[zz]boost::function and bind需注意的事项

服务器代码依赖了boost的function和bind,用来作回调,异步调用时会出现这种down机.闲话少说上代码:服务器

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void fn(std::string str);

char *temp_str = new char[24];
strcpy(temp_str,"1212");
boost::function f
= boost::bind(fn,temp_str); f();
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这边的f函数对象里面保存了一个temp_str的指针,若是是同步调用,会有临时的std::string变量产生,产生拷贝一次temp_str,以后就不在引用temp_str,因此不会出现任何问题;异步

但是若是是异步调用,temp_str就多是野指针,若是temp_str被释放了,从const char*构造一个std::string的过程就有可能会down掉.这也就是咱们服务器里面一个(一批,准确的说)存在了两年多的Bug.函数

 

虽然知道了Bug的缘由,解决办法也会很容易有,就是本身显式的产生一个临时变量,让boost拷贝过去.......post

std::string temp_string = temp_str;
boost::function f = boost::bind(fn, temp_string);

 

可是,我在想,为啥boost当初设计的时候,这么蛋疼,为啥不直接保存一个函数参数签名类型的变量,而是保存了一个bind后面的变量.毕竟bind的时候,已经推导出来函数各个参数的准确类型了.若是他直接保存一个签名类型的变量,就不会发生这种问题.spa

 

PS:设计

boost::bind,boost::function,boost lambda在设计的时候,都是lazy的,就是惰性求值.包括C++11的lambda表达式,也有多是惰性求值.
在使用的时候须要注意.指针

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