服务器端编程常常须要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种:编程
(1)同步阻塞IO(Blocking IO):即传统的IO模型。设计模式
(2)同步非阻塞IO(Non-blocking IO):默认建立的socket都是阻塞的,非阻塞IO要求socket被设置为NONBLOCK。注意这里所说的NIO并不是Java的NIO(New IO)库。服务器
(3)IO多路复用(IO Multiplexing):(经典的Reactor设计模式,基于此设计模式,对用户线程来讲在I/O的第一阶段即内核准备数据阶段,是异步非阻塞的,但对于Reactor来讲,它是阻塞的,它阻塞在了select/epoll上。在I/O第二阶段即内核拷贝数据到用户空间,经过Reactor通知用户线程数据到达了或者回调用户线程注册的回调函数,用户线程此时要发起系统调用recv,recv这个系统调用有些人认为它算是一个阻塞过程,有些人认为这不是阻塞过程,具体状况参照描述的上下文决定。若是用户线程直接调用select/epoll,那么用户线程是同步阻塞的),Java中的Selector和Linux中的epoll都是这种模型。网络
(4)异步IO(Asynchronous IO):经典的Proactor设计模式,也称为异步非阻塞IO。多线程
同步和异步的概念描述的是用户线程与内核的交互方式:同步是指用户线程发起IO请求后须要等待或者轮询内核IO操做完成后才能继续执行;而异步是指用户线程发起IO请求后仍继续执行,当内核IO操做完成后会通知用户线程,或者调用用户线程注册的回调函数。架构
阻塞和非阻塞的概念描述的是用户线程调用内核IO操做的方式:阻塞是指IO操做须要完全完成后才返回到用户空间;而非阻塞是指IO操做被调用后当即返回给用户一个状态值,无需等到IO操做完全完成。并发
另外,Richard Stevens 在《Unix 网络编程》卷1中提到的基于信号驱动的IO(Signal Driven IO)模型,因为该模型并不经常使用,本文不做涉及。接下来,咱们详细分析四种常见的IO模型的实现原理。为了方便描述,咱们统一使用IO的读操做做为示例。异步
1、同步阻塞IOsocket
同步阻塞IO模型是最简单的IO模型,用户线程在内核进行IO操做时被阻塞。函数
图1 同步阻塞IO
如图1所示,用户线程经过系统调用read发起IO读操做,由用户空间转到内核空间。内核等到数据包到达后,而后将接收的数据拷贝到用户空间,完成read操做。
用户线程使用同步阻塞IO模型的伪代码描述为:
{ read(socket, buffer); process(buffer); }
即用户须要等待read将socket中的数据读取到buffer后,才继续处理接收的数据。整个IO请求的过程当中,用户线程是被阻塞的,这致使用户在发起IO请求时,不能作任何事情,对CPU的资源利用率不够。
2、同步非阻塞IO
同步非阻塞IO是在同步阻塞IO的基础上,将socket设置为NONBLOCK。这样作用户线程能够在发起IO请求后能够当即返回。
图2 同步非阻塞IO
如图2所示,因为socket是非阻塞的方式,所以用户线程发起IO请求时当即返回。但并未读取到任何数据,用户线程须要不断地发起IO请求,直到数据到达后,才真正读取到数据,继续执行。
用户线程使用同步非阻塞IO模型的伪代码描述为:
{ while(read(socket, buffer) != SUCCESS) ; process(buffer); }
即用户须要不断地调用read,尝试读取socket中的数据,直到读取成功后,才继续处理接收的数据。整个IO请求的过程当中,虽然用户线程每次发起IO请求后能够当即返回,可是为了等到数据,仍须要不断地轮询、重复请求,消耗了大量的CPU的资源。通常不多直接使用这种模型,而是在其余IO模型中使用非阻塞IO这一特性。
3、IO多路复用
IO多路复用模型是创建在内核提供的多路分离函数select基础之上的,使用select函数能够避免同步非阻塞IO模型中轮询等待的问题。
图3 多路分离函数select
如图3所示,用户首先将须要进行IO操做的socket添加到select中,而后阻塞等待select系统调用返回。当数据到达时,socket被激活,select函数返回。用户线程正式发起read请求,读取数据并继续执行。
从流程上来看,使用select函数进行IO请求和同步阻塞模型没有太大的区别,甚至还多了添加监视socket,以及调用select函数的额外操做,效率更差。可是,使用select之后最大的优点是用户能够在一个线程内同时处理多个socket的IO请求。用户能够注册多个socket,而后不断地调用select读取被激活的socket,便可达到在同一个线程内同时处理多个IO请求的目的。而在同步阻塞模型中,必须经过多线程的方式才能达到这个目的。
用户线程使用select函数的伪代码描述为:
{ select(socket); while(1) { sockets = select(); for(socket in sockets) { if(can_read(socket)) { read(socket, buffer); process(buffer); } } } }
其中while循环前将socket添加到select监视中,而后在while内一直调用select获取被激活的socket,一旦socket可读,便调用read函数将socket中的数据读取出来。
然而,使用select函数的优势并不只限于此。虽然上述方式容许单线程内处理多个IO请求,可是每一个IO请求的过程仍是阻塞的(在select函数上阻塞),平均时间甚至比同步阻塞IO模型还要长。若是用户线程只注册本身感兴趣的socket或者IO请求,而后去作本身的事情,等到数据到来时再进行处理,则能够提升CPU的利用率。
IO多路复用模型使用了Reactor设计模式实现了这一机制。
图4 Reactor设计模式
如图4所示,EventHandler抽象类表示IO事件处理器,它拥有IO文件句柄Handle(经过get_handle获取),以及对Handle的操做handle_event(读/写等)。继承于EventHandler的子类能够对事件处理器的行为进行定制。Reactor类用于管理EventHandler(注册、删除等),并使用handle_events实现事件循环,不断调用同步事件多路分离器(通常是内核)的多路分离函数select,只要某个文件句柄被激活(可读/写等),select就返回(阻塞),handle_events就会调用与文件句柄关联的事件处理器的handle_event进行相关操做。
图5 IO多路复用
如图5所示,经过Reactor的方式,能够将用户线程轮询IO操做状态的工做统一交给handle_events事件循环进行处理。用户线程注册事件处理器以后能够继续执行作其余的工做(异步),而Reactor线程负责调用内核的select函数检查socket状态。当有socket被激活时,则通知相应的用户线程(或执行用户线程的回调函数),执行handle_event进行数据读取、处理的工做。因为select函数是阻塞的,所以多路IO复用模型也被称为异步阻塞IO模型。注意,这里的所说的阻塞是指select函数执行时线程被阻塞,而不是指socket。通常在使用IO多路复用模型时,socket都是设置为NONBLOCK的,不过这并不会产生影响,由于用户发起IO请求时,数据已经到达了,用户线程必定不会被阻塞。
用户线程使用IO多路复用模型的伪代码描述为:
void UserEventHandler::handle_event() { if(can_read(socket)) { read(socket, buffer); process(buffer); } } { Reactor.register(new UserEventHandler(socket)); }
用户须要重写EventHandler的handle_event函数进行读取数据、处理数据的工做,用户线程只须要将本身的EventHandler注册到Reactor便可。Reactor中handle_events事件循环的伪代码大体以下。
Reactor::handle_events() { while(1) { sockets = select(); for(socket in sockets) { get_event_handler(socket).handle_event(); } } }
事件循环不断地调用select获取被激活的socket,而后根据获取socket对应的EventHandler,执行器handle_event函数便可。
IO多路复用是最常使用的IO模型,可是其异步程度还不够“完全”,由于它使用了会阻塞线程的select系统调用。所以IO多路复用只能称为异步阻塞IO,而非真正的异步IO。
4、异步IO
“真正”的异步IO须要操做系统更强的支持。在IO多路复用模型中,事件循环将文件句柄的状态事件通知给用户线程,由用户线程自行读取数据、处理数据。而在异步IO模型中,当用户线程收到通知时,数据已经被内核读取完毕,并放在了用户线程指定的缓冲区内,内核在IO完成后通知用户线程直接使用便可。
异步IO模型使用了Proactor设计模式实现了这一机制。
图6 Proactor设计模式
如图6,Proactor模式和Reactor模式在结构上比较类似,不过在用户(Client)使用方式上差异较大。Reactor模式中,用户线程经过向Reactor对象注册感兴趣的事件监听,而后事件触发时调用事件处理函数。而Proactor模式中,用户线程将AsynchronousOperation(读/写等)、Proactor以及操做完成时的CompletionHandler注册到AsynchronousOperationProcessor。AsynchronousOperationProcessor使用Facade模式提供了一组异步操做API(读/写等)供用户使用,当用户线程调用异步API后,便继续执行本身的任务。AsynchronousOperationProcessor 会开启独立的内核线程执行异步操做,实现真正的异步。当异步IO操做完成时,AsynchronousOperationProcessor将用户线程与AsynchronousOperation一块儿注册的Proactor和CompletionHandler取出,而后将CompletionHandler与IO操做的结果数据一块儿转发给Proactor,Proactor负责回调每个异步操做的事件完成处理函数handle_event。虽然Proactor模式中每一个异步操做均可以绑定一个Proactor对象,可是通常在操做系统中,Proactor被实现为Singleton模式,以便于集中化分发操做完成事件。
图7 异步IO
如图7所示,异步IO模型中,用户线程直接使用内核提供的异步IO API发起read请求,且发起后当即返回,继续执行用户线程代码。不过此时用户线程已经将调用的AsynchronousOperation和CompletionHandler注册到内核,而后操做系统开启独立的内核线程去处理IO操做。当read请求的数据到达时,由内核负责读取socket中的数据,并写入用户指定的缓冲区中。最后内核将read的数据和用户线程注册的CompletionHandler分发给内部Proactor,Proactor将IO完成的信息通知给用户线程(通常经过调用用户线程注册的完成事件处理函数),完成异步IO。
用户线程使用异步IO模型的伪代码描述为:
void UserCompletionHandler::handle_event(buffer) { process(buffer); } { aio_read(socket, new UserCompletionHandler); }
用户须要重写CompletionHandler的handle_event函数进行处理数据的工做,参数buffer表示Proactor已经准备好的数据,用户线程直接调用内核提供的异步IO API,并将重写的CompletionHandler注册便可。
相比于IO多路复用模型,异步IO并不十分经常使用,很多高性能并发服务程序使用IO多路复用模型+多线程任务处理的架构基本能够知足需求。何况目前操做系统对异步IO的支持并不是特别完善,更多的是采用IO多路复用模型模拟异步IO的方式(IO事件触发时不直接通知用户线程,而是将数据读写完毕后放到用户指定的缓冲区中)。Java7以后已经支持了异步IO,感兴趣的读者能够尝试使用。
本文从基本概念、工做流程和代码示例三个层次简要描述了常见的四种高性能IO模型的结构和原理,理清了同步、异步、阻塞、非阻塞这些容易混淆的概念。经过对高性能IO模型的理解,能够在服务端程序的开发中选择更符合实际业务特色的IO模型,提升服务质量。但愿本文对你有所帮助。