Go的interface源码在Golang源码的runtime
目录中。
Go在不一样版本之间的interface结构可能会有所不一样,可是,总体的结构是不会改变的,此文章用的Go版本是1.11。web
Go的interface是由两种类型来实现的:iface
和eface
。
其中,iface
表示的是包含方法的interface,例如:微信
type Person interface { Print() }
而eface
表明的是不包含方法的interface,即数据结构
type Person interface {}
或者svg
var person interface{} = xxxx实体
eface
eface
的具体结构是:
一共有两个属性构成,一个是类型信息_type
,一个是数据信息。
其中,_type
能够认为是Go语言中全部类型的公共描述,Go语言中几乎全部的数据结构均可以抽象成_type
,是全部类型的表现,能够说是万能类型,
data
是指向具体数据的指针。函数
type
的具体代码为:ui
type _type struct { size uintptr ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers hash uint32 tflag tflag align uint8 fieldalign uint8 kind uint8 alg *typeAlg // gcdata stores the GC type data for the garbage collector. // If the KindGCProg bit is set in kind, gcdata is a GC program. // Otherwise it is a ptrmask bitmap. See mbitmap.go for details. gcdata *byte str nameOff ptrToThis typeOff }
eface
的总体结构是:
指针
对于没有方法的interface赋值后的内部结构是怎样的呢?
能够先看段代码:code
import ( "fmt" "strconv" ) type Binary uint64 func main() { b := Binary(200) any := (interface{})(b) fmt.Println(any) }
输出200,赋值后的结构图是这样的:
对于将不一样类型转化成type
万能结构的方法,是运行时的convT2E
方法,在runtime
包中。
以上,是对于没有方法的接口说明。
对于包含方法的函数,用到的是另外的一种结构,叫iface
orm
iface
全部包含方法的接口,都会使用iface
结构。包含方法的接口就是一下这种最多见,最普通的接口:xml
type Person interface { Print() }
iface
的源代码是:
type iface struct { tab *itab data unsafe.Pointer }
iface
的具体结构是:
itab
是iface
不一样于eface
比较关键的数据结构。其可包含两部分:一部分是肯定惟一的包含方法的interface的具体结构类型,一部分是指向具体方法集的指针。
具体结构为:
属性 itab
的源代码是:
type itab struct { inter *interfacetype //此属性用于定位到具体interface _type *_type //此属性用于定位到具体interface hash uint32 // copy of _type.hash. Used for type switches. _ [4]byte fun [1]uintptr // variable sized. fun[0]==0 means _type does not implement inter. }
属性interfacetype
相似于_type
,其做用就是interface的公共描述,相似的还有maptype
、arraytype
、chantype
…其都是各个结构的公共描述,能够理解为一种外在的表现信息。interfacetype
源码以下:
type interfacetype struct { typ _type pkgpath name mhdr []imethod } type imethod struct { name nameOff ityp typeOff }
iface
的总体结构为:
对于含有方法的interface赋值后的内部结构是怎样的呢?
一下代码运行后
package main import ( "fmt" "strconv" ) type Binary uint64 func (i Binary) String() string { return strconv.FormatUint(i.Get(), 10) } func (i Binary) Get() uint64 { return uint64(i) } func main() { b := Binary(200) any := fmt.Stringer(b) fmt.Println(any) }
首先,要知道代码运行结果为:200。
其次,了解到fmt.Stringer
是一个包含String
方法的接口。
type Stringer interface { String() string }
最后,赋值后接口Stringer
的内部结构为:
对于将不一样类型转化成itable中type(Binary)
的方法,是运行时的convT2I
方法,在runtime
包中。
参考文献:
《Go in action》
https://research.swtch.com/interfaces
https://juejin.im/entry/5a7d08d3f265da4e865a6200
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