Head First设计模式 观察者模式

Head First设计模式 观察者模式 定义 设计原则 错误示例 观察者模式的解释 类图说明 松耦合的威力 设计气象站 setChanged()方法 定义 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 实现观察者模式的方法不只一种,但是以包含Subject与Observe接口的类设计的做法最常见。 设计原则 为了交互对象之间的松耦合
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