JS的内存空间分为栈(stack)、堆(heap)、池(通常也会归类为栈中)。其中栈存放变量,堆存放复杂对象,池存放常量,因此也叫常量池前端
基本数据类型保存在栈内存中,由于基本数据类型占用空间小、大小固定,经过按值来访问,属于被频繁使用的数据。bash
Array,Function,Object...能够认为除了上文提到的基本数据类型之外,全部类型都是引用数据类型。闭包
引用数据类型存储在堆内存中。由于引用数据类型占据空间大、大小不固定。 若是存储在栈中,将会影响程序运行的性能。所以, 引用数据类型只是在栈中存储了一个指针,该指针指向堆中的该实体。 当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,从栈取得地址在堆中得到实体。函数
let a = 20;
let b = a;
b = 30;
console.log(b); // 30
console.log(a); // 20
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栈遵循 后进先出 原则:声明一个变量,屡次赋值取最后一个值。post
a、b 都是基本数据类型,它们的值是存储在栈内存中的,a、b 分别有各自独立的栈空间, 因此修改了 b 的值之后,a 的值并不会发生变化。性能
let m = { a: 10, b: 20 };
let n = m;
n.a = 15;
console.log(m.a); //15
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m、n都是引用数据类型,栈内存中存放的地址指向堆内存中的对象。 引用类型的复制会为新的变量自动分配一个新的值保存在栈内存中, 但只是引用类型的一个地址指针而已,实际指向的是仍是同一个对象。也就是说m、n是同一个地址指针,而指针是没有变的。ui
栈内存中变量通常在它的当前执行环境结束就会被销毁被垃圾回收制回收, 而堆内存中的变量则不会,由于不肯定其余的地方是否是还有一些对它的引用。 堆内存中的变量只有在全部对它的引用都结束的时候才会被回收。spa
闭包中的变量并不保存中栈内存中,而是保存在堆内存中。 这也就解释了函数调用以后为何闭包还能引用到函数内的变量。指针