Unity 3D 热力图效果实现

                                                效果图算法 1、动态建立meshapp 首先须要建立一个Mesh,固然这不是必须的,能够使用plane,本身建立主要方便控制精度。修改顶点高度,若是顶点不够可能不够平滑,太多又浪费资源。所以最好根据实际需求大小生成。spa private void CreateMesh() {
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