一、首先是简单的安装。我是在windows平台下进行开发的,因此你只要有该平台下的安装文件便可,全是界面式的管理。若是您没有安装文件的来源,我能够发给您。html
二、安装好后:界面以下:windows
在这里我想讲一下这几个基类的区别:(了解便可,前期可紧随步伐前行便可,没必要寻求其到底为啥!)框架
QWidget类是全部用户界面对象的基类。 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标、键盘和其它事件,而且在屏幕上绘制本身。每个窗口部件都是矩形的,而且它们按Z轴顺序排列。一个窗口部件能够被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分。
QMainWindow 类提供一个有菜单条、锚接窗口(例如工具条)和一个状态条的主应用程序窗口。主窗口一般用在提供一个大的中央窗口部件(例如文本编辑或者绘制画布)以及周围 菜单、工具条和一个状态条。QMainWindow经常被继承,由于这使得封装中央部件、菜单和工具条以及窗口状态条变得更容易,当用户点击菜单项或者工具条按钮时,槽会被调用。
QDialog类是对话框窗口的基类。对话框窗口是主要用于短时间任务以及和用户进行简要通信的顶级窗口。QDialog能够是模态对话框也能够是非模态对话框。QDialog支持扩展性而且能够提供返回值。它们能够有默认按钮。QDialog也能够有一个QSizeGrip在它的右下角,使用setSizeGripEnabled()。
QDialog 是最普通的顶级窗口。一个不会被嵌入到父窗口部件的窗口部件叫作顶级窗口部件。一般状况下,顶级窗口部件是有框架和标题栏的窗口(尽管使用了必定的窗口部件标记,建立顶级窗口部件时也可能没有这些装饰。)在Qt中,QMainWindow和不一样的QDialog的子类是最普通的顶级窗口。
若是是顶级对话框,那就基于QDialog建立,若是是主窗体,那就基于QMainWindow,若是不肯定,或者有可能做为顶级窗体,或有可能嵌入到其余窗体中,则基于QWidget建立。
固然了,实际中,你还能够基于任何其余部件类来派生。看实际需求了,好比QFrame、QStackedWidget等等。工具
承接上面的继续:post
一路继续便可。而后您能够首先运行下,快捷键(Ctrl+R)。会出现一个简单的无任何东西的空白框。url
目前为止您能够创造一个Qt程序了!!spa