机器学习(一)机器学习概述

机器学习概述

机器学习开发流程

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流程图:
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学习框架和资料介绍

需明确几点问题:
(1)算法是核心,数据与计算是基础
(2)找准定位

大部分复杂模型的算法设计都是算法工程师在做,机器学习开发人员需要做的:

  • 分析很多的数据
  • 分析具体的业务
  • 应用常见的算法
  • 特征工程、调参数、优化

我们应该怎么做?

  • 学会分析问题,使用机器学习算法的目的,想要算法完成何种任务
  • 掌握算法基本思想,学会对问题用相应的算法解决
  • 学会利用库或者框架解决问题
    当前重要的是掌握一些机器学习算法等技巧,从某个业务领域切入解决问题。

机器学习库与框架

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书籍资料

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提深内功(但不是必须)

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机器学习与人工智能、深度学习

大家,都知道,在2016年,Google DeepMind的AlphaGo打败了韩国的围棋大师李世乭九段。在媒体描述DeepMind胜利的时候,将人工智能(AI)、**机器学习(machine learning)深度学习(deep learning)**都用上了。这三者在AlphaGo击败李世乭的过程中都起了作用,但它们说的并不是一回事。

它们三者的关系和应用如下:
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如上图,人工智能是最早出现的;其次是机器学习,稍晚一点;最内侧,是深度学习,当今人工智能大爆炸的核心驱动。

五十年代,人工智能曾一度被极为看好。之后,人工智能的一些较小的子集发展了起来。先是机器学习,然后是深度学习。深度学习又是机器学习的子集。深度学习造成了前所未有的巨大的影响。

过去几年,尤其是2015年以来,人工智能开始大爆发。很大一部分是由于GPU的广泛应用,使得并行计算变得更快、更便宜、更有效。当然,无限拓展的存储能力和骤然爆发的数据洪流(大数据)的组合拳,也使得图像数据、文本数据、交易数据、映射数据全面海量爆发。

  • 机器学习和人工智能,深度学习的关系
    • 机器学习是人工智能的一个实现途径
    • 深度学习是机器学习的一个方法发展而来
    • 人工智能>机器学习>深度学习
  • 达特茅斯会议-人工智能的起点
    1956年8月,在美国汉诺斯小镇宁静的达特茅斯学院中,
    约翰·麦卡锡(John McCarthy)
    马文·闵斯基(Marvin Minsky,人工智能与认知学专家)
    克劳德·香农(Claude Shannon,信息论的创始人)
    艾伦·纽厄尔(Allen Newell,计算机科学家,1975年与赫伯特·西蒙共同获得 图灵奖)
    赫伯特·西蒙(Herbert Simon,诺贝尔经济学奖得主)等科学家正聚在一起,讨论着一个完全不食人间烟火的主题:
    用机器来模仿人类学习以及其他方面的智能。
    会议足足开了两个月的时间,虽然大家没有达成普遍的共识,但是却为会议讨论的内容起了一个名字:人工智能
    因此,1956年也就成为了人工智能元年。

关于人工智能百度百科是这样解释的:
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早在1956年夏天那次会议,人工智能的先驱们就梦想着用当时刚刚出现的计算机来构造复杂的、拥有与人类智慧同样本质特性的机器。这就是我们现在所说的**“强人工智能”(General AI)**。这个无所不能的机器,它有着我们所有的感知(甚至比人更多),我们所有的理性,可以像我们一样思考。

人们在电影里也总是看到这样的机器:友好的,像星球大战中的C-3PO;邪恶的,如终结者。强人工智能现在还只存在于电影和科幻小说中,原因不难理解,我们还没法实现它们,至少目前还不行

我们目前能实现的,一般被称为**“弱人工智能”(Narrow AI)**。弱人工智能是能够与人一样,甚至比人更好地执行特定任务的技术。例如,Pinterest上的图像分类;或者Facebook的人脸识别。

这些是弱人工智能在实践中的例子。这些技术实现的是人类智能的一些具体的局部。但它们是如何实现的?这种智能是从何而来?这就带我们来到:机器学习与深度学习

机器学习、深度学习能做些什么

机器学习

机器学习的应用场景非常多,可以说渗透到了各个行业领域当中。医疗、航空、教育、物流、电商等等领域的各种场景。

**机器学习最基本的做法,是使用算法来解析数据、从中学习,然后对真实世界中的事件做出决策和预测。**与传统的为解决特定任务、硬编码的软件程序不同,机器学习是用大量的数据来“训练”,通过各种算法从数据中学习如何完成任务

机器学习直接来源于早期的人工智能领域。传统算法包括决策树学习、推导逻辑规划、聚类、分类、回归、强化学习和贝叶斯网络等等(当然还有很多)。众所周知,我们还没有实现强人工智能。早期机器学习方法甚至都无法实现弱人工智能。

机器学习最成功的应用领域是计算机视觉,虽然也还是需要大量的手工编码来完成工作。人们需要手工编写分类器、边缘检测滤波器,以便让程序能识别物体从哪里开始,到哪里结束;写形状检测程序来判断检测对象是不是有八条边;写分类器来识别字母“STOP”。使用以上这些手工编写的分类器,人们总算可以开发算法来感知图像,判断图像是不是一个停止标志牌。

这个结果还算不错,但并不是那种能让人为之一振的成功。特别是遇到云雾天,标志牌变得不是那么清晰可见,又或者被树遮挡一部分,算法就难以成功了。这就是为什么前一段时间,计算机视觉的性能一直无法接近到人的能力。它太僵化,太容易受环境条件的干扰。

随着时间的推进,学习算法的发展改变了一切。

当前重要的是掌握一些机器学习算法等技巧,从某个业务领域切入解决问题。

目前机器学习常见的的三个领域:自然语言处理,传统预测,图像识别
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  • 用在自然语言处理领域
    应用场景:文本分类、情感分析、自动聊天、文本检测等等
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  • 用在挖掘、预测领域
    应用场景:店铺销量预测、量化投资、广告推荐、企业客户分类、SQL语句安全检测分类…

  • 用在图像领域
    应用场景:街道交通标志检测、人脸识别等等
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深度学习

深度学习——一种实现机器学习的技术
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人工神经网络(Artificial Neural Networks)是早期机器学习中的一个重要的算法,历经数十年风风雨雨。神经网络的原理是受我们大脑的生理结构——互相交叉相连的神经元启发。但与大脑中一个神经元可以连接一定距离内的任意神经元不同,人工神经网络具有离散的层、连接和数据传播的方向

例如,我们可以把一幅图像切分成图像块,输入到神经网络的第一层。在第一层的每一个神经元都把数据传递到第二层。第二层的神经元也是完成类似的工作,把数据传递到第三层,以此类推,直到最后一层,然后生成结果。

每一个神经元都为它的输入分配权重,这个权重的正确与否与其执行的任务直接相关。最终的输出由这些权重加总来决定。

我们仍以停止(Stop)标志牌为例。将一个停止标志牌图像的所有元素都打碎,然后用神经元进行“检查”:八边形的外形、救火车般的红颜色、鲜明突出的字母、交通标志的典型尺寸和静止不动运动特性等等。神经网络的任务就是给出结论,它到底是不是一个停止标志牌。神经网络会根据所有权重,给出一个经过深思熟虑的猜测——“概率向量”。
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这个例子里,系统可能会给出这样的结果:86%可能是一个停止标志牌;7%的可能是一个限速标志牌;5%的可能是一个风筝挂在树上等等。然后网络结构告知神经网络,它的结论是否正确。

即使是这个例子,也算是比较超前了。直到前不久,神经网络也还是为人工智能圈所淡忘。其实在人工智能出现的早期,神经网络就已经存在了,但神经网络对于“智能”的贡献微乎其微。主要问题是,即使是最基本的神经网络,也需要大量的运算。神经网络算法的运算需求难以得到满足

不过,还是有一些虔诚的研究团队,以多伦多大学的Geoffrey Hinton为代表,坚持研究,实现了以超算为目标的并行算法的运行与概念证明。但也直到GPU得到广泛应用,这些努力才见到成效。

我们回过头来看这个停止标志识别的例子。神经网络是调制、训练出来的,时不时还是很容易出错的。它最需要的,就是训练。需要成百上千甚至几百万张图像来训练,直到神经元的输入的权值都被调制得十分精确,无论是否有雾,晴天还是雨天,每次都能得到正确的结果。

只有这个时候,我们才可以说神经网络成功地自学习到一个停止标志的样子;或者在Facebook的应用里,神经网络自学习了你妈妈的脸;又或者是2012年吴恩达(Andrew Ng)教授在Google实现了神经网络学习到猫的样子等等。

吴教授的突破在于,把这些神经网络从基础上显著地增大了。层数非常多,神经元也非常多,然后给系统输入海量的数据,来训练网络。在吴教授这里,数据是一千万YouTube视频中的图像。吴教授为深度学习(deep learning)加入了“深度”(deep)。这里的 “深度”就是说神经网络中众多的层

现在,经过深度学习训练的图像识别,在一些场景中甚至可以比人做得更好:从识别猫,到辨别血液中癌症的早期成分,到识别核磁共振成像中的肿瘤。Google的AlphaGo先是学会了如何下围棋,然后与它自己下棋训练。它训练自己神经网络的方法,就是不断地与自己下棋,反复地下,永不停歇。

深度学习,给人工智能以璀璨的未来

深度学习使得机器学习能够实现众多的应用,并拓展了人工智能的领域范围。深度学习摧枯拉朽般地实现了各种任务,使得似乎所有的机器辅助功能都变为可能。无人驾驶汽车,预防性医疗保健,甚至是更好的电影推荐,都近在眼前,或者即将实现。

人工智能就在现在,就在明天。有了深度学习,人工智能甚至可以达到我们畅想的科幻小说一般。你的C-3PO我拿走了,你有你的终结者就好了

C-3PO(旧译:斯瑞皮欧)原是由沙漠行星塔图因上一个九岁的天才阿纳金·天行者用废弃的残片和回收物拼凑而成的。年轻的阿纳金·天行者打算让这个自制机器人帮助他的妈妈施密。在材料有限的情况下,阿纳金做的这个机器人确实算很出色了。不过他一开始没有外壳,他的零件和线路都露着,所以C-3PO只得生活在“赤裸”的羞耻之中。
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人工智能、机器学习、深度学习有什么关系?
再以水果选择为例:
人工智能AI:模拟人脑,辨认哪个是香蕉,哪个是橙子。
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机器学习ML:根据特征在水果摊买橙子,随着见过的橙子和其他水果越来越多,辨别橙子的能力越来越强,不会再把香蕉当橙子。

机器学习强调“学习”而不是程序本身,通过复杂的算法来分析大量的数据,识别数据中的模式,并做出一个预测–不需要特定的代码。在样本的数量不断增加的同时,自我纠正完善“学习目的”,可以从自身的错误中学习,提高识别能力。
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深度学习DL:超市里有3种苹果和5种橙子,通过数据分析比对,把超市里的品种和数据建立联系,通过水果的颜色、形状、大小、成熟时间和产地等信息,分辨普通橙子和血橙,从而选择购买用户需要的橙子品种。

什么是机器学习

机器学习简史

哲学上的三大终极问题:是谁?从哪来?到哪去?用在任何地方都是有意义的。
——尼古拉斯·沃布吉·道格拉斯·硕德

虽然人工智能并不是最近几年才兴起的,但在它一直作为科幻元素出现在大众视野中。自从AlphaGo战胜李世石之后,人工智能突然间成了坊间谈资,仿佛人类已经造出了超越人类智慧的机器。而人工智能的核心技术机器学习及其子领域深度学习一时间成了人们的掌上明珠。面对这个从天而降的“怪物”,乐观者有之,悲观者亦有之。但追溯历史,我们会发现机器学习的技术爆发有其历史必然性,属于技术发展的必然产物。而理清机器学习的发展脉络有助于我们整体把握机器学习,或者人工智能的技术框架,有助于从“道”的层面理解这一技术领域。这一节就先从三大究极哲学问题中的后两个——从哪来、到哪去入手,整体把握机器学习,而后再从“术”的角度深入学习,解决是谁的问题。
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诞生并奠定基础时期

1949, Hebb, Hebbian Learning theory

赫布于1949年基于神经心理的提出了一种学习方式,该方法被称之为赫布学习理论。大致描述为:

假设反射活动的持续性或反复性会导致细胞的持续性变化并增加其稳定性,当一个神经元A能持续或反复激发神经元B时,其中一个或两个神经元的生长或代谢过程都会变化。

从人工神经元或人工神经网络角度来看,该学习理论简单地解释了循环神经网络(RNN)中结点之间的相关性关系(权重),即:当两个节点同时发生变化(无论是positive还是negative),那么节点之间有很强的正相关性(positive weight);如果两者变化相反,那么说明有负相关性(negative weight)。
1950, Alan Turing, The Turing test在这里插入图片描述
1950年,阿兰·图灵创造了图灵测试来判定计算机是否智能。图灵测试认为,如果一台机器能够与人类展开对话(通过电传设备)而不能被辨别出其机器身份,那么称这台机器具有智能。这一简化使得图灵能够令人信服地说明“思考的机器”是可能的。

2014年6月8日,一个叫做尤金·古斯特曼的聊天机器人成功让人类相信它是一个13岁的男孩,成为有史以来首台通过图灵测试的计算机。这被认为是人工智能发展的一个里程碑事件。

1952, Arthur Samuel, “Machine Learning”
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1952,IBM科学家亚瑟·塞缪尔开发了一个跳棋程序。该程序能够通过观察当前位置,并学习一个隐含的模型,从而为后续动作提供更好的指导。塞缪尔发现,伴随着该游戏程序运行时间的增加,其可以实现越来越好的后续指导。通过这个程序,塞缪尔驳倒了普罗维登斯提出的机器无法超越人类,像人类一样写代码和学习的模式。他创造了“机器学习”这一术语,并将它定义为:

可以提供计算机能力而无需显式编程的研究领域

a field of study that gives computer the ability without being explicitly programmed.

1957, Rosenblatt, Perceptron
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957年,罗森·布拉特基于神经感知科学背景提出了第二模型,非常的类似于今天的机器学习模型。这在当时是一个非常令人兴奋的发现,它比赫布的想法更适用。基于这个模型罗森·布拉特设计出了第一个计算机神经网络——感知机(the perceptron),它模拟了人脑的运作方式。罗森·布拉特对感知机的定义如下:

感知机旨在说明一般智能系统的一些基本属性,它不会因为个别特例或通常不知道的东西所束缚住,也不会因为那些个别生物有机体的情况而陷入混乱。

The perceptron is designed to illustrate some of the fundamental properties of intelligent systems in general, without becoming too deeply enmeshed in the special, and frequently unknown, conditions which hold for particular biological organisms.

3年后,维德罗首次使用Delta学习规则(即最小二乘法)用于感知器的训练步骤,创造了一个良好的线性分类器。

1967年,The nearest neighbor algorithm
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1967年,最近邻算法(The nearest neighbor algorithm)出现,使计算机可以进行简单的模式识别。kNN算法的核心思想是如果一个样本在特征空间中的k个最相邻的样本中的大多数属于某一个类别,则该样本也属于这个类别,并具有这个类别上样本的特性。这就是所谓的“少数听从多数”原则。

1969, Minsky, XOR problem XOR问题,数据线性不可分
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1969年马文·明斯基提出了著名的XOR问题,指出感知机在线性不可分的数据分布上是失效的。此后神经网络的研究者进入了寒冬,直到 1980 年才再一次复苏。

停滞不前的瓶颈时期

从60年代中到70年代末,机器学习的发展步伐几乎处于停滞状态。无论是理论研究还是计算机硬件限制,使得整个人工智能领域的发展都遇到了很大的瓶颈。虽然这个时期温斯顿(Winston)的结构学习系统和海斯·罗思(Hayes Roth)等的基于逻辑的归纳学习系统取得较大的进展,但只能学习单一概念,而且未能投入实际应用。而神经网络学习机因理论缺陷也未能达到预期效果而转入低潮。

希望之光重新点亮

伟博斯在1981年的神经网络反向传播(BP)算法中具体提出多层感知机模型。虽然BP算法早在1970年就已经以“自动微分的反向模型(reverse mode of automatic differentiation)”为名提出来了,但直到此时才真正发挥效用,并且直到今天BP算法仍然是神经网络架构的关键因素。有了这些新思想,神经网络的研究又加快了。

在1985-1986年,神经网络研究人员(鲁梅尔哈特,辛顿,威廉姆斯-赫,尼尔森)相继提出了使用BP算法训练的多参数线性规划(MLP)的理念,成为后来深度学习的基石。

1986, Quinlan, Decision Trees 决策树
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在另一个谱系中,昆兰于1986年提出了一种非常出名的机器学习算法,我们称之为“决策树”,更具体的说是ID3算法。这是另一个主流机器学习算法的突破点。此外ID3算法也被发布成为了一款软件,它能以简单的规划和明确的推论找到更多的现实案例,而这一点正好和神经网络黑箱模型相反。

决策树是一个预测模型,他代表的是对象属性与对象值之间的一种映射关系。树中每个节点表示某个对象,而每个分叉路径则代表的某个可能的属性值,而每个叶结点则对应从根节点到该叶节点所经历的路径所表示的对象的值。决策树仅有单一输出,若欲有复数输出,可以建立独立的决策树以处理不同输出。数据挖掘中决策树是一种经常要用到的技术,可以用于分析数据,同样也可以用来作预测。

在ID3算法提出来以后,研究社区已经探索了许多不同的选择或改进(如ID4、回归树、CART算法等),这些算法仍然活跃在机器学习领域中。

现代机器学习的成型时期

1990, Schapire, Boosting Boosting算法
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1990年, Schapire最先构造出一种多项式级的算法,这就是最初的Boosting算法。一年后 ,Freund提出了一种效率更高的Boosting算法。但是,这两种算法存在共同的实践上的缺陷,那就是都要求事先知道弱学习算法学习正确的下限。

1995年,Freund和schapire改进了Boosting算法,提出了 AdaBoost (Adaptive Boosting)算法,该算法效率和Freund于1991年提出的 Boosting算法几乎相同,但不需要任何关于弱学习器的先验知识,因而更容易应用到实际问题当中。

Boosting方法是一种用来提高弱分类算法准确度的方法,这种方法通过构造一个预测函数系列,然后以一定的方式将他们组合成一个预测函数。他是一种框架算法,主要是通过对样本集的操作获得样本子集,然后用弱分类算法在样本子集上训练生成一系列的基分类器。

1995, Vapnik and Cortes, Support Vector Machines (SVM)支持向量机在这里插入图片描述
支持向量机的出现是机器学习领域的另一大重要突破,该算法具有非常强大的理论地位和实证结果。那一段时间机器学习研究也分为NN和SVM两派。然而,在2000年左右提出了带核函数的支持向量机后。SVM在许多以前由NN占据的任务中获得了更好的效果。此外,SVM相对于NN还能利用所有关于凸优化、泛化边际理论和核函数的深厚知识。因此SVM可以从不同的学科中大力推动理论和实践的改进。

而神经网络遭受到又一个质疑,通过Hochreiter等人1991年和Hochreiter等人在2001年的研究表明在应用BP算法学习时,NN神经元饱和后会出现梯度损失(gradient loss)的情况。简单地说,在一定数量的epochs训练后,NN会产生过拟合现象,因此这一时期NN与SVM相比处于劣势。

2001, Breiman, Random Forests(RF)

决策树模型由布雷曼博士在2001年提出,它是通过集成学习的思想将多棵树集成的一种算法,它的基本单元是决策树,而它的本质属于机器学习的一大分支——集成学习(Ensemble Learning)方法。随机森林的名称中有两个关键词,一个是“随机”,一个就是“森林”。“森林”我们很好理解,一棵叫做树,那么成百上千棵就可以叫做森林了,这样的比喻还是很贴切的,其实这也是随机森林的主要思想—集成思想的体现。

其实从直观角度来解释,每棵决策树都是一个分类器(假设现在针对的是分类问题),那么对于一个输入样本,N棵树会有N个分类结果。而随机森林集成了所有的分类投票结果,将投票次数最多的类别指定为最终的输出,这就是一种最简单的 Bagging 思想。

爆发时期

2006, Hinton, Deep Learning

在机器学习发展分为两个部分,浅层学习(Shallow Learning)和深度学习(Deep Learning)。浅层学习起源上世纪20年代人工神经网络的反向传播算法的发明,使得基于统计的机器学习算法大行其道,虽然这时候的人工神经网络算法也被称为多层感知机,但由于多层网络训练困难,通常都是只有一层隐含层的浅层模型。

神经网络研究领域领军者Hinton在2006年提出了神经网络Deep Learning算法,使神经网络的能力大大提高,向支持向量机发出挑战。 2006年,机器学习领域的泰斗Hinton和他的学生Salakhutdinov在顶尖学术刊物《Scince》上发表了一篇文章,开启了深度学习在学术界和工业界的浪潮。

这篇文章有两个主要的讯息:

1)很多隐层的人工神经网络具有优异的特征学习能力,学习得到的特征对数据有更本质的刻划,从而有利于可视化或分类;
2)深度神经网络在训练上的难度,可以通过“逐层初始化”( layer-wise pre-training)来有效克服,在这篇文章中,逐层初始化是通过无监督学习实现的。

2015年,为纪念人工智能概念提出60周年,LeCun、Bengio和Hinton推出了深度学习的联合综述。

深度学习可以让那些拥有多个处理层的计算模型来学习具有多层次抽象的数据的表示。这些方法在许多方面都带来了显著的改善,包括最先进的语音识别、视觉对象识别、对象检测和许多其它领域,例如药物发现和基因组学等。深度学习能够发现大数据中的复杂结构。它是利用BP算法来完成这个发现过程的。BP算法能够指导机器如何从前一层获取误差而改变本层的内部参数,这些内部参数可以用于计算表示。深度卷积网络在处理图像、视频、语音和音频方面带来了突破,而递归网络在处理序列数据,比如文本和语音方面表现出了闪亮的一面。

当前统计学习领域最热门方法主要有deep learning和SVM(supportvector machine),它们是统计学习的代表方法。可以认为神经网络与支持向量机都源自于感知机。

神经网络与支持向量机一直处于“竞争”关系。SVM应用核函数的展开定理,无需知道非线性映射的显式表达式;由于是在高维特征空间中建立线性学习机,所以与线性模型相比,不但几乎不增加计算的复杂性,而且在某种程度上避免了“维数灾难”。而早先的神经网络算法比较容易过训练,大量的经验参数需要设置;训练速度比较慢,在层次比较少(小于等于3)的情况下效果并不比其它方法更优。

神经网络模型貌似能够实现更加艰难的任务,如目标识别、语音识别、自然语言处理等。但是,应该注意的是,这绝对不意味着其他机器学习方法的终结。尽管深度学习的成功案例迅速增长,但是对这些模型的训练成本是相当高的,调整外部参数也是很麻烦。同时,SVM的简单性促使其仍然最为广泛使用的机器学习方式。

启示与未来的发展

人工智能机器学习是诞生于20世纪中叶的一门年轻的学科,它对人类的生产、生活方式产生了重大的影响,也引发了激烈的哲学争论。但总的来说,机器学习的发展与其他一般事物的发展并无太大区别,同样可以用哲学的发展的眼光来看待。

机器学习的发展并不是一帆风顺的,也经历了螺旋式上升的过程,成就与坎坷并存。其中大量的研究学者的成果才有了今天人工智能的空前繁荣,是量变到质变的过程,也是内因和外因的共同结果。

机器学习的发展诠释了多学科交叉的重要性和必要性。然而这种交叉不是简单地彼此知道几个名词或概念就可以的,是需要真正的融会贯通:

统计学家弗莱德曼早期从事物理学研究,他是优化算法大师,而且他的编程能力同样令人赞叹;

乔丹教授既是一流的计算机学家,又是一流的统计学家,而他的博士专业为心理学,他能够承担起建立统计机器学习的重任;

辛顿教授是世界最著名的认知心理学家和计算机科学家。虽然他很早就成就斐然,在学术界声名鹊起,但他依然始终活跃在一线,自己写代码。他提出的许多想法简单、可行又非常有效,被称为伟大的思想家。正是由于他的睿智和身体力行,深度学习技术迎来了革命性的突破。

深度学习的成功不是源自脑科学或认知科学的进展,而是因为大数据的驱动和计算能力的极大提升。可以说机器学习是由学术界、工业界、创业界(或竞赛界)等合力造就的。学术界是引擎,工业界是驱动,创业界是活力和未来。学术界和工业界应该有各自的职责和分工。学术界的职责在于建立和发展机器学习学科,培养机器学习领域的专门人才;而大项目、大工程更应该由市场来驱动,由工业界来实施和完成。

对于机器学习的发展前途,中科院数学与系统科学研究院陆汝铃老师在为南京大学周志华老师的**《机器学习》**一书作序时提出了六大问题,我觉得这些问题也许正是影响机器学习未来发展方向的基本问题,因此我摘录其中五个在此(有两个问题属于同一个主题,合并之):

  • 问题一:在人工智能发展早期,机器学习的技术内涵几乎全部是符号学习,可是从二十世纪九十年代开始,统计机器学习有一匹黑马横空出世,迅速压倒并取代了符号学习的地位。人们可能会问,符号学习是否被彻底忽略了?他还能成为机器学习的研究对象吗?它是否能继续在统计学习的阴影里苟延残喘?

    • 第一种观点:退出历史舞台——没有人抱有这种想法。
    • 第二种观点:统计学习和符号学习结合起来——王珏教授认为,现在机器学习已经到了一个转折点,统计学习要想进入一个更高级的形式,就应该和知识相结合,否则就会停留于现状而止步不前。
    • 第三种观点:符号学习还有翻身之日——Chandrasekaran教授认为机器学习并不会回到“河西”,而是随着技术的进步逐渐转向基本的认知科学。
  • 问题二:统计机器学习的算法都是基于样本数据独立同分布的假设,但自然界现象千变万化,哪里有那么多独立同分布?那么“独立同分布”条件对于机器学习来说是必需的吗?独立同分布的不存在一定是不可逾越的障碍吗?

    • 迁移学习也许会给问题的解决带来一丝曙光?
  • 问题三:近年来出现了一些新的动向,比如深度学习。但他们真的代表机器学习新的方向吗?

    • 包括周志华老师在内的一些学者认为深度学习掀起的热潮大过它本身的贡献,在理论和技术上并没有太多的创新,只不过硬件技术的革命使得人们能采用原来复杂度很高的算法,从而得到更精细的结果。
  • 问题四:机器学习研究出现以来,我们看到的主要是从符号方法到统计方法的演变,用到的数学主要是概率统计。但是今天数学之大,就像大海,难道只有统计方法适合于在机器学习方面的应用?

    • 目前流行学习已经“有点意思了”,但数学理论的介入程度远远不够,有待更多数学家参与,开辟新的模式、理论和方法。
  • 问题五:大数据时代的出现,有没有给机器学习带来本质性的影响?

    • 大数据时代给机器学习带来了前所未有的机遇,但是同样的统计、采样方法相较以前有什么本质不同吗?又从量变过渡到质变吗?数理统计方法有没有发生质的变化?大数据时代正在呼吁什么样的机器学习方法?哪些方法又是大数据研究的驱动而产生的呢?
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机器学习基本概念

权威定义:

Arthur samuel: 在不直接针对问题进行编程的情况下,赋予计算机学习能力的一个研究领域。

Tom Mitchell: 对于某类任务T和性能度量P,如果计算机程序在T上以P衡量的性能随着经验E而自我完善,那么就称这个计算机程序从经验E学习。

其实随着学习的深入,慢慢会发现机器学习越来越难定义,因为涉及到的领域很广,应用也很广,现在基本成为计算机相关专业的标配,但是在实际的操作过程中,又慢慢会发现其实机器学习也是很简单的一件事,我们最的大部分事情其实就是两件事情,一个是分类,一个是回归
比如房价的预测、股价的预测等是回归问题,情感判别、信用卡是否发放等则是属于分类。
现实的情况 一般是给我们一堆数据,我们根据专业知识和一些经验提取最能表达数据的特征,然后我们再用算法去建模,等有未知数据过来的时候我们就能够预测到这个是属于哪个类别或者说预测到是一个什么值以便作出下一步的决策。比如说人脸识别系统,目的是作为一个验证系统,可能是一个权限管理,如果是系统中的人则有权限否则没有权限,首先给到我们的数据是一堆人脸的照片,第一步要做的事情是对数据进行预处理,然后是提取人脸特征,最后选择算法比如说SVM或者RF等等,算法的最终选择设计到评价标准,这个后面具体讲,这样我们就建立了一个人脸识别的模型,当系统输入一张人脸,我们就能够知道他是不是在系统之中。机器学习的整个流程不过就这几步,最后不过就是参数寻优,包括现在如火如荼的机器学习。

当我们判断是否要使机器学习时,可以看看是不是以下的场景
人类不能手动编程;
人类不能很好的定义这个问题的解决方案是什么;
人类不能做i到的需要极度快速决策的系统;
大规模个性化服务系统;

这里我们采用通俗语言的定义机器学习的概念:

机器学习是从数据中自动分析获得模型,并利用模型对未知数据进行预测。

机器学习包括三个步骤:

数据—>模型—>预测

解释

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  • 我们人从大量的日常经验中归纳规律,当面临新的问题的时候,就可以利用以往总结的规律去分析现实状况,采取最佳策略。
  • 从数据(大量的猫和狗的图片)中自动分析获得模型(辨别猫和狗的规律),从而使机器拥有识别猫和狗的能力。
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  • 从数据(房屋的各种信息)中自动分析获得模型(判断房屋价格的规律),从而使机器拥有预测房屋价格的能力。
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只要有数据就能分析获得模型,只要有模型,我们就能对新的数据预测分析

从历史数据当中获得规律?这些历史数据是怎么的格式?

数据集构成

  • 结构:特征值+目标值
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    注:
    对于每一行数据我们可以称之为样本。
    有些数据集可以没有目标值:
    如:根据用户穿着给用户分类,但是并不知道要分出哪些类
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