开发规范

开发规范

什么是开发规范?为何要有开发规范呢?html

你如今包括以前写的一些程序,所谓的'项目',都是在一个py文件下完成的,代码量撑死也就几百行,你认为没问题,挺好。可是真正的后端开发的项目,系统等,少则几万行代码,多则十几万,几十万行代码,你全都放在一个py文件中行么?固然你能够说,只要能实现功能便可。我们举个例子,若是你的衣物只有三四件,那么你随便堆在橱柜里,没问题,咋都能找到,也不显得特别乱,可是若是你的衣物,有三四十件的时候,你在都堆在橱柜里,可想而知,你找你穿过三天的袜子,最终从你的大衣口袋里翻出来了,这是什么感受和心情......git

  软件开发,规范你的项目 目录结构,代码规范,遵循PEP8规范等等,让你更加清晰滴,合理滴开发。github

  软件开发的首要规范就是从设计目录结构开始。redis

为何要设计项目目录结构?

"设计项目目录结构",就和"代码编程风格"同样,属于我的风格问题。对于这种风格上的规范,一直都存在两种态度:编程

  1. 一类同窗认为,这种我的风格问题"可有可无"。理由是能让程序运行就好,风格问题根本不是问题。
  2. 另外一类同窗认为,规范化能更好的控制程序结构,让程序具备更高的可读性。

我是比较偏向于后者的,由于我是前一类同窗思想行为下的直接受害者。我曾经维护过一个很是很差读的项目,实现的逻辑并不复杂,可是却耗费了我很是长的时间去理解它想表达的意思。今后我我的对于提升项目可读性、可维护性的要求就很高了。"项目目录结构"其实也是属于"可读性和可维护性"的范畴,咱们设计一个层次清晰的目录结构,就是为了达到如下两点:后端

  1. 可读性高: 不熟悉这个项目代码的人,一眼就能看懂目录结构,知道程序启动脚本是哪一个,测试目录在哪儿,配置文件在哪儿等等。从而很是快速的了解这个项目。
  2. 可维护性高: 定义好组织规则后,维护者就能很明确地知道,新增的哪一个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处是,随着时间的推移,代码/配置的规模增长,项目结构不会混乱,仍然可以组织良好。

因此,我认为,保持一个层次清晰的目录结构是有必要的。更况且组织一个良好的工程目录,实际上是一件很简单的事儿。app

较好的目录结构方式(推荐)函数

具体分析:测试

关于README的内容

这个我以为是每一个项目都应该有的一个文件,目的是能简要描述该项目的信息,让读者快速了解这个项目。spa

它须要说明如下几个事项:

  1. 软件定位,软件的基本功能。
  2. 运行代码的方法: 安装环境、启动命令等。
  3. 简要的使用说明。
  4. 代码目录结构说明,更详细点能够说明软件的基本原理。
  5. 常见问题说明。

我以为有以上几点是比较好的一个README。在软件开发初期,因为开发过程当中以上内容可能不明确或者发生变化,并非必定要在一开始就将全部信息都补全。可是在项目完结的时候,是须要撰写这样的一个文档的。

能够参考Redis源码中Readme的写法,这里面简洁可是清晰的描述了Redis功能和源码结构。

logging模块

咱们来讲一下这个logging模块,这个模块的功能是记录咱们软件的各类状态,大家如今和我一块儿找到红蜘蛛的那个图标,而后右键找一找是否是有个错误日志.其实每一个软件都是有错误日志的,开发人员能够经过错误日志中的内容

对他的程序进行修改

咱们先来看一下函数式简单配置

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import logging  
logging.debug( 'debug message' )  
logging.info( 'info message' )  
logging.warning( 'warning message' )  
logging.error( 'error message' )  
logging.critical( 'critical message'

默认状况下Python的logging模块将日志打印到了标准输出中,且只显示了大于等于WARNING级别的日志,这说明默认的日志级别设置为WARNING(日志级别等级CRITICAL > ERROR > WARNING > INFO > DEBUG),默认的日志格式为日志级别:Logger名称:用户输出消息。

咱们本身用函数写的这个能够正常使用可是不够灵活,咱们看看这个灵活的

灵活配置日志级别,日志格式,输出位置:

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import logging  
logging.basicConfig(level=logging.DEBUG,  
                     format= '%(asctime)s %(filename)s[line:%(lineno)d] %(levelname)s %(message)s' ,  
                     datefmt= '%a, %d %b %Y %H:%M:%S' ,  
                     filename= '/tmp/test.log' ,  
                     filemode= 'w' )  
   
logging.debug( 'debug message' )  
logging.info( 'info message' )  
logging.warning( 'warning message' )  
logging.error( 'error message' )  
logging.critical( 'critical message' )
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logging.basicConfig()函数中可经过具体参数来更改logging模块默认行为,可用参数有:
 
filename:用指定的文件名建立FiledHandler,这样日志会被存储在指定的文件中。
filemode:文件打开方式,在指定了filename时使用这个参数,默认值为“a”还可指定为“w”。
format:指定handler使用的日志显示格式。
datefmt:指定日期时间格式。
level:设置rootlogger(后边会讲解具体概念)的日志级别
stream:用指定的stream建立StreamHandler。能够指定输出到sys.stderr,sys.stdout或者文件(f=open(‘test.log’,’w’)),默认为sys.stderr。若同时列出了filename和stream两个参数,则stream参数会被忽略。
 
format参数中可能用到的格式化串:
%(name)s Logger的名字
%(levelno)s 数字形式的日志级别
%(levelname)s 文本形式的日志级别
%(pathname)s 调用日志输出函数的模块的完整路径名,可能没有
%(filename)s 调用日志输出函数的模块的文件名
%(module)s 调用日志输出函数的模块名
%(funcName)s 调用日志输出函数的函数名
%(lineno)d 调用日志输出函数的语句所在的代码行
%(created)f 当前时间,用UNIX标准的表示时间的浮 点数表示
%(relativeCreated)d 输出日志信息时的,自Logger建立以 来的毫秒数
%(asctime)s 字符串形式的当前时间。默认格式是 “2003-07-08 16:49:45,896”。逗号后面的是毫秒
%(thread)d 线程ID。可能没有
%(threadName)s 线程名。可能没有
%(process)d 进程ID。可能没有
%(message)s用户输出的消息

logger对象配置

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import logging
 
logger = logging.getLogger()
# 建立一个handler,用于写入日志文件
fh = logging.FileHandler( 'test.log' ,encoding= 'utf-8'
 
# 再建立一个handler,用于输出到控制台 
ch = logging.StreamHandler() 
formatter = logging.Formatter( '%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s' )
 
fh.setLevel(logging.DEBUG)
 
fh.setFormatter(formatter) 
ch.setFormatter(formatter) 
logger.addHandler(fh) #logger对象能够添加多个fh和ch对象 
logger.addHandler(ch) 
 
logger.debug( 'logger debug message'
logger.info( 'logger info message'
logger.warning( 'logger warning message'
logger.error( 'logger error message'
logger.critical( 'logger critical message' )

ogging库提供了多个组件:Logger、Handler、Filter、Formatter。Logger对象提供应用程序可直接使用的接口,Handler发送日志到适当的目的地,Filter提供了过滤日志信息的方法,Formatter指定日志显示格式。另外,能够经过:logger.setLevel(logging.Debug)设置级别,固然,也能够经过

fh.setLevel(logging.Debug)单对文件流设置某个级别。

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