C++ 静多态与动多态

多态是指经过单一的标识支持不一样的特定行为的能力。ios

C++中有两种多态,称为动多态(运行期多态)静多态(编译期多态),而静多态主要经过模板来实现,宏也是实现静多态的一种途径安全

动多态在C++中是经过虚函数实现的,即在基类中存在一些接口(通常为纯虚函数),子类必须重载这些接口。这样经过使用基类的指针或者引用指向子类的对象,就能够实现调用子类对应的函数的功能。动多态的函数调用机制是执行期才能进行肯定,因此它是动态的。函数

#include <iostream> 
using namespace std;

class shape 
{ 
public: 
    virtual void draw() = 0; 
};

class line : public shape 
{ 
public: 
    void draw() 
    { 
        cout << "line is drawing!" << endl; 
    } 
};

class circle : public shape 
{ 
public: 
    void draw() 
    { 
        cout << "circle is drawing!" << endl; 
    } 
};

int main() 
{ 
    shape* pLine = new line; 
    shape* pCircle = new circle;

//     line line; 
//     circle circl; 
//     
//     shape& referenceLine = line;    //引用 
//     shape& referenceCircl = circl; 
// 
//     referenceLine.draw(); 
//     referenceCircl.draw();

    pLine->draw(); 
    pCircle->draw(); 
    if( pCircle ) delete pCircle ; 
    if( pLine ) delete pLine ; 
    return 0; 
}

静多态是采用模板机制实现的,没用基类,所以也不用进行绑定。它不采用虚函数机制,因此全部调用在编译期就可肯定,所以它是静态的。性能

#include <iostream> 
using namespace std;

class line 
{ 
public: 
    void draw() 
    { 
        cout << "line is drawing!" << endl; 
    } 
};

class circle 
{ 
public: 
    void draw() 
    { 
        cout << "circle is drawing!" << endl; 
    } 
};

template<typename T> 
void drawShape(T & shape) 
{ 
    shape.draw(); 
}

int main() 
{ 
    line lining; 
    circle circling; 
    drawShape( lining ); 
    drawShape( circling );

    return 0; 
}

动多态的实现要经过虚函数,会产生虚表和虚指针,占用较多的空间,动多态须要在运行期进行绑定,所花费的时间较静多态多。spa

  优势:能处理异类集合(容器中存储基类指针便可)、可执行代码比较小(只需一个多态函数)、能够彻底编译而不须要发布源码。
  缺点:不能提早检查类型的安全性(如向容器中插入错误类型的对象)、性能低(有层层继承)、耦合性高(继承的耦合性高于组合)。指针

静多态在空间和时间上都比动多态表现的好,所以在其余的条件相同的状况下,应该更多的使用静多态。可是静多态也有一些缺点,如它不可以处理异类的集合,也没有动多态灵活。而且如今大部分编译器不支持模板的分离编译,所以要将声明和实现写在一个文件中,这样会暴露更多的细节。code

优势:具体类能够只实现须要的接口、生成代码性能高(无需经过指针的间接调用,非虚函数具备更多的内联机会)、有更好的类型安全性(类型在编译期就进行检查)、耦合性低(各个类相互独立)、集合的元素类型再也不局限于指针。
缺点:不能处理异类集合、可执行代码比较大(代码膨胀)、模板库源码须要发布、对模板实参类型有约束(好比须要该类型实现了operator<)。对象

到底用动多态仍是静多态,应该根据状况综合考虑决定。咱们也能够结合动多态和静多态来得到一个很好的效率和灵活性。blog

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