这篇文章针对的是基于 LuaJIT 的环境配置。借助于 LuaJIT,Lua 的执行效率能够进一步提高几十倍。若是你不是很清楚本身是须要 Lua 仍是 LuaJIT,那么建议你从 LuaJIT 起步。LuaJIT 对应的是 Lua5.1 的语法,这一点须要注意。html
若是你想看基于最新版 Lua 环境的配置文章,请移步:http://yanfeng.life/2017/11/10/Latest-guid-for-lua/git
不一样的脚本语言有不一样的特性,第一接触的脚本语言,可能会影响本身对整个脚本语言的理解和认知。我之前接触最多的脚本语言是 JavaScript。后果就是:我一度觉得脚本语言都是必须和宿主语言运行在不一样的进程;脚本自己的语法受环境的影响很大,很难作到统一;若是想统一写法,都须要在应用体积上作出很是大的妥协(嵌入一个通用的 JS 解释器,会使应用体积增大十几 M)。github
我在试着作一些努力,去改进因大量使用 JavaScript 引发的一些特定的技术问题。可是偶然间又想起了 Lua。最开始是从玩 WOW 的室友那里据说 Lua 的。由于他说写WOW插件很赚钱,因此曾经认真地搜索过 Lua,如今脑海中有一些残留的片断。shell
我忽然意识到,可能 JavaScript 的大部分限制,在 Lua 或其余脚本语言中并不存在。想要解决那些由于使用 JavaScript 引发的各类问题,可能只须要换一门脚本语言。编程
固然,此处不考虑一般意义上的使用难度,学习难度,推广成本一类的因素;毕竟我是纯自嗨。但假如,Lua 真的能很好解决我目前遇到的脚本语言没法和宿主语言灵活通讯的问题,必将给本身的总体知识体系带来一个新的提高,也必将在本身的平常实践中创造出许多新的可能。bash
编程语言: LuaJIT 2.0.5 (对应 Lua 5.1的语法)socket
Lua 模块管理工具:LuaRocks 2.3.0(LuaJIT版)编程语言
编辑器:IntelliJ IDEA CE (社区版)编辑器
Build #IC-172.4343.14, built on September 26, 2017
JRE: 1.8.0_152-release-915-b12 x86_64
JVM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o
Mac OS X 10.13.1ide
调试插件:EmmyLua 1.2.0
操做系统:macOS 10.13.1
macOS 专用模块管理工具: Homebrew 1.3.6
如下讨论,均以 macOS 为主,其余系统平台仅供参考。
下载地址:http://luajit.org/download.html
通常应选择最新的 Stable 稳定版本。下载后解压。
编译很是简单,cd 到 LuaJIT 源码解压目录,而后在终端执行:
make && sudo make install
打开终端执行:
luajit -v
安装成功后,应该有如下相似输出:
LuaJIT 2.0.5 -- Copyright (C) 2005-2017 Mike Pall. http://luajit.org/
打开 macOS 终端,输入如下指令:
brew tap mesca/luarocks brew install luarocks51 --with-luajit
LuaRocks 的安装也有多种方式,这是较为简化高效的一种。须要注意的是,以此种方式安装,LuaRocks 的调用命令,将变为 luarocks-jit
Lua 平常编码,推荐使用 IntelliJ IDEA CE(社区免费版),下载地址:https://www.jetbrains.com/idea/download/
主要是从配置难度,语法高亮,代码提示,代码调试等方面权衡。
Lua 的调试和高亮,主要得益于 EmmyLua。在 IntelliJ IDEA CE 的 Plugins 中,直接搜索安装便可。记得,要先安装此插件,而后再新建工程。安装此插件后,工程模板,会多一个 Lua 模板选项。从 Lua 模板新建工程,会简化许多 Lua 相关的配置。
在安装 EmmyLua 插件以后,还须要安装一个 Lua 库 luasocket,才能进行调试。
打开终端,输入如下指令:
sudo luarocks-jit install luasocket
Lua 的配置路径要从默认的 lua,改成 luajit 命令的真实路径,通常是 /usr/local/bin/luajit
在 IntelliJ IDEA CE 中新建 Lua 工程,而后新建 Lua 文件 hello.lua,输入代码:
-- defines a factorial function function fact (n) if n == 0 then return 1 else return n * fact(n - 1) end end a = 6 print(fact(a))
在编辑区左侧,打上几个断点,而后文件编辑区右键,选择 Debug 'hello.lua':
一块儿简单看下 Debug 断点调试的效果:
首先在在终端命令行执行:
sudo luarocks-jit install luacheck
而后在设置页,配置 LuaCheck 的完整路径: /usr/local/bin/luacheck
如今编辑区右键菜单中选择 “Run LuaCheck”,就能够进行静态检查了。不过初次接触或运行某些示例代码时,不用过于纠结静态检查的警告。
安装 LuaJIT ,不须要安装 Lua 5.1 了
必定是要在配置好 EmmyLua 插件后,直接基于新出现的 Lua 模板新建工程;不然在修改项目配置上,可能会花费许多时间。
调试时报错 module 'socket' not found ,是由于没有安装 luasocket。
Lua 基于MIT 开源,若是哪天想本身定义某种新语言来实现特定的产品特性,能够考虑基于 Lua 定制。
Lua 支持各类低级硬件嵌入式开发,可移植性很是好,物联网时代可能会有新的可能和增加潜力。
若是感受 luajit 没有 lua 写着方便,能够试着在 .profile 中配置 alias 命令别名,详见:https://stackoverflow.com/a/8967864
alias lua="/usr/local/bin/luajit" alias luarocks="/usr/local/bin/luarocks-jit"
命令别名,不能 sudo 执行,如安装 luasocket 时,仍是须要 sudo 原始命令:
sudo luarocks-jit install luasocket
若是已经安装过 Lua 5.1,可能须要先移除它:
brew unlink lua@5.1
编码时,光标移动到下一行的快捷键是:
cmd + shift + enter
以上介绍了 macOS 平台,LuaJIT 从安装到配置调试环境的完整过程。接下来,就能够根据本身的节奏和须要,好好领略 Lua 之美了~