【译】TetroGL: An OpenGL Game Tutorial in C++ for Win32 Platforms - Part 2 (上)

原文链接:TetroGL: An OpenGL Game Tutorial in C++ for Win32 Platforms - Part 2 在这个系列的第一部分中,作者介绍了窗口的创建以及OpenGL环境的创建,在接下来这一部分中,作者将介绍如何处理游戏中的资源以及如何显示简单的动画 简介 这个系列的第一篇文章关注于窗口的创建和OpenGL环境的创建,本文将有趣的多,因为我们将尝试加载显示
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