Unity2017Sprite Atlas的使用

Sprite Atlas(精灵图集) 使用精灵图集可以将场景中的图片资源打包,提高运行效率。 以下写要注意到的地方: Packing 的Tight Packing是密集型打包,如果资源里面的图片有较多的透明区域,需要将这个选项勾掉,否则会发现图片错乱; ComPression选择压缩类型,如果不选择就默认不压缩,图集会很大; Objects for Packing 可以选择sprite,文件夹等;
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