部署,项目的分类进行统一管理;

重构构建的深度扩展

主要是以项目2.0版本为基础进行构建优化浏览器

第一个版本引出的问题:sass

  1. 因项目庞大,前期考虑不足,缺乏颜色的配置方案,致使后期须要换肤功能没法支持,没法统一调整;
  2. 文件未作合并压缩,增长了页面的请求;
  3. 命名的统一虽然能解决代码的可读性,可是当代码过多时,查看起来仍然使人眼花缭乱,同开发之间的对接也变得困难;
  4. 上传不方便,强行增长联调和测试的门槛;

主要围绕在不提高web架构的复杂度,结合构建工具使页面模块化和组件化,优化重构的工做流程,同时节省重构与前端或者开发之间的对接时间,搭建属于重构的管理系统加强重构对项目的管理能力服务器

页面皮肤配置

在项目2.0初期时候,提早与设计进行页面换肤的颜色探讨,重构的时候根据少数颜色结合sass的颜色函数,达到页面总体的颜色配置。架构

后续有扩展空间,能够将配置放入管理端中,经过管理端传入颜色的配置再进行编译生成CSS文件。

LiveReload实现浏览器自动刷新

对页面进行样式更改以后,每每会屡次刷新页面查看效果,对页面进行联调的时候更能体现出自动刷新的重要性,每每一个细节会花不少时间

使用条件:

  1. 谷歌安装LiveReload工具;
  2. 用http-server配置静态服务器,打开网页
  3. 执行配置好的gulp,而且打开谷歌LiveReload工具

优化:

由于LiveReload并非特别好使用,因此用 Browsersync 来替代LiveReload,Browsersync的功能更全更方便。这里好处我不一一列举,能够查看 Browsersync官方文档,有更详细的介绍。

其中也遇到了一些问题,由于是HTML和CSS都是编译生成,得须要去动态监听生成文件的改变,进行自动刷新。

静态页面的模块化、组件化

为何重构也要模块化、组件化:

  1. 模块强调分离,对重构而言,咱们不能每次只写本身的HTML作好本身的事,重构是提供整张页面给前端或者后端,在庞大且复杂的项目中后续在开发页面时,每增长一个模块都须要和对接人员沟通清楚,可能还得指出具体位置;
  2. 组件强调复用,在重构新的页面时,对公共组件部分还得进行再重构,增长了重构的开发时间;

实现方式:

  • HTML:Gulp-content-includer

将静态HTML进行模块化开发,当开发人员拿到重构页面时候看到include模块, 清晰的知 道页面中引用了那些新模块,直接去进行快速开发,同时会生成完整的静态html便于查看效果。同时也避免了重构对公共组件的再重构,节省了重构制做静态页面的时间。利用gulp实现include双向绑定,更改include同时会更新完整静态html,而且浏览器会检测更改自动刷新

  • CSS:SASS

CSS模块经过SASS进行组件化区分,避免引用多余的组件样式

搭建CSS和图片管理系统

由于管理系统是本身独自处理,因此还有不少待改进的地方,在可以完成基础功能的前提,后续继续慢慢跟进。

为何要搭建管理后台?

刚开始在项目初期的时候,咱们在每次联调或者重构完页面时,都须要经过前端或者开发进行协助将CSS及图片上传到对应环境中,最后由于实在太麻烦,重构也开始使用跳板机进行环境的上传。而后发现每次页面在后期联调维护的时候,由于上传环境复杂,须要花不少不必的时间在跳板机上传上,增长了工做量。

管理后台有哪些功能?

  • 文件上传
    整个管理后台是以图片和CSS的上传与管理为基础围绕展开。

  • 文件压缩
    包括CSS文件的压缩,图片的上传进行自动压缩,而且会将颜色配置的CSS和全局公共的CSS合并在同一个文件中,压缩后文件命名以 项目名+min.css 组成,线上保证有一份源CSS同时还会有一个压缩后CSS

为何不将CSS合并与压缩功能作在gulp中,却作到管理端上?

若是作到gulp中,会不方便后期的改版维护,在发布时,由于都是压缩过的CSS代码,不便和线上进行对比。虽然有SVN,可是为了保证一切以线上为主的基础,仍是会对线上的代码进行对比。

  • 文件打印

用于打印CSS文件代码,更方便的进行对比操做

最后

以上只是列举了我我的在项目中重构构建历程,主要是为了减轻重复劳动,提升效率。咱们能够选择更加适合本身的方案,而不是在追寻技术的路上迷失了方向。

最后的最后

各位大佬求轻吐!!!


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