以默认activity的配置 在屏幕旋转的时候,通常activty都会被重建,以这个状况为例子来讲明 Bundle savedInstanceState 和 fragment.setRetainInstance 以及 viewmodel的区别c++
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Bundle savedInstanceState 和 fragment.setRetainInstance 以及 viewmodel(viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(UserProfileViewModel.class);用法而不是本身new的那种),都具有一种功能,就是当 屏幕旋转的时候( 以默认activity的配置前提),都能保存一些要被销毁掉的activity中的一些数据(如editext文本,以及recyclerView的滑动位置等),那么这3个有什么区别吗,会不会由于咱们不知道原理而踩坑,下文给出答案。github
Bundle savedInstanceState
中的数据是由系统进程进行存储的,它能存储的数据容量大小有限
(例如intent中若是传输Bundle内容过大会出现异常),可是好比本身app由于手机内存不足而杀掉进程的话,能够可以
利用该方式进行数据还原 2.fragment.setRetainInstance
以及viewmodel
(viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(UserProfileViewModel.class);用法而不是本身new的那种)的原理是同样的,都是利用,Activity类的NonConfigurationInstances
类在app进程中进行保存的,它能存储数据容量比Bundler savedInstanceState 方式要大
,可是好比本身app由于手机内存不足而杀掉进程的话,则不能
用该方式进行数据还原如下以activity类中NonConfigurationInstances类如何在屏幕旋转的时候( 以默认activity的配置前提)如何存储并恢复NonConfigurationInstances对象为例,剖析原理 如下截图以及截图中的代码api版本为28,运行环境官方api 28的模拟器上 测试代码就不贴了很简单, 先贴一下debug断点列表,有兴趣能够试试,至于如何debug app以及debug系统进程,不知道的朋友能够看一下我另外一篇文章https://www.imooc.com/article/21992
废话很少说 放图api
而后看重建activity时候的断点(截图中截的是被杀死的activity 走到ondestroy的时候)bash
r
和重建时候传入的参数
r
(ActivityThread类中的ActivityClientRecord类型)是同一个对象,看看一下这个ActivityClientRecord类的代码
static final class ActivityClientRecord {
//...不重要参数
Activity.NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances;
//...不重要参数;
}
复制代码
这就是核心的原理代码了,那么为何说是存储在app进程中呢,根据断点列表你会发现涉及到一个关键类叫作 ActivityRelaunchItem
这个类 app
mActivityClientRecord
就是app进程存储的那个
r
了,这个
r
里面包含了
lastNonConfigurationInstances
,当activty切换的时候,系统进程经过binder机制通知app进程的client对象也就是activityThread间接调用
preExecute
方法,进行保存,而后当重建activity的时候再系统进程经过binder机制通知app进程的client对象也就是activityThread(由activityThread.h发送
H.RELAUNCH_ACTIVITY
消息经过handler机制)间接调用
execute
方法 下图是activity重建时候调用
execute
函数调用栈截图
r
中
lastNonConfigurationInstances
再设置给新activity
中间省略的步骤虽然多,可是根据断点列表走下来其实很清楚的。ide
对于如何调试app进程和系统进程,www.imooc.com/article/219… 一文中有具体操做,可是涉及到binder
类是如何进行transact
发消息给别的进程以及如何execTransact
处理别的进程消息 的c++层的原理并无给出解答,这里推荐一篇博客 blog.csdn.net/innost/arti… 讲解的还算不错。函数