UE4 实用C++包裹属性说明(_杰森大师)

Blueprintable和BlueprintType Blueprintable用蓝图去继承当前父类去实现蓝图 BlueprintType在其他的蓝图里面把这个类当作一个变量来使用 意思就是下面两张图 meta meta中DisplayName代表的是他在蓝图中搜索或者在default编译界面中显示的名字,ClampMin和ClampMax分别代表最小最大值,TodTip代表提示,还有一个Edi
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