TypeScript
对它的学习实际上是在前年就开始了,后面一直没有机会在项目中使用,直到最近我司开发小程序,使用京东的taro
才
算真正了。使用的过程当中,发现对其基本知识点并无通透,因此才想到要记录学习的过程。小程序
在使用的过程当中,它最大的特色其实就是数据类型的定义。数组
let name: string = 'Mondo'
let isDone: boolean = true
let dec: number = 1
let list: number[] = [1, 2] or let list: Array<number> = [1, 2]
定义一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型没必要相同函数
let list: [string, number] list = ['1', 2]
enum Animal { dog = 'hei', cat, pig } let dor: Animal = Animal.dog
定义一个未知数据类型的变量学习
let nothing: any = 2
表示没有类型,一般用于一个函数没有任何返回值code
function warnUser(): void { console.log("This is void"); }
默认状况下null和undefined是全部类型的子类型,你能够把他们赋值给任何类型的变量接口
let u: undefined = undefined let n: null = null let dec: string = null
类型断言比如语言里的类型转换,可是不进行特殊的数据检查和解构ip
let dec: string = 'Mondo' let len: number = (<string>dec).length or let len: number = (dec as string).length
以上是咱们在实际运用中常见的几种基本类型,固然还有其余类型,好比Never
,Object
。开发
实际项目中,数据类型确定是各类各样的,TypeScript
为咱们提供了各类组合类型的定义。字符串
let list = [ { name: 'Mondo', age: 29 ]
以上是咱们常见的数据格式,上面说了定义数组let list: number[]
,但是在这条数据中数组里面元素是Object
,这里要使用TypeScript
的接口
来定义get
关键词interface
来定义一个接口
interface IPerson { label: string } function getPerson(person:IPerson): void { console.log(person.label); } let obj = { size: 10, label: 'mondo' }; getPerson(obj); // mondo
interface Iperson { name: string; cap?: string; } function getPerson(person:IPerson): void { console.log(person.name); } let obj = { name: 'mondo' }; getPerson(obj); // mondo
拥有只读属性不可改变它的值
interface Iperson { readonly name: string; age: number; } let obj: Iperson = { name: 'mondo', age: 29 }; obj.name = 'Imondo' // error
interface Person { (name: string, age: number): boolean; } let getPerson:Person = (name, age) => { return age > 20; } getPerson('Mondo', 29)
上接口的方法是在项目中经常使用的Object
定义。
回到最初的定义数组,咱们能够这么定义
interface Iperson { name: string; age?: number|string; } let list: Iperson[] = [ { name: 'Mondo' }, { name: 'Imondo', age: 29 }, { name: 'IMondo', age: '29' } ]
TypeScript
只是粗浅的了解它的一些用法,还有不少高级的用法暂时尚未接触到,这篇文章也是本人结合项目中用到的一些常规用法而写的总结文章而已,感谢各位指正。