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UE4多人VR随笔 —— 关于playerController 不得不说的故事
时间 2021-01-08
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Ue4 常规技术
UE4
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** 关于playerController 不得不说的故事 ** 开局一张图,玄机都在图里面。 在开发多人VR 应用过程中, 我们会发现 playerController 是一个非常重要的类。 我们先阐述它的一些重要的基本点。 一,基本点 每一个client 都有一个独立的playercontroller, 一个client的 playercontroller 只存在于它自身以及server端(可
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