可靠事件实现微服务下最终一致性事务

经过《消费者实现应用内分布式事务》、《生产者实现应用内分布式事务管理》、《实现持久订阅消费者》三个章节的实践,其实咱们已经能够经过消息队列实现多应用的分布式事务,应用内的事务保证了消息不会被重复生产消费、持久化订阅保证了消息必定会被消费(进入死信队列特殊处理),但其对于业务来讲耦合性仍是太强,在进行业务处理的同时消息处理名,其采用的仍然是应用内的事务处理,并不适合在大型高性能高并发系统实践,那么本
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