1. 生成socket时设置
socket函数建立socket默认是阻塞的,也能够增长选项将socket设置为非阻塞的:微信
int s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, IPPROTO_TCP);
socket
2. 使用fcntl设置
将socket设置为非阻塞的函数
if ((nFlags = fcntl (nSock, F_GETFL, 0)) < 0) return 0;nFlags = nFlags | O_NONBLOCK;if (fcntl (nSock, F_SETFL, nFlags) < 0) return 0;
flex
spa
.net
code
orm
将socket设置为阻塞的blog
if ((nFlags = fcntl (nSock, F_GETFL, 0)) < 0) return 0;nFlags = nFlags & (~O_NONBLOCK);if (fcntl (nSock, F_SETFL, nFlags) < 0) return 0;
rem
3. 非阻塞和阻塞在收发数据时有什么区别
3.1 发送时的区别
3.1.1 TCP发送(即send函数)
send函数在阻塞模式下,会等待全部数据都被拷贝到发送缓冲区才会返回,也就是说,阻塞模式下,send函数返回值一定是参数中发送长度的大小;
send函数在非阻塞模式下,会当即返回,可是会尽量的多拷贝数据到缓冲区,但不保证所有拷贝后返回,所以非阻塞模式下,send函数返回值可能比参数中发送长度小,而若是缓冲区满了的话,就会当即返回;
3.1.2 UDP发送(即sendto函数)
即便在阻塞模式下,sendto也不会阻塞,由于UDP并无真正的发送缓冲区,它所作的只是将应用缓冲区数据拷贝给下层协议栈,加上UDP头、IP头等,实际是不存在阻塞的,非阻塞模式也同样。
3.2 接收时的区别
3.2.1 TCP接收(即recv函数)
在阻塞模式下, recv将会阻塞,直到缓冲区里有至少一个字节才返回,当没有数据到来时,recv会一直阻塞或者直到超时,不会返回;
在非阻塞模式下, recv不会阻塞,若是缓冲区里有任何一个字节,都会当即返回, 而若是没有数据,则返回错误WSAEWOULDBLOCK;
3.2.2 UDP接收(即recvfrom函数)
在阻塞模式下,recvfrom将会阻塞,直到缓冲区里有一个完整UDP数据包才会返回;
在非阻塞模式下,recvfrom函数会当即返回, 若是缓冲区有一个完整数据包,就会返回数据报大小,若是没有数据,也是返回错误WSAEWOULDBLOCK;
本文分享自微信公众号 - cpp加油站(xy13640954449)。
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