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VRTK学习记录2——拿起和使用物品
时间 2020-12-27
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VR开发中常见的交互方式就是直接接触物体,物体高亮,然后拿起并使用。 在VRTK中实现起来都是很简单的,参考示例有很多个,简单点的:008_Controller_UsingAGrabbedObject 如果可交互物品不需要使用,只要给物体加个Collider和Rigidbody,然后添加VRTK_InteractableObject脚本并进行相应的设置就行了。 从上到下依次是接触,拿起,使用。 接
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