Python gRPC 入门

gRPC 一开始由 google 开发,是一款语言中立、平台中立、开源的远程过程调用(RPC)系统。 本文经过一个简单的 Hello World 例子来向您介绍 gRPC 。

gRPC 是什么?

gRPC 也是基于如下理念:定义一个服务,指定其可以被远程调用的方法(包含参数和返回类型)。在服务端实现这个接口,并运行一个 gRPC 服务器来处理客户端调用。在客户端拥有一个存根可以像服务端同样的方法。html

在 gRPC 里客户端应用能够像调用本地对象同样直接调用另外一台不一样的机器上服务端应用的方法,使得咱们可以更容易地建立分布式应用和服务。java

gPRC

gRPC 客户端和服务端能够在多种环境中运行和交互,而且能够用任何 gRPC 支持的语言来编写。python

gRPC 支持 C++ Java Python Go Ruby C# Node.js PHP Dart 等语言

gRPC 默认使用 protocol buffers,这是 Google 开源的一种轻便高效的结构化数据存储格式,能够用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合作数据存储或 RPC 数据交换格式。linux

安装 Google Protocol Buffer

方法一(建议使用)

参考文档:gRPC Python Quickstartgit

1. 安装 gRPC
python -m pip install grpcio
# 或者
sudo python -m pip install grpcio

# 在 El Capitan OSX 系统下可能会看到如下报错

$ OSError: [Errno 1] Operation not permitted: '/tmp/pip-qwTLbI-uninstall/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/Extras/lib/python/six-1.4.1-py2.7.egg-info'

# 可使用如下命令
python -m pip install grpcio --ignore-installed
2. 安装 gRPC tools

Python gPRC tools 包含 protocol buffer 编译器和用于从 .proto 文件生成服务端和客户端代码的插件github

python -m pip install grpcio-tools

方法二:

在 github 页面protobuf Buffers能够下载二进制源码,下载后执行如下命令安装:小程序

tar -zxvf protobuf-all-3.5.1.tar
cd protobuf-all-3.5.1
./configure
make
make install

>> protoc --version
libprotoc 3.5.1  # 安装成功

由于是要使用 Protobuf + Python 测试,因此还要安装 python运行环境。protobuf Buffers python 文档设计模式

# 打开 python 目录
cd python
python setup.py install  # 安装 python 运行环境

Protobuf 基本使用

定义一个消息类型

先来看一个很是简单的例子。假设你想定义一个“搜索请求”的消息格式,每个请求含有一个查询字符串、你感兴趣的查询结果所在的页数,以及每一页多少条查询结果。能够采用以下的方式来定义消息类型的.proto文件了:api

syntax = "proto3";  // 声明使用 proto3 语法

message SearchRequest {
  string query = 1;  // 每一个字段都要指定数据类型
  int32 page_number = 2; // 这里的数字2 是标识符,最小的标识号能够从1开始,最大到2^29 - 1, or 536,870,911。不可使用其中的[19000-19999]
  int32 result_per_page = 3; // 这里是注释,使用 //
}
  • 文章的第一行指定了你正在使用 proto3 语法:若是不指定,编译器会使用 proto2。这个指定语法必须是文件的非空非注释的第一行
  • SearchRequest消息格式有三个字段,在消息中承载的数据分别对应于每个字段。其中每一个字段都有一个名字和一种类型。
  • 向.proto文件添加注释,可使用C/C++/java风格的双斜杠(//) 语法格式。
  • 在消息体中,每一个字段都有惟一的一个数字标识符。这些标识符用来在消息的二进制格式中识别各个字段,一旦开始使用就不能再改变。
[1,15]以内的标识号在编码的时候会占用一个字节。[16,2047]以内的标识号则占用2个字节。因此应该为那些频繁出现的消息元素保留 [1,15]以内的标识号。切记:要为未来有可能添加的、频繁出现的标识号预留一些标识号。

指定字段规则

所指定的消息字段修饰符必须是以下之一:bash

  • singular:一个格式良好的消息应该有0个或者1个这种字段(可是不能超过1个)。
  • repeated:在一个格式良好的消息中,这种字段能够重复任意屡次(包括0次)。重复的值的顺序会被保留。

    在proto3中,repeated的标量域默认状况虾使用packed。

    message Test4 {
      repeated int32 d = 4 [packed=true];
    }

数值类型

一个标量消息字段能够含有一个以下的类型——该表格展现了定义于.proto文件中的类型,以及与之对应的、在自动生成的访问类中定义的类型:

.proto Type Notes C++ Type Java Type Python Type[2] Go Type Ruby Type
double double double float float64 Float
float float float float float32 Float
int32 使用变长编码,对于负值的效率很低,若是你的域有可能有负值,请使用sint64替代 int32 int int int32 Fixnum 或者 Bignum(根据须要)
uint32 使用变长编码 uint32 int int/long uint32 Fixnum 或者 Bignum(根据须要)
uint64 使用变长编码 uint64 long int/long uint64 Bignum
sint32 使用变长编码,这些编码在负值时比int32高效的多 int32 int int int32 Fixnum 或者 Bignum(根据须要)
sint64 使用变长编码,有符号的整型值。编码时比一般的int64高效。 int64 long int/long int64 Bignum
fixed32 老是4个字节,若是数值老是比老是比228大的话,这个类型会比uint32高效。 uint32 int int uint32 Fixnum 或者 Bignum(根据须要)
fixed64 老是8个字节,若是数值老是比老是比256大的话,这个类型会比uint64高效。 uint64 long int/long uint64 Bignum
sfixed32 老是4个字节 int32 int int int32 Fixnum 或者 Bignum(根据须要)
sfixed64 老是8个字节 int64 long int/long int64 Bignum
bool bool boolean bool bool TrueClass/FalseClass
string 一个字符串必须是UTF-8编码或者7-bit ASCII编码的文本。 string String str/unicode string String (UTF-8)
bytes 可能包含任意顺序的字节数据。 string ByteString str []byte String (ASCII-8BIT)

默认值

当一个消息被解析的时候,若是被编码的信息不包含一个特定的singular元素,被解析的对象锁对应的域被设置位一个默认值,对于不一样类型指定以下:

  • 对于strings,默认是一个空string
  • 对于bytes,默认是一个空的bytes
  • 对于bools,默认是false
  • 对于数值类型,默认是0
  • 对于枚举,默认是第一个定义的枚举值,必须为0;
  • 对于消息类型(message),域没有被设置,确切的消息是根据语言肯定的,详见generated code guide

    对于可重复域的默认值是空(一般状况下是对应语言中空列表)。

嵌套类型

你能够在其余消息类型中定义、使用消息类型,在下面的例子中,Result消息就定义在SearchResponse消息内,如:

message SearchResponse {
  message Result {
    string url = 1;
    string title = 2;
    repeated string snippets = 3;
  }
  repeated Result results = 1;
}

在 message SearchResponse 中,定义了嵌套消息 Result,并用来定义SearchResponse消息中的results域。

Protobuf 文件编译

从.proto文件生成了什么?

当用protocol buffer编译器来运行.proto文件时,编译器将生成所选择语言的代码,这些代码能够操做在.proto文件中定义的消息类型,包括获取、设置字段值,将消息序列化到一个输出流中,以及从一个输入流中解析消息。

  • 对C++来讲,编译器会为每一个.proto文件生成一个.h文件和一个.cc文件,.proto文件中的每个消息有一个对应的类。
  • 对Java来讲,编译器为每个消息类型生成了一个.java文件,以及一个特殊的Builder类(该类是用来建立消息类接口的)。
  • 对Python来讲,有点不太同样——Python编译器为.proto文件中的每一个消息类型生成一个含有静态描述符的模块,,该模块与一个元类(metaclass)在运行时(runtime)被用来建立所需的Python数据访问类。
  • 对go来讲,编译器会位每一个消息类型生成了一个.pd.go文件。
  • 对于Ruby来讲,编译器会为每一个消息类型生成了一个.rb文件。
  • javaNano来讲,编译器输出相似域java可是没有Builder类
  • 对于Objective-C来讲,编译器会为每一个消息类型生成了一个pbobjc.h文件和pbobjcm文件,.proto文件中的每个消息有一个对应的类。
  • 对于C#来讲,编译器会为每一个消息类型生成了一个.cs文件,.proto文件中的每个消息有一个对应的类。

Python gRPC 示例

编译

这里咱们用Python 编译一下,看获得什么:

// 文件名 hello.proto
syntax = "proto3";

package hello;

// The greeting service definition.
service Greeter {
  // Sends a greeting
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}

// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
  string name = 1;
}

// The response message containing the greetings
message HelloReply {
  string message = 1;
}

使用如下命令编译:

python -m grpc_tools.protoc -I./ --python_out=. --grpc_python_out=. ./hello.proto

生成了两个文件:

  • hello_pb2.py 此文件包含生成的 request(HelloRequest) 和 response(HelloReply) 类。
  • hello_pb2_grpc.py 此文件包含生成的 客户端(GreeterStub)和服务端(GreeterServicer)的类。

源码地址为https://github.com/grpc/grpc/blob/master/examples/protos/helloworld.proto

虽然如今已经生成了服务端和客户端代码,可是咱们还须要手动实现以及调用的方法。

建立服务端代码

建立和运行 Greeter 服务能够分为两个部分:

  • 实现咱们服务定义的生成的服务接口:作咱们的服务的实际的“工做”的函数。
  • 运行一个 gRPC 服务器,监听来自客户端的请求并传输服务的响应。

在当前目录,打开文件 greeter_server.py,实现一个新的函数:

from concurrent import futures
import time

import grpc

import hello_pb2
import hello_pb2_grpc

_ONE_DAY_IN_SECONDS = 60 * 60 * 24


class Greeter(hello_pb2_grpc.GreeterServicer):
    # 工做函数
    def SayHello(self, request, context):
        return hello_pb2.HelloReply(message='Hello, %s!' % request.name)


def serve():
    # gRPC 服务器
    server = grpc.server(futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=10))
    hello_pb2_grpc.add_GreeterServicer_to_server(Greeter(), server)
    server.add_insecure_port('[::]:50051')
    server.start()  # start() 不会阻塞,若是运行时你的代码没有其它的事情可作,你可能须要循环等待。
    try:
        while True:
            time.sleep(_ONE_DAY_IN_SECONDS)
    except KeyboardInterrupt:
        server.stop(0)

if __name__ == '__main__':
    serve()

更新客户端代码

在当前目录,打开文件 greeter_client.py,实现一个新的函数:

from __future__ import print_function

import grpc

import hello_pb2
import hello_pb2_grpc


def run():
    channel = grpc.insecure_channel('localhost:50051')
    stub = hello_pb2_grpc.GreeterStub(channel)
    response = stub.SayHello(hello_pb2.HelloRequest(name='goodspeed'))
    print("Greeter client received: " + response.message)


if __name__ == '__main__':
    run()
对于返回单个应答的 RPC 方法("response-unary" 方法),gRPC Python 同时支持同步(阻塞)和异步(非阻塞)的控制流语义。对于应答流式 RPC 方法,调用会当即返回一个应答值的迭代器。调用迭代器的 next() 方法会阻塞,直到从迭代器产生的应答变得可用。

运行代码

  1. 首先运行服务端代码
python greeter_server.py
  1. 而后运行客户端代码
python greeter_client.py
# output

Greeter client received: Hello, goodspeed!
源码地址: https://github.com/grpc/grpc/tree/master/examples/python

参考连接


最后,感谢女友支持和包容,比❤️

也能够在公号输入如下关键字获取历史文章:公号&小程序 | 设计模式 | 并发&协程

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