Redis的内存回收机制主要体如今一下两个方面:算法
- 删除过时键对象
:多行删除用于当客户端读取带有超市属性的键时,若是已经超过键设置的过时时间,会执行删除操做并返回空。数据库
2.定时任务删除dom
:Redis内部维护一个定时任务,默认每秒运行10次。定时任务中删除过时键逻辑采用了自适应算法,根据键的过时比例,使用快慢两种速率回收键,流程以下:对象
流程说明:事件
- 定时任务在每一个数据库空间随机检查20个键,当发现过时时删除对应的键
- 若是超过检查书的25%的键过时,循环执行回收逻辑知道不足25%或运行超时为止,慢模式下超时时间为25毫秒
- 若是以前回收键逻辑超时,则在Redis触发内部事件以前再次以快模式运行回收过时键任务,快模式下超时时间为1毫秒且2秒内只能运行1次
- 快慢两种模式内部删除逻辑相同,只是执行的超时时间不一样。
- 内存使用到达maxmemory上限时触发内存溢出控制策略
当Redis所用内存打到maxmemory上限时会触发响应的溢出控制策略,具体策略受maxmemory-policy参数控制,Redis支持6中策略,以下所示:内存
- noeviction:默认策略,不会删除任何数据,拒绝全部写入操做并返回客户端错误信息,此时Redis只响应读操做。
- volatitle-rlu:根据LRU算法删除设置了超时属性的键,知道腾出足够空间为止。若是没有可删除的键对象,回退到noeviction策略。
- allkeys-lru:根据LRU算法删除键,无论数据有没有设置超时属性,直到腾出足够空间为止。
- allkeys-random:随机删除全部键,知道腾出足够空间为止。
- volatitle-random:随机删除过时键,知道腾出足够空间为止。
- volatitle-ttl:根据键值对象的ttl属性,删除最近将要过时数据。若是没有,回退到noeviction策略