看到不少开发IM系统的朋友都想实现聊天记录存储和查询这一不可或缺的功能,这里我就把本身前段时间为傲瑞通(OrayTalk)开发聊天记录模块的经验分享出来,供须要的朋友参考下。sql
1.存储位置 数据库
从一开始咱们就打算在服务端和客户端本地同时存储聊天记录,并且,在客户端查看聊天记录时,能够选择是从本地加载、仍是从服务器加载。这样作的好处有两个: 服务器
(1)从本地加载聊天记录速度很是快。框架
(2)当更换了登陆的机器,在任何地方任什么时候刻均可以从服务器加载完整的聊天记录,记录永远不会丢失。性能
2.存储方案spa
(1)在服务端存储聊天记录固然使用咱们主流的数据库SqlServer或Mysql等。设计
(2)在客户端,咱们开始选择的是使用序列化技术,可是,考虑到当聊天记录数据量庞大时,序列化方案就不够灵活了,并且性能也跟不上。因此,最后决定使用轻量级的数据库Sqlite。code
3.ORM框架对象
DataRabbit的最新版本增长了对Sqlite的支持,而且对不一样数据库的操做API是彻底一致的,因此咱们使用DataRabbit写了一个小组件来完成聊天记录的存储与查询等数据库访问操做。而不管是客户端仍是服务端的聊天记录存储相关的工做,都交给这个组件来完成。blog
1.ChatMessageRecord类
一条聊天记录基本上包含了如下几个内容:发送人、接收人、内容、时间等。而且,咱们想将两人聊天及群聊天抽象成同一个模型,因而,聊天记录的Entity类ChatMessageRecord设计成以下模样:
public class ChatMessageRecord { #region AutoID private long autoID = 0; /// <summary> /// 自增ID,编号。 /// </summary> public long AutoID { get { return autoID; } set { autoID = value; } } #endregion #region SpeakerID private string speakerID = ""; /// <summary> /// 发言人的ID。 /// </summary> public string SpeakerID { get { return speakerID; } set { speakerID = value; } } #endregion #region AudienceID private string audienceID = ""; /// <summary> /// 听众ID,能够为GroupID。 /// </summary> public string AudienceID { get { return audienceID; } set { audienceID = value; } } #endregion #region OccureTime private DateTime occureTime = DateTime.Now; /// <summary> /// 聊天记录发生的时间。 /// </summary> public DateTime OccureTime { get { return occureTime; } set { occureTime = value; } } #endregion #region ContentRtf private string contentRtf = ""; /// <summary> /// 聊天的内容。 /// </summary> public string ContentRtf { get { return contentRtf; } set { contentRtf = value; } } #endregion #region IsGroupChat private bool isGroupChat = false; /// <summary> /// 是否为群聊记录。 /// </summary> public bool IsGroupChat { get { return isGroupChat; } set { isGroupChat = value; } } #endregion }
在ChatMessageRecord的定义中,聊天内容字段被设计为string类型,这是由于在OrayTalk中,聊天内容是富文本RTF格式的。若是须要,能够更改成byte[]类型,这样经过自定义的序列化操做就能够承载更复杂的聊天格式。
最后一个字段IsGroupChat代表当前记录是否为群聊记录,若是是群聊记录,那么,AudienceID就不是好友的ID了,而是目标群组的ID。
最后请注意:ChatMessageRecord实体与数据库中的ChatMessageRecord表是彻底映射的关系,这才使得DataRabbit的ORM数据访问成为可能。
2.ChatRecordPage类
当咱们请求聊天记录时,因为记录数量可能很是庞大,因此,采用分页是不可避免的。咱们用ChatRecordPage来封装查询返回的一页聊天记录:
根据ChatRecordPage中的TotalCount字段,查询者能够知道符合条件的记录数是多少,如此,就能够知道总共有多少页。
3.IChatRecordPersister接口
不管是客户端仍是服务端存储与查询聊天记录,咱们都使用同一个接口IChatRecordPersister来进行抽象:
public interface IChatRecordPersister { /// <summary> /// 插入一条聊天记录(包括群聊天记录)。 /// </summary> void InsertChatMessageRecord(ChatMessageRecord record); /// <summary> /// 获取一页与好友的聊天记录。 /// </summary> /// <param name="timeScope">日期范围</param> /// <param name="myID">本身的UserID</param> /// <param name="friendID">好友的ID</param> /// <param name="pageSize">页大小</param> /// <param name="pageIndex">页索引</param> /// <returns>聊天记录页</returns> ChatRecordPage GetChatRecordPage(DateTimeScope timeScope, string myID, string friendID, int pageSize, int pageIndex); /// <summary> /// 获取一页群聊天记录。 /// </summary> /// <param name="timeScope">日期范围</param> /// <param name="groupID">群ID</param> /// <param name="pageSize">页大小</param> /// <param name="pageIndex">页索引</param> /// <returns>聊天记录页</returns> ChatRecordPage GetGroupChatRecordPage(DateTimeScope timeScope, string groupID, int pageSize, int pageIndex); }
(1)插入游戏记录时,与好友聊天记录以及群聊天记录使用同一个InsertChatMessageRecord方法便可,只是在构造ChatMessageRecord对象时,字段的赋值有所区别。
(2)使用DataRabbit实现该接口时(如ChatRecordPersister类),经过属性DataBaseType来控制访问的是否为Sqlite数据库。而后在服务端使用ChatRecordPersister存取聊天记录时,就将DataBaseType设置为SqlServer;客户端则设置为Sqlite。
当咱们从服务器加载聊天记录时,能够考虑使用Remoting技术来实现,若是是这样,只须要在服务端把IChatRecordPersister接口暴露为Remoting服务,而后客户端使用这一Remoting服务进行聊天记录查询。这样一来,客户端在切换从本地加载和从服务器加载时,只须要切换IChatRecordPersister为本地ChatRecordPersister对象的引用或remoting远程引用便可。整个的代码实现将会很是简洁一致。
到这里,关于聊天记录模块的设计与实现就介绍得差很少了,依照这样的思路,你们在本身的IM系统中增长聊天记录的功能应该是很简单的了。最后,上一张OrayTalk客户端查询聊天记录界面的截图:
就到这里了,还有疑问的朋友,请给我留言,我会及时回复的。