css整理之-----------基本知识

css 解析

  css 从右边往左开始解析,过多的嵌套会影响性能,最好不要超过三层。css 尽量的复用代码块,减小重复代码css

css 优先级

  css Specificity中文通常译为css优先级、css权重。相比权重,优先级更好理解。简单理解就是一个DOM元素有多个css样式设置,优先级高的那个样式被应用,其余css设置不生效的问题,这是由于在其余地方定义了一个更高的优先级样式,从而致使其余地方设置的样式不生效。html

根据w3c标准 这个优先级是根据计算选择者的特性来决定,能够理解为根据选择器的类型来决定,他们的类型分为a、b、c,他们的数目计算规则以下,在比较权重时, 按照 a => b => c 的顺序进行比较。api

计算规则

  • 计算选择器中ID选择器的数量(= a)
  • 计算选择器中的类选择器,属性选择器和伪类的数量(= b)
  • 计算选择器中类型选择器和伪元素的数量(= c)
  • 忽略通用选择器、not()伪类
  • 给元素添加的内联样式 (例如,style="font-weight:bold") 总会覆盖外部样式表的任何样式 ,所以可看做是具备最高的优先级。
  • !important 例外规则,当在一个样式声明中使用一个 !important 规则时,此声明将覆盖任何其余声明
1 * / * a = 0 b = 0 c = 0->特异性= 0 * /
2 LI / * a = 0 b = 0 c = 1->特异性= 1 * /
3 UL LI / * a = 0 b = 0 c = 2->特异性= 2 * /
4 UL OL + LI / * a = 0 b = 0 c = 3->特异性= 3 * /
5 H1 + * [REL = up] / * a = 0 b = 1 c = 1->特异性= 11 * /
6 UL OL LI.red / * a = 0 b = 1 c = 3->特异性= 13 * /
7 LI.red.level / * a = 0 b = 2 c = 1->特异性= 21 * /
8 #x34y / * a = 1 b = 0 c = 0->特异性= 100 * /
9 #s12:not(FOO)/ * a = 1 b = 0 c = 1->特异性= 101 * /
  1. 当有重复的选择器会累加计算 如 LI.red.level / * a = 0 b = 2 c = 1->特异性= 21
  2. !important > 行内 > a > b > c
  3. 若是a、b、c 相同权重,后面的覆盖全面的样式

不太严谨的理解

image

根据最新的标准这个是错误的浏览器

css继承

  有些样式能够直接继承父元素的样式,不能继承的默认是初始值。常见可继承属性以下dom

一、字体系列属性

  font-family:字体系列函数

  font-weight:字体的粗细布局

  font-size:字体的大小性能

  font-style:字体的风格字体

二、文本系列属性

  text-indent:文本缩进spa

  text-align:文本水平对齐

  line-height:行高

  word-spacing:单词之间的间距

  letter-spacing:中文或者字母之间的间距

  text-transform:控制文本大小写(就是uppercase、lowercase、capitalize这三个)

  color:文本颜色

三、元素可见性

  visibility:控制元素显示隐藏

四、列表布局属性

  list-style:列表风格,包括list-style-type、list-style-image等

五、光标属性

  cursor:光标显示为什么种形态

css 自定义属性

  css 能够自定义属性(一般叫css 变量),好比: --main-color: black; 由var() 函数用于读取值

1 color: var(--main-color);
  • 声明一个自定义属性,属性名须要以两个减号(--)开始,属性值能够是任何有效的CSS值
  • 声明的变量存在做用域,属性仅在匹配当前选择器及其子孙能够访问,因此通常全景变量在跟伪类 :root {} 中声明,局部变量在某个特定的选择器声明
  • 自定义属性能够继承,在子、孙元素中能够直接使用
  • var()函数还可使用第二个参数,表示变量的默认值,color: var(--xxx, #7F583F)
  • 可使用js来操做这个变量
 1 // 获取任意 Dom 节点上的 CSS 变量
 2 getComputedStyle(element).getPropertyValue("--my-var");
 3 // 修改一个 Dom 节点上的 CSS 变量
 4 element.style.setProperty("--my-var", jsVar + 4);
 5 
 6 //读取全局
 7 let root = getComputedStyle(document.documentElement);
8 let color = root.getPropertyValue('--color').trim();
9 console.log(color); 10 11 //改变 12 document.documentElement.style.setProperty('--color', 'yellow'); 13 let color = root.getPropertyValue('--color').trim();
14 console.log(color); 15 //删除 16 document.documentElement.style.removeProperty('--color'); 17 let color = root.getPropertyValue('--color').trim(); 18 console.log(color);

若是变量值带有单位,就不能写成字符串

1 :root {
2   --bg1: red;
3   --mt1: 20; // 数值须要与calc*()函数拼接
4   // --ml1: "20px"; // 无效,带有单位不要写成字符串
5   --ml1: 20px; // 带有单位时不要写成字符串 
6 }

若是变量值是数值,不能与数值单位直接连用

1 .wrap2 {
2   // 无效
3   // margin-top: var(--mt1)
4   margin-top: calc(var(--mt1) * 1px);
5   margin-left: var(--ml1);
6 }

codePen

与传统 LESS 、SASS 等预处理器变量比较

相较于传统的 LESS 、SASS 等预处理器变量,CSS 变量的优势在于:

  1. CSS 变量的动态性,能在页面运行时更改,而传统预处理器变量编译后没法更改
  2. CSS 变量可以继承,可以组合使用,具备做用域
  3. 配合 Javascript 使用,能够方便的从 JS 中读/写

CSS 自定义属性可让 JavaScript 与 CSS 通讯了。

css 重绘、回流/重排

重绘

  当咱们对 DOM 的修改致使了样式的变化、却并未影响其几何属性(好比修改了颜色、背景色等),浏览器不需从新计算元素的几何属性、直接为该元素绘制新的样式,这个过程叫作重绘。  

回流

  当咱们对 DOM 的修改引起了 DOM 几何尺寸、结构的变化(好比修改元素的宽、高或隐藏元素等),浏览器须要从新计算元素的几何属性(其余元素的几何属性和位置也会所以受到影响)从新生成渲染树,而后再将计算的结果绘制出来,这个过程就是回流(也叫重排)

 

回流必定会产生重绘,重绘不必定会回流,好比只有颜色改变就只会发生重绘而不会引发回流,每一个页面至少经历一次回流(在页面第一次加载)

哪些实际操做会致使回流与重绘

  1. 添加、删除元素 (回流+重绘)   
  2. 隐藏元素,display:none(回流+重绘),visibility:hidden (只重绘,不回流)  
  3. 改变元素位置,如改变top、left或移动元素到另外1个父元素中 (重绘+回流)   
  4. 改变浏览器大小 (回流+重绘)   
  5. 改变浏览器的字体大小 (回流+重绘)   
  6. 改变元素的padding、border、margin (回流+重绘)   
  7. 改变浏览器的字体颜色(只重绘,不回流)   
  8. 改变元素的背景颜色(只重绘,不回流)
  9. 改变元素尺寸 如边距、填充、边框、宽度和高度 (回流+重绘) 
  10. 页面开始渲染 (回流+重绘)

规避回流与重绘

  1. 避免在循环中一条一条的修改样式
  2. 最好使用类名去切换样式
  3. 对于复杂的dom操做,能够考虑将DOM结点设为none 在操做,操做完成以后在显示出来

css 经常使用单位

  1. px:相对单位,页面按精确像素展现
  2. em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,若是自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。
  3. rem:相对单位,相对根节点html  font-size字体大小来计算
  4. vw:viewpoint width,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%
  5. vh:viewpoint height,视窗高度,1vh等于视窗高度的1%
  6. %:百分比,相对父元素的尺寸来计算
  7. vmin:vw和vh中较小的那个
  8. vmax:vw和vh中较大的那个

作移动页面开发时,若是使用 vw、wh 设置字体大小(好比 5vw),在竖屏和横屏状态下显示的字体大小是不同的。

因为 vmin 和 vmax 是当前较小的 vw 和 vh 和当前较大的 vw 和 vh。这里就能够用到 vmin 和 vmax。使得文字大小在横竖屏下保持一致。

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