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简单的四子棋游戏
时间 2019-12-06
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目标 一个简单的, 没有过多约束的, 基于终端的,交互的四子棋游戏. 采用java视线.java 核心 判断胜利的方法, 没一次落子, 搜索周围除了"上"的7个方向, 统计由近到远连续的和本身颜色相同的棋子数. 而后看对位的两个方向上之和是否为3(加上本身就是4了)web 代码 //Board.java import java.util.Scanner; public class Board{
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