二进制文件按指定ChunkID打成Pak

在4.20版本上,还不支持把二进制文件打包成指定ChunkID的Pak文件,只能在设置里面Non-Asset包含进去,然后默认打成ChunkID为0的pak文件,这两天看了一下源码,发现修改方式有两种,第一种:修改源码,把UE4认可的资源类型的基础上把二进制文件也默认包含进去,这种以新增资源的方式去修改,修改量太大。第二种:修改Cook、生成ChunkList、AutomationTool的代码,
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