函数是 javaScript 中的基本数据类型,在函数这个对象上定义了一些属性和方法,下面咱们逐一来介绍这些属性和方法,这对于理解javascript的继承机制具备必定的帮助。javascript
属性(Properties)java
arguments数组
获取当前正在执行的 Function 对象的全部参数,是一个相似数组但不是数组的对象,说它相似数组是由于其具备数组同样的访问性质及方式,能够由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表(length),并且不能显式建立 arguments 对象。下面的Sample说明了这些性质。app
复制代码函数
function testArg(a, b) {this
var actCount = arguments.length,spa
expCount = testArg.length,prototype
result;code
result = "Expected arguments' count is " + expCount + ";<br/>";对象
result += "Actual arguments' count is " + actCount + ".<br/>";
result += "They are:<br/>";
for (var i = 0; i < actCount; i++) {
result += arguments[i] + ";<br/>";
}
if (arguments instanceof Array) {
result += "arguments is an Array instance."
} else if (arguments instanceof Object) {
result += "arguments is an Object instance."
}
document.write(result);
}
testArg(1);
//output result is:
Expected arguments' count is 2;
Actual arguments' count is 1.
They are:
1;
arguments is an Object instance.
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length
获取函数定义的参数个数,
functionName.length
不一样于arguments.length,这点咱们在上面有介绍。由于Javascript调用函数时候对函数参数不做任何个数和类型检查,也就没有函数调用错误概念。可是咱们能够利用functionName.length和arguments.length的不一样,在函数调用内部来检测参数个数检测。
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function checkVarCount(a, b) {
if (checkVarCount.length !== arguments.length) {
alert("The count of the parameters you passed into the function doesn't match the function definition.");
}
alert("Successfully call the function");
}
checkVarCount(1, 2);
//Successfully call the function
checkVarCount(1);
//The count of the parameters you passed into the function doesn't match the function definition.
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caller
获取调用当前函数的函数。caller属性只有当函数正在执行时才被定义。
functionName.caller
若是函数是从 JavaScript 程序的顶层调用的,则caller包含null。若是在字符串上下文中使用 caller 属性,则其结果和 functionName.toString 相同,也就是说,将显示函数的反编译文本。
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function test() {
if (test.caller == null) {
document.write("test is called from the toppest level");
} else {
document.write("test is called from the function:<br/>");
document.writeln(test.caller.toString());
}
document.write("<br />");
}
//call from the top level
test();
//output: test is called from the toppest level
function testOuter() {
test();
}
//call from the function testOuter
testOuter();
//output:
//test is called from the function:
//function testOuter() { test(); }
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callee
返回正被执行的 Function 对象,即指定的 Function 对象的正文。
[functionName.]arguments.callee
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,该属性仅当相关函数正在执行时才可用。一般这个属性被用来递归调用匿名函数。
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var fac = function(n){
if (n <= 0)
return 1;
else
return n * arguments.callee(n - 1);
}(4);
document.write(fac);//24
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constructor
获取建立某个对象的函数。constructor 属性是每一个具备原型的对象的原型成员。 这包括除 Global 和 Math 对象以外的全部内部 JavaScript 对象。 constructor 属性就是用来构造对象实例的函数引用。
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// A constructor function.
function MyObj() {
this.number = 1;
}
var x = new String("Hi");
if (x.constructor == String)
document.write("Object is a String.");
document.write ("<br />");
var y = new MyObj;
if (y.constructor == MyObj)
document.write("Object constructor is MyObj.");
// Output:
// Object is a String.
// Object constructor is MyObj.
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prototype
获取对象的原型。每个构造函数都有一个prototype属性,指向另外一个对象。这个对象的全部属性和方法,都会被构造函数的实例继承。这意味着,咱们能够把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。
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function Man(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Man.prototype.sex = "M";
Man.prototype.struggle = function () {
alert("day day up!!!!");
}
var li = new Man("Leo", 10);
alert(li.sex);//M
li.struggle();//day day up
Man.prototype.isStrong = true;
alert(li.isStrong);//true
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这样咱们也能够向已定义好的对象(包括javascript提供的原生对象)中追加方法和属性,
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var aa = new Number(2);
alert(typeof (aa.add)); //undefined
Number.prototype.add = function (add1) {
return this + add1;
}
alert(aa.add(1)); // 3
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方法
apply
调用函数,并用指定对象替换函数的this值,同时用指定数组替换函数的参数。
functionName.apply([thisObj[,argArray]])
若是argArray为无效值,则会抛出"Object expected"错误;若是thisObj和argArray都没有提供,则会使用当前this做为thisObj
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function callMe(arg1, arg2) {
var s = "";
s += "this value: " + this;
s += "<br />";
for (i in callMe.arguments) {
s += "arguments: " + callMe.arguments[i];
s += "<br />";
}
return s;
}
document.write("Original function: <br/>");
document.write(callMe(1, 2));
document.write("<br/>");
document.write("Function called with apply: <br/>");
document.write(callMe.apply(3, [4, 5]));
document.write("<br/>");
document.write("Function called with apply with invalid array: <br/>");
try{
document.write(callMe.apply(3,2));
} catch (e) {
document.write(e.message);
}
document.write("<br/><br/>");
document.write("Function called with apply without any argument: <br/>");
document.write(callMe.apply());
//Output result:
//Original function:
//this value: [object Window]
// arguments: 1
// arguments: 2
//Function called with apply:
//this value: 3
// arguments: 4
// arguments: 5
//Function called with apply with invalid array:
//Function.prototype.apply: Arguments list has wrong type
//Function called with apply without any argument:
//this value: [object Window]
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call
调用一个对象的方法,用另外一个对象替换当前对象。
call([thisObj[, arg1[, arg2[, [, argN]]]]])
它容许您将函数的 this 对象从初始上下文变为由 thisObj 指定的新对象。 若是没有提供 thisObj 参数,则 global 对象被用做 thisObj。与apply方法惟一不一样的地方是,apply的第二个参数类型必须是Array,而call方法是将全部的参数列举出来,用逗号分隔。
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function callMe(arg1, arg2){
var s = "";
s += "this value: " + this;
s += "<br />";
for (i in callMe.arguments) {
s += "arguments: " + callMe.arguments[i];
s += "<br />";
}
return s;
}
document.write("Original function: <br/>");
document.write(callMe(1, 2));
document.write("<br/>");
document.write("Function called with call: <br/>");
document.write(callMe.call(3, 4, 5));
// Output:
// Original function:
// this value: [object Window]
// arguments: 1
// arguments: 2
// Function called with call:
// this value: 3
// arguments: 4
// arguments: 5
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bind
对于给定函数,建立具备与原始函数相同的主体的绑定函数。 在绑定功能中,this对象解析为传入的对象。 该绑定函数具备指定的初始参数。
function.bind(thisArg[,arg1[,arg2[,argN]]])
其中function, thisArg为必选项。返回一个与 function 函数相同的新函数,只不过函数中的this对象和参数不一样。
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// Define the original function.
var checkNumericRange = function (value) {
if (typeof value !== 'number')
return false;
else
return value >= this.minimum && value <= this.maximum;
}
// The range object will become the this value in the callback function.
var range = { minimum: 10, maximum: 20 };
// Bind the checkNumericRange function.
var boundCheckNumericRange = checkNumericRange.bind(range);
// Use the new function to check whether 12 is in the numeric range.
var result = boundCheckNumericRange (12);
document.write(result);
// Output: true
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如下代码演示如何使用 arg1[,arg2[,argN]]] 参数。 该绑定函数将 bind 方法中指定的参数用做第一个参数和第二个参数。 在调用该绑定函数时,指定的任何参数将用做第三个、第四个参数(依此类推)。
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// Define the original function with four parameters.
var displayArgs = function (val1, val2, val3, val4) {
document.write(val1 + " " + val2 + " " + val3 + " " + val4);
}
var emptyObject = {};
// Create a new function that uses the 12 and "a" parameters
// as the first and second parameters.
var displayArgs2 = displayArgs.bind(emptyObject, 12, "a");
// Call the new function. The "b" and "c" parameters are used
// as the third and fourth parameters.
displayArgs2("b", "c");
// Output: 12 a b c
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toString
返回对象的字符串表示形式。
objectname.toString([radix])
objectname必需,指定须要获取字符串表示形式的对象。radix可选,为将数字值转换为字符串指定一个基数,此值仅用于数字。
toString 方法是一个全部内置的 JavaScript 对象的成员。 它的行为取决于对象的类型:
Object Behavior
Array 将 Array 的元素转换为字符串。 结果字符串被链接起来,用逗号分隔。
Boolean 若是布尔值为 true,则返回“true”。 不然返回“false”。
Date 返回日期的文本表示形式。
Error 返回一个包含相关错误信息的字符串。
Function 返回以下格式的字符串,其中 functionname 是一个函数的名称,此函数的 toString 方法被调用:
function functionname( ) { [native code] }
Number 返回数字的文字表示形式。
String 返回 String 对象的值。
Default 返回 "[object objectname]",其中 objectname 为对象类型的名称。
valueOf
返回对象的原生值。
object.valueOf( )
Javascript内部各个对象定义的valueOf不一样:
Object Return value
Array 返回数组实例。
Boolean 布尔值。
Date 从 UTC 1970 年 1 月 1 日午夜开始的存储的时间值(以毫秒为单位)。
Function 函数自己。
Number 数字值。
Object 对象自己。 这是默认值。
String 字符串值。
Math 和 Error 对象都没有 valueOf 方法。