unity 游戏开发过程当中须要注意和后期优化的重点方向和难点分析(大白话理论篇)

开发游戏也有近3年时间了,本身是作app移动开发出身,可能入手unity开发手机游戏,算是有点小优点,毕竟起码开始就有点unity它是怎么一步步转化为一个用户用的app。在用unity作游戏的时候,本身也尝试过使用cocos2d-x,感受下来unity更加傻瓜式一点,更容易使新手上手,能够立马让一个初学者实现本身生产出一个东西的冲动,并且不须要配置复杂的环境等等。当时在职的公司也以为使用unity
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