unity3d 使用各种坑整理

  一、与模型有关   1、模型动作再3dmax 上没问题导入unity后各种抽筋似的晃动 解决方案一:  将Rotation Error置为 调小, 对动画的旋转不进行压缩 解决方案二: Anim.Compression 直接置为off 注:当把动画类型更改成Humanoid时,却还是会发生抖动,无论怎么设置容错率都没用,然后就发现了下面这种解决方案 针对Animation Type为Human
相关文章
相关标签/搜索