使用SYSTEMINFO类获取UNITY3D运行设备的各类信息(CPU类型,显卡类型等)

1.概述 2.创建演示项目 3.编写示例代码 4.执行代码 6.其他   1.概述   研究完Unity3D的Application类后,就该看了一下SystemInfo类。这两个类都在UnityEngine类中。 SystemInfo类中的属性都是只读属性,存储着运行平台的一些信息,主要是显卡和设备信息,如:设备的名称、设备的类型、显卡的类型,显卡的名称、显卡供应商(制造商)、系统内存大小、显存
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