Poco C++是一个C++的开源框架,详细介绍能够问百度介绍更详细,这里我就记录下我从零编译poco-1.9.0和配置 VS2015的环境,以备不时之需。ios
步骤:
1、安装cmake;
2、编译poco-1.9.0;
3、将编译后的poco-1.9.0配置到VS2015的项目中;
4、示例简单示例。c++
安装cmake
个人电脑环境:
win7 64位;
cmake-3.12.1-win64-x64(官网下载:点击我下载cmake)。
安装cmake按常规安装便可,可是记得勾选:
这个主要是为了防止电脑登陆其余用户没有cmake,建议把CMake加到系统PATH中。其余的下一步便可。
关于cmka GUI和命令行的用法(下面会配置PocoC++使用命令行用法),也能够自行百度。windows
编译Poco C++
前提条件:
1)Poco C++源码(官网下载:点击我下载);
2)已经安装VS2015;
3)已经安装cmake。框架
编译poco c++(poco-1.9.0.zip、Visual Studio 2015)
1)用windows的命令行转到poco-1.9.0文件夹,即源码目录。
2)执行下面命令(命令最后一句的”..”切记不可遗漏了哦):ui
mkdir cmake_build_x64
cd cmake_build_x64
cmake -G “Visual Studio 14 2015 Win64” ..spa
3)而后进入make_build_x64 文件夹里面,用 Visual Studio 2015 打开 Poco.sln,用VS编译 POCO C++ Libraries 的动态连接库 ,建议同时编译debug和release版本(跟普通的编译VS工程同样,即按快捷键F7便可),至此PocoC++编译完成了,在目录cmake_build_x64文件夹下面的的 bin、lib 子目录中,就是咱们最终获得的动态连接库等文件。.net
poco-1.9.0配置到VS2015的项目中
1)在源码目录下新建v1.9.0_compact_MSVC文件夹,如个人:命令行
D:\poco\poco-1.9.0\v1.9.0_compact_MSVCdebug
而后设置系统环境变量指向POCO_ROOT,即点击“”个人电脑“–》右击“属性”–》高级系统设置–》环境变量–》点击系统环境变量下面的“新建”按钮,填写:
2)将全部的 include下面文件夹集中在 %POCO_ROOT%\include 目录中,如个人D:\poco\poco-1.9.0\Foundation\include\Poco文件下面的东西拷贝D:\poco\poco-1.9.0\v1.9.0_compact_MSVC\include\Poco下面。同理D:\poco\poco-1.9.0\Encodings\include\Poco一样处理(你会留意到有Encodings Foundation JSON Net Util XML这些文件夹下面\include\Poco下面的文件及文件夹须要这样处理)。这样作主要是为包含头文件方便些,最终处理完以下图所示:
3)在v1.9.0_compact_MSVC文件夹下面创建build/x64文件夹,将编译获得的 bin、lib 文件夹都收集到build/x64下,以下图:
4)在VS工程链接动态库和头文件:
a.右击你的VS工程,点击“属性”–》C/C++–》常规–》添加包含目录,输入:orm
$(POCO_ROOT)\include
b.点击“属性”–》链接器–》附加库目录,输入:
D:\poco\poco-1.9.0\v1.9.0_compact_MSVC\build\x64\lib\Debug
D:\poco\poco-1.9.0\v1.9.0_compact_MSVC\build\x64\bin\Debug
c.点击“属性”–》链接器–》输入–》附加依赖项。
针对Debug,输入:
PocoEncodingsd.lib
PocoFoundationd.lib
PocoJSONd.lib
PocoNetd.lib
PocoUtild.lib
针对Release输入:
PocoEncodings.lib
PocoFoundation.lib
PocoJSON.lib
PocoNet.lib
PocoUtil.lib
PocoXML.lib
4)将对应库配置到编译输出目录。“属性”–》生成事件–》命名行,输入:
copy “(POCOROOT)\build$(Platform)\bin$(Configuration)\*.∗"(POCOROOT)\build$(Platform)\bin$(Configuration)\*.∗"(TargetDir)
pooc c++使用简单示例代码:
#include <iostream>
#include "Poco\Timer.h"
#include "Poco\Thread.h"
using Poco::Timer;
using Poco::Thread;
using Poco::TimerCallback;
using namespace std;
class TimerExample
{
public:
void onTimer(Poco::Timer &timer)
{
cout << "func : " << __FUNCTION__ << endl;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
TimerExample te;
Timer timer(2000, 1000);
timer.start(TimerCallback<TimerExample>(te, &TimerExample::onTimer));
Thread::sleep(5000);
timer.stop();
return 0;
}
已上是我今天编译poco c++、配置VS2015工程环境、简单使用的总结笔记,若有不当之处,还请大侠多多指教哦~from:https://blog.csdn.net/u013421892/article/details/82467086