1、thrift 共有5中工做模式,分红阻塞和非阻塞:apache
阻塞:TSimpleServer、TThreadPoolServer多线程
非阻塞:TNonblockingServer、THsHaServer、TThreadedSelectorServer并发
这里的阻塞是指,若是同时有多个新连接到来,但一次只能处理一个新链接,即当前的连接会阻塞后续连接的处理。函数
非阻塞则是,当有许多新链接到来时,会同时得到这些连接的列表,一次性处理一批连接。高并发
两者的区别在加上线程池的时候就显现出来了,阻塞模式一次只能往池子里扔一个连接,而非阻塞一次能够扔一堆连接。this
但池子自己大小是优先的,因此通常高并发场景并不适合用线程池模式。spa
具体的工做模式参考:https://blog.csdn.net/houjixin/article/details/42779915.net
2、线程池模式代码:线程
做为服务端,应该可以同时接收多个客户端传来的数据,因此服务端应该实现多线程机制。server
按如下3个步骤改写服务端(Serv_server.skeleton.cpp)便可实现多线程。
(1)采用线程池的main函数的代码以下:
int main(int argc, char **argv) {
// thread pool
shared_ptr<ServHandler> handler(new ServHandler());
shared_ptr<TProcessor> processor(new ServProcessor(handler));
shared_ptr<TProtocolFactory> protocolFactory(new TBinaryProtocolFactory());
shared_ptr<TTransportFactory> transportFactory(new TBufferedTransportFactory());
shared_ptr<TServerTransport> serverTransport(new TServerSocket(9090));
// 指定15个线程
shared_ptr<ThreadManager> threadManager = ThreadManager::newSimpleThreadManager(15);
shared_ptr<PosixThreadFactory> threadFactory
= shared_ptr<PosixThreadFactory>(new PosixThreadFactory());
threadManager->threadFactory(threadFactory);
threadManager->start();
printf("start.../n");
TThreadPoolServer server(processor,
serverTransport,
transportFactory,
protocolFactory,
threadManager);
server.serve();
printf("end/n");
return 0;
}
注意代码中的红色关键字,要将他们修改为你本身的service中定义的名字。
(2)头文件:
#include <concurrency/ThreadManager.h>
#include <concurrency/PosixThreadFactory.h>
#include <server/TThreadPoolServer.h>
#include <server/TThreadedServer.h>
能加的都加上吧,以避免出现相似以下错误:
error: ‘ThreadManager’ was not declared in this scope
(3)命名空间:using namespace ::apache::thrift::concurrency;
不然出现错误:error: ‘PosixThreadFactory’ was not declared in this scope
concurrency是和#include中的文件目录是对应的
每个客户端链接时,服务端都将启动一个线程为其服务,数据传输结束后,服务端回收这个线程。
https://blog.csdn.net/hbuxiaoshe/article/details/6560285