这大半年一直在开发flash游戏,用到的编程语言是actionscript和c++。因此此次公司决定开发手游端的话,C++不是很生疏,这是个好消息。坏消息是因为如今网页游戏尚未上线,因此公司并无给配备mac电脑。好吧,以前因为一直在用Mac开发,因此很喜欢这种开发环境。没有杀毒软件的骚扰,不少工具直接是集成的。漂亮的界面。都指引我选择Unix平台,因为没那么多钱买个macbook pro,只能拿起ubuntu先用着了。
在部署开发环境的时候遇到了不少问题,而且发现网上的资料有不少错的和旧的信息。认为将个人历程记录下来对其余人仍是会有很帮助。
打算写三篇来完成这个系列。这篇主要内容是在ubuntu下编译运行工程。
1、安装环境
- 操做系统为ubuntu 13.04 64位
- 游戏引擎cocos2d v2.14
- 搜索引擎为https://www.google.com
- 编辑文件软件为gvim
2、下载所需资源
3、安装步骤