本章将介绍tcp网络编程,更多内容请参考:Python学习指南html
Socket是网络编程的一个抽象概念,一般咱们用一个Socket表示"打开了一个网络链接",而打开一个Socket须要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型便可。python
大多数链接都是可靠的TCP链接。建立TCP链接时,主动发起链接的叫客户端,被动响应链接的叫服务器。编程
举个例子,当咱们在浏览器中访问新浪时,咱们本身的计算机就是客户端,浏览器会主动向新浪的服务器发送链接。若是一切顺利,新浪的服务器接受了咱们的链接,一个TCP链接就创建起来的,后面的通讯就是发送网页内容了。浏览器
因此,咱们要建立一个基于TCP链接的Socket,能够这样作:服务器
#导入socket库 import socket #建立一个socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #创建链接 s.connect(('www.sina.com.cn', 80))
建立Socket
时,AF_INET
指定使用IPv4协议,若是要用更先进的IPv6,就指定为AF_INET6
。SOCK_STREAM
指定使用面向流的TCP协议,这样,一个Socket
对象就建立成功,可是尚未创建链接。网络
客户端要主动发起TCP链接,必须知道服务器的IP地址和端口号。新浪网站的IP地址能够用域名www.sina.com.cn
自动转换到IP地址,可是怎么知道新浪服务器的端口号呢?app
答案是做为服务器,提供什么样的服务,端口号就必须固定下来,因为咱们想要访问网页,所以新浪提供网页服务的服务器就必须把端口号固定在80
端口,由于80
端口是Web服务的标准端口。其它服务都有对应的标准端口号,例如SMTP服务是25端口号,FTP服务是21端口,等等。端口号小于1024的是Internet标准服务的端口,端口号大于1024的,能够任意使用。socket
所以,咱们链接新浪服务器的代码以下:tcp
s.connect(('www.sina.com.cn', 80))
注意参数是一个tuple,包含地址和端口号。学习
创建TCP链接后,咱们就能够向新浪服务器发送请求,须要返回首页的内容:
s.send('GET / HTTP/\r\nHost:www.sina.com.cn\r\nConnection:close\r\n\r\n')
TCP链接建立的是双向通道,双方均可以同时给对方发送数据。可是谁先发谁后方,怎么协调,要根据具体的协议来决定。例如,HTTP协议规定客户端必须先发送请求给服务器,服务器收到后才发送数据给客户端。
发送的文本格式必须符合HTTP标准,若是格式没有问题,接下来就能够接收新浪服务器返回的数据了:
#接收数据 buffer = [] while True: #每次最多接收1KB字节 d = s.recv(1024) if d: buffer.append(d) else: break data = b''.join(buffer)
接收数据时,调用recv(max)
方法,一次最多接收指定的字节数,所以,在一个while循环中反复接收,知道recv()
返回空数据,表示接收完毕,退出循环。
当咱们接受完数据后,调用close()
方法关闭Socket,这样,一次完整的网络通讯就结束了:
#关闭链接: s.close()
接收到的数据包括HTTP头和网页自己,咱们只须要把HTTP头和网页分离一下,把HTTP头打印出来,网页保存到文件中
header, html = data.split(b'\r\n\r\n', 1) print(header.decode('utf-8')) #把接收到的数据写入文件: with open('sina.html', 'wb') as f: f.write(html)
如今,只须要把浏览器中打开这个sina.html
文件,就能够看到新浪的首页了。
和客户端编程相比,服务器编程要复杂一些。
服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其余客户端的链接。若是这个客户端链接过来了,服务器就与该客户端创建Socket链接,随后的通讯就靠这个Socket链接了。
因此,服务器会打开这个固定端口(好比80)监听,每来一个客户端链接,就建立该Socket链接,因为服务器会有大量来自客户端的链接,因此,服务器要可以区分一个Socket链接是和哪一个客户端绑定的。一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来惟一肯定一个Socket。
可是服务器还须要同时响应多个客户端的请求,因此,每一个链接都须要一个新的进程或者新的线程来处理,不然,服务器一次就只能服务一个客户端了。
咱们来写一个简单的服务端程序,它接收客户端链接,把客户端发过来的字符串加上Hello
再发回去。
首先,建立一个基于IPV4和TCP协议的Socket:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
而后,咱们要绑定监听的地址和端口。服务器可能有多块网卡,能够绑定到某一块网卡的IP地址上,也能够用0.0.0.0
绑定到全部的网络地址,还能够用127.0.0.1
绑定到本机地址上,127.0.0.1
是一个特殊的IP地址,表示本机地址,若是帮到这个地址,客户端必须同时运行才能链接,也就是说,外部的计算机没法链接进来。
端口号须要预先指定。由于咱们写的这个服务不是标准,因此用9999
这个端口号,请注意,小于1024
的端口号必需要有管理员权限才能绑定:
#监听端口 s.bind('127.0.0.1', 9999)
紧接着,调用listen()
方法开始监听端口,传入的参数指定等待链接的最大数量:
s.listen(5) print("Waiting for connection")
接下来,服务器程序会经过一个永久循环来接受来自客户端的链接,accetp()
会等待并返回一个客户端的链接:
while True: #接受一个新链接: sock, addr = s.accept() #建立新线程来处理TCP链接 t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr)) t.start()
每一个链接都必须建立新线程(或进程)来处理,不然,但现场在处理链接的过程当中,没法接受其余客户端的链接:
def tcplink(sock, addr): print('Accept new connection from %s:%s..'%addr) sock.send(b'Welcome!') while True: data = sock.recv(1024) time.sleep(1) if not data or data.decode('utf-8') == 'exit': break sock.send('Hello,%s'%data.decode('utf-8')) sock.close() print('Connection from %s:%s closed'%addr)
链接创建后,服务器首先发送一条欢迎消息,而后等待客户端数据,并加上Hello
再发送给客户端。若是客户端发送了exit
字符串,就直接关闭。
要测试这个服务器程序,咱们还须要编写一个客户端程序:
s = socket.socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建链接 s.connect('127.0.0.1', 9999) #接收欢迎消息 print(s.recv(1024).decode('utf-8')) for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Chenqi']: #发送数据 s.send(data) print(s.recv(1024).decode('utf-8')) s.send(b'exit') s.close()
咱们须要打开两个命令窗口,一个运行服务器程序,另外一个运行客户端程序,就能够看到效果了:
须要注意的是,客户端程序运行完毕就退出了,而服务器程序会永远运行下去。
用TCP协议进行Socket编程在Python中十分简单,对于客户端,更主动链接服务器的IP和指定端口,对于服务器,要首先监听指定端口,而后,对每个新的链接,建立一个线程或进程来处理。一般,服务器程序会无限运行下去。
同一个端口,被一个Socket绑定了之后,就不能被别的Socket绑定了。