Redis的内存回收机制

Redis的内存回收机制主要体如今一下两个方面:算法

  • 删除过时时间的键对象
  1.  删除过时键对象

         :多行删除用于当客户端读取带有超市属性的键时,若是已经超过键设置的过时时间,会执行删除操做并返回空。数据库

     2.定时任务删除dom

           :Redis内部维护一个定时任务,默认每秒运行10次。定时任务中删除过时键逻辑采用了自适应算法,根据键的过时比例,使用快慢两种速率回收键,流程以下:对象

流程说明:事件

  1. 定时任务在每一个数据库空间随机检查20个键,当发现过时时删除对应的键
  2. 若是超过检查书的25%的键过时,循环执行回收逻辑知道不足25%或运行超时为止,慢模式下超时时间为25毫秒
  3. 若是以前回收键逻辑超时,则在Redis触发内部事件以前再次以快模式运行回收过时键任务,快模式下超时时间为1毫秒且2秒内只能运行1次
  4. 快慢两种模式内部删除逻辑相同,只是执行的超时时间不一样。
  • 内存使用到达maxmemory上限时触发内存溢出控制策略​​​​​​

 当Redis所用内存打到maxmemory上限时会触发响应的溢出控制策略,具体策略受maxmemory-policy参数控制,Redis支持6中策略,以下所示:内存

  1. noeviction:默认策略,不会删除任何数据,拒绝全部写入操做并返回客户端错误信息,此时Redis只响应读操做。
  2. volatitle-rlu:根据LRU算法删除设置了超时属性的键,知道腾出足够空间为止。若是没有可删除的键对象,回退到noeviction策略。
  3. allkeys-lru:根据LRU算法删除键,无论数据有没有设置超时属性,直到腾出足够空间为止。
  4. allkeys-random:随机删除全部键,知道腾出足够空间为止。
  5. volatitle-random:随机删除过时键,知道腾出足够空间为止。
  6. volatitle-ttl:根据键值对象的ttl属性,删除最近将要过时数据。若是没有,回退到noeviction策略
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