iOS开发,图片太多占内存太大如何解决

写在前面 加载图片的方式 在ios中,为了方便都这样加载图片 myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"]; 若是你也这样加载的话,要当心了,这种方法在一些图片不多或者图片很小的时候是没问题的,在大量加载图片时候若是这样会形成内存占用过大. WHY 实际上[UIimage imageNamed:imageName]这个方法在图片使用完成以后不会被肢解释放掉
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