15.MAR(存储器地址寄存器):指令地址从PC经过总线放入MAR,而后译码找到存储单元->取指令
MDR(存储器数据寄存器):将取出的指令放入MDR中
第五章--存储器
1.基本概念
计算机中最小的存储单位:二进制位->用一个触发器存储或者记忆单元(存储一个二进制位)存储.
8个二进制位称为一个字节,位用b,字节用B表示.
当一个二进制数称为一个总体进行操做时,就称为一个字.一个字中的二进制位数叫字长.
多位二进制用多个记忆单元存储,多个单元称为存贮单元.->能够存放一个字,多个存贮单元组成一个存贮体-存贮器的核心.
2.存储器的主要技术指标
(1)存储容量:
字节编制:以字节数来表示容量->B
字编制:以字数*字长来表示容量
例题:某计算机容量为64K*16(这里16表示有16个二进制位数),表示有64K个字,每一个字的字长为16位;用字节数表示,则能够记为128K字节.
(2)存取速度(存取周期/存取时间)
存取时间:从启动一次存储器操做到完成该操做所经历的时间
存取周期:从接受读/写命令信号开始,将信息读出或写入后,到接到下一个读/写命令为止所需的时间.
存取周期>存取时间
(3)可靠性->以平均无端障时间(两次故障之间的平均间隔)来衡量
(4)性能/价格比
(5)功耗->耗电不是主要问题,主要问题是温度,发热会使器件击穿.
3.存储器分类->存储器的矛盾:速度与容量
(1)功能
寄存器:位于CPU内,速度与CPU匹配
主存:主机内,直接与CPU交换信息,速度快
辅存:主机外,不能与CPU交换信息,速度慢
高速缓存:CPU与内存之间,容量小,速度与CPU匹配/CPU内部也有高速缓存(如今CPU内部有运算器/控制器/Cache)
(2)读写方式
RAM:随机存取存储器->静态MOS(Cache)/动态MOS(内存)
ROM:只读存储器
注意:一个时刻只能对一个单元进行读和写
(3)读写顺序
SAM:顺序存取->磁带
RAM:随机存取
DAM:直接存取->磁盘
(4)存储介质
磁芯:永久存储(使用寿命内),速度慢
半导体:易逝性(断电易逝),速度高
(5)寻址方式
地址寻址
内容寻址:以关键字来找所需信息
4.半导体随机读写存储器
基本结构:
存储体:采用矩阵的形式进行存储,课本P
数据线->双向(RAM双向/ROM单向) 地址线->单向 地址选择线(译码器译出的线)
地址译码器:单译码/双译码(不能节省地址线的数目,可是能够节省地址选择线的数目,现通常都采用此结构)->用图体会
视频5-2-1中12:00时介绍.
读/写电路:选中存储单元的读/写
控制电路:片选线CS->先选片/读写控制线WE(CS与WE都是低电平有效)
5.高速缓冲器Cache->速度比内存快,与CPU一个级别.存储空间比内存小不少.->Cache的速度,内存的容量
目的:提升内存速度,解决内存与CPU速度不匹配的问题.
CPU<->Cache<->内存
CPU<->内存
理论基础:
(1)时间上的局部性->某一地址空间的程序被访问,则近期可能还会被访问.
(2)空间上的局部性->某一地址空间的程序被访问,则附近空间的程序可能还会被访问.
CPU与Cache能够直接链接,同时防止Cache中若未有程序而在内存中,因此CPU也能够与内存进行链接.
容量与命中率问题:
(1)容量
太大:影响CPU效率,且硬件线路复杂,可是与Cache交换的信息量大
过小:命中率低
(2)命中率
h=Nc/(Nc+Nm)
Nc/Nm为在Cache,主存中命中的次数
地址映射->主存中的块如何在Cache中定位
地址变换->主存地址如何变换成Cache地址
全相联映射/直接映射/组相连映射->不要求
为提升速度,Cache须要所有用硬件实现,Cache所有由静态RAM组成.
用了Cache后,以Cache的速度,之内存的容量与CPU相关联.
6.动态MOS存储器的刷新
(1)刷新的时间间隔->必须在2ms内刷新
(2)要求
1)两次刷新的时间间隔不能超过容许时间2ms
2)刷新优先于访存,但不能打断访存周期
3)刷新期间内,不许访存
(3)刷新方式
1)集中式:在2ms内,集中安排刷新时间
存取/刷新周期=500ns,须要刷新32行,2ms/500ns=4000,刷新时间32*500ns
特色:存取周期不受刷新影响,速度快存在死区,刷新期间不能读/写
2)分散式:把系统周期分红读/写和刷新两个部分,其中读/写+刷新的时间为系统周期
系统周期=500ns+500ns=1us,刷新时间为32us
特色:刷新时间间隔短,就用系统周期*须要刷新的行数,无死区.系统存取周期长,下降了整机速度,不适用于Cache.
3)异步式:将上面两种方法结合
2ms/32=62.5us,其中读/写=60us,刷新=0.5us
特色:异步刷新方式仍是采起不按期刷新方式,能够在主机不访存的时间内刷新,这种方式取消了死区,但刷新控制线路复杂.
(4)注意:
1)刷新对CPU是透明的,CPU不知道刷新存在,可是它真实存在
2)刷新按行进行,不须要列地址
3)刷新与读出操做类似可是又不一样
读出时,要对C1或C2充电,刷新时也要对其充电,可是刷新只是补充电荷,不涉及信息输出.
4)刷新和重写(再生)是两个彻底不一样的概念
重写是随机的,某个存储单元只有被破坏性读出后才须要重写./重写是按照存储单元进行的.
刷新是定时的,即便许多记忆单元未长期访问,也要及时补充电荷/刷新以存储体的一行进行的.
7.存储器芯片与CPU的链接->地址译码采用双译码->节省地址选择线的数目
RAM芯片:地址线/数据线/片选线/读写控制线/电源/地线
(1)存储器组织
字长扩展(将片选链接起来,平行扩展)/字数扩展(垂直扩展)
(2) 与CPU连接
存储器--CPU/地址线--地址线(方向为单向)/数据线--数据线(方向为双向)/CS--MREQ(方向为双向) /WE--WR(方向为双向) /
地址范围:就是0000000000-1111111111,即0000H-03FFH->看的是多少K
1K(210)*4组成8K(213)*8的地址范围:->必须为16进制
0,1片:000 0000000000~000 1111111111
2,3片:001 0000000000~001 1111111111
4,5片:010 0000000000~010 1111111111
看视频5-3的11:30->特别重要
1K(210)*4组成8K(213)*8的CPU连线:其中多的3位用来进行译码,A10A11A12经过译码与CS0-7相连,MREQ与A10A11A12 译码器相连
8.只读存储器ROM
(1)特色:只能读不能写,即存储的内容不能改写,而且关机不会丢失.
ROM(掩膜只读存储器)->PROM(可编程ROM,只容许写一次)->EPROM(可擦除可编程ROM,紫外线擦除)->EEPROM(电擦除)
9.提升存储器性能的技术
(1)双端口存储器->为存储体配置两套设备->当A读/写的时候,B也能够读/写
地址A 地址B
| |
译码 译码
|
存储体
| |
数据A 数据B
(2)主存多体交叉存取方式
把内存分红多个容量相同的个体,每一个个体相互独立,都有一套本身的外围线路,CPU能够分时访问每一个个体.
存在->相关问题->后面的程序须要前面的结果/指令的相关和数据的相关
10.虚拟存储器->解决容量的问题
(1)问题的提出
因为成本,工艺,速度的缘由,内存的容量受到限制,用户但愿内存容量增大.
解决办法:
把外存当内存用,所需的程序和数据及时自动地从外存调入内存
(2)虚拟存储器->对系统程序员不透明,对应用程序员透明
由主存和辅存组成,速度至关于主存,容量至关于存储系统.
(3)理论依据
一个程序运行时,在一小段时间内,只会用到程序和数据的很小一部分,仅把这部分程序和数据装入主存储器中.
(4)相关概念
1)地址(虚拟地址)->能够很大
程序员编程以及CPU经过指令访问内存,所用的程序地址,寻址空间彻底由指令中地址码成度决定,地址码32位,寻址空间可超过4G
2)物理地址(真实地址)
内存实际提供的地址,寻址空间大小彻底由内存容量决定.
3)辅存地址(磁盘地址)
区分:形式地址,有效地址,指令的地址,指令中的地址
(5)地址映像与地址变换
与Cache中的相同
地址变换通常由OS(操做系统)自动变换
(6)实现
软硬件共同实现
11.存储器系统的层次结构
CPU<->Cache<->内存<->外存
CPU<->内存<->外存
(1)Cache<->内存
速度接近与Cache,容量接近内存,价格接近主存,解决了高速度和低成本之间的矛盾.
(2)内存<->外存
速度接近内存,容量接近外存,CPU不能直接访问辅存,辅存只与内存交换信息.
(3)三级Cache
主板上的Cache
CPU内部
CPU两边分离
原则上任何外设均可以有Cache
第六章--中央处理器--控制器
1.控制器是硬件系统的核心
操做系统是计算机系统的核心
加法器是运算器的核心
控制器/运算器/Cache组成CPU
2.取指令:(如下都为微操做)
1)PC-(AR)->MAR
2)发出读信号
3)M[MAR]->MDR
4)MDR-(DR)->IR
5)PC+1->PC
分析指令:(从IR中分析指令)
(1)操做码通过译码器进行译码
(2)分析操做数
执行指令:
3.微操做信号发生器
用于发出微操做信号
4.控制器的基本组成
(1)组成原理图,课本P
(2)基本组成
1)指令部件
程序计数器PC,指令寄存器IR,指令译码器ID
PC:功能->存放后继指令(下一条指令)的地址
注意:取指刚开始时,PC中包含的是现行指令的地址.取指完成后,PC中包含的是后继指令,PC的位数应该与MAR(存储器地址寄存器)的位数相同,单向
IR:功能->存放现行指令
注意:IR的位数等于指令字长,指令字长等于存储字长的整数倍
ID:功能->分析指令所表明的操做,产生相应的控制信号
2)时序电路
功能->产生计算机各功能部件所需的各类时序信号
3)微操做序列造成部件(核心)
功能->综合指令部件提供的操做信号,时序部件产生的时序信号部件的反馈信号,造成不一样机器指令所需的不一样微操做指令.
4)中断机构:处理异常,特殊功能
5)其余
地址造成部件:造成操做数的有效地址
控制台:实现用户对机器的干预
总线及控制逻辑:对总线进行管理
5.控制器的功能
(1)MAR是单向的,MDR是双向的,IR是单向的
(2)取指令
1)PC-(AR)->MAR
2)发出读信号
3)M[MAR]->MDR
4)MDR-(DR)->IR
5)PC+1->PC
(2)分析指令
指令在IR中进行分析:对操做码部分译码,送至微操做序列造成部件,造成指令所对应的一系列微操做,地址码部分送至地址造成部件(取决于所采用的寻址方式),造成操做数的有效地址.
(3)执行指令
从有效地址中取出操做数,并按照操做性质完成指令表明的各类操做.
(4)控制主机与I/O设备交换信息
(5)中断控制
6.控制器分类
微操做控制信号发生器是控制器的核心,根据微操做信号的产生方式不一样,能够把控制器分红:组合逻辑控制器和微程序控制器两大类.
(1)组合逻辑控制器->纯硬件实现
特色:设计,测试,维修困难,难于实现设计自动化/速度快
(2)微程序控制器
程序存储思想:
使一条机器指令对应一个微程序序列,执行微程序序列,至关于执行指令对应的微操做序列,从而实现指令规定的操做.
特色:调试,修改方便,但速度不及组合逻辑控制器
注意:这两种控制器的设计方法不一样,可是完成的功能同样,所产生的微操做命令序列同样.
7.控制方式与时序系统
(1)控制器的控制方式
控制器如何在时序上对指令的执行过程实施控制.
1)同步控制->全部指令的时间必须同样,以最长的时间为标准.
在任何状况下,已定的指令在执行时所需的机器周期数和时钟周期都固定不变,都由CPU统一的时序信号控制(与主频同步)
特色:控制简单,设计方便,实现容易,费时,效率低
如今微,小型机中,都用改进的同步控制方式
中央控制:指令执行时间接近,相同的指令,由中央控制器的主时钟实现同步
局部控制:少数执行时间差异大的指令,由局部控制器发出的节拍控制,可是局部控制器的时钟也要与中央时钟同步.
2)异步控制(分散控制)
机器没有统一的时钟,各部件分设本身的时钟,按照微操做实际所需,由应答线路控制.
机器执行指令,须要多少时间就分配多少时间.
特色:省时,效率高,可是控制复杂.
3)联合控制
同步与异步结合使用
执行时间差很少的指令用同步,执行时间差别大的,用异步.
通常:功能部件内,用同步;功能部件间,用异步的方式
特色:较折中
8.时序系统->产生各类定时信号,以协调各部件工做
(1)有关概念
1)指令周期->从取指开始,到执行完该指令所需的所有时间.
不一样指令,指令周期长短不一,乘法比加法费时,间接寻址比直接寻址费时.指令执行时间越长,指令周期越长.
2)机器周期->CPU执行一个基本操做(以CPU在内存中读取一个指令字的最短期规定CPU周期,例如:取指令,分析指令等都为一个机器周期)所需的时间
一个指令周期包含2~n个机器周期
若某个机器周期被CPU用来
取指--CPU取指周期
执行--CPU执行周期
间址--CPU间址周期
处理中断--CPU中断周期
为标志CPU工做在哪一个周期,每一个周期设置一个周期状态触发器,CPU进入此周期,触发器为1,不然为0.
存储器中存储的指令和数据,如何区分指令和数据?
从CPU取指周期取出的必定为指令,其余的可能为数据.
3)时钟周期->微机主频的倒数->一个机器周期包含多个节拍
计算机中最基本的时间单位->不能在分的时间单位(与节拍区分开)
一个时钟周期,一个时钟周期能够完成一个,两个,多个微操做
每一个时间段对应一个电位信号,称为节拍电位信号->微机系统中就是一个时钟周期
取指令->如下为微操做
1)PC-(AR)->MAR
2)发出读信号
3)M[MAR]->MDR
4)MDR-(DR)->IR
5)PC+1->PC
(2)机器主频16M,平均每条指令执行时间为2个机器周期,每一个机器周期由2个时钟周期组成,机器速度.
机器速度=1s/(2*2/16M)=4MIPS
(3)两种常见时序系统
1)机器周期-电位-脉冲制
一个机器周期划分红多若干个相等的时间段,每一个时间段对应一个电位信号(就是节拍)
一个节拍完成一个或者几个微操做,为实现较强的控制,在一个节拍内设一个或几个脉冲,做为触发信号
如:寄存器在一个节拍内接受数据->微操做有:清0,打开数据传送通路,接受->一个节拍,三个脉冲(节拍作准备,脉冲来工做)
注意:脉冲是一种触发信号,并不是最小的时间单位
2)时钟周期时序系统
在一些微型机中,只设机器周期和时钟周期,不设脉冲.时钟周期就是电位信号,也就是至关于上面的脉冲.
(4)影响时序系统的因素
1)指令系统->指令种类直接影响控制方式的肯定,指令所需的时间差很少采用同步,差距很大采用异步
2)指令格式及寻址方式
9.CPU中寄存器设置
(1)通用寄存器
运算器:ACC,R组(几~上百个)->寄存器组
(2)专用寄存器
指令寄存器(IR) 程序计数器(PC) 存储器地址寄存器(MAR) 存储器数据寄存器(MDR) 状态标志寄存器(PSW)->程序状态字
(3)CPU中的6个主要寄存器
IR--MAR--PC--MDR--ACC--PSW
10.加法指令ADD R1,@R0
取指令:(PC)->MAR,read
M[MAR]->MDR
MDR->IR
(PC)+1->PC
分析指令:OP(IR)->ID
执行指令:(R0)->MAR,read
M[MAR]->MDR
(MDR)->Y
(R1)->ALUr
+,(Z)->R1
上面的顺序不可以改变,以上为一个微操做序列.执行微操做序列,执行完毕后就是执行完指令
另外一种加法指令:ADD @R1,R0
取指令:(PC)->MAR,read
M[MAR]->MDR
MDR->IR
(PC)+1->PC
分析指令:OP(IR)->ID
执行指令:(R1)->MAR,read
M[MAR]->MDR
MDR->LB
(R0)->LA
+,ALU->MDR
Write
11.组合逻辑控制器的设计
(1)设计步骤
1)根据用途肯定指令系统(寻址方式等)
2)根据指令系统肯定整体结构->指令系统肯定,字长和格式都肯定,肯定数据通路等,设置的寄存器都须要肯定
3)根据指令系统和整体结构安排时序->一个指令周期分红几个机器周期,一个机器周期分红几个节拍,一个节拍分红几个脉冲
4)根据整体结构和时序系统肯定每条指令的微操做序列
5)根据微操做序列,列出微操做时间表,设计控制逻辑
12.微程序控制器设计
(1)以软件方法进行微操做信号,以存储逻辑控制来取代组合逻辑控制,以方便克服组合逻辑控制器设计,调试,维修,困难等缺点.
(2)主要思想:存储逻辑->代替组合逻辑
将全部的微操做指令所有合成一个大的集合,取指令/执行指令的时候,若里面包含其中的微操做则显示为1,没有则显示为0,造成一个新的微程序.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _/1000011000,其中_ 为全部的微操做集合,1/0分别表示有仍是没有,有1的时候执行,0则表示不执行.
机器指令与微指令的区别:
不一样的机器指令,对应不一样的微程序,将这些微程序存储于控制存储器中.执行机器指令时,只须要执行对应的微程序.
机器指令 有序的集合->程序 存储位置->存储器
微程序 有序的集合->微程序 存储位置->控制存储器(只读)
一条机器指令:取指,执行两个阶段
取指 执行
取指微程序段 执行微程序段
(3)相关概念:
微命令:控制器控制部件经过控制线向执行部件发出的各类控制命令.
微操做:执行部件接受所执行的操做.
注意:一个微命令对应一个微操做
微指令:在机器的一个CPU周期(机器周期),一组实现必定操做功能的微命令的组合
机器指令->操做码|地址码
微指令->微操做码|微地址码--微地址码部分:给出下一条微指令的地址
微程序:微指令序列
控制存储器:存放微程序的存储器,通常为ROM
微地址:控制存储器的单元地址
微周期:取出并执行一条微指令所需的时间->一个节拍?
指令周期:取出并执行一条指令所需的时间
13.组成部件->没有uMDR
uCM:控制存储器,存微程序->至关于存储器
uMAR:控存地址寄存器->至关于MAR->首址放于uCAM
uIR:微指令寄存器,存微指令->至关于IR->由微操做码和微地址码(下一条微指令地址,自动+1)组成
14.工做过程
(1)工做前:
微程序->uCM
机器指令首地址->PC
对应微程序首址->uMAR
(2)机器指令:取指周期,执行周期 取指周期->取指微程序(对不一样的机器指令,所有相同) 执行->执行微程序
(3)一条机器指令执行过程:
1)取指周期(公操做->所有相同)
微首址
|
uMAR-(微指令)->uIR->uOP:微操做命令/uD:下一条微操做的地址
2)执行周期
OP | D----->注意:执行的微操做是从指令的操做码中得出的
|
---------->uMAR------>同上
(4)微指令地址造成方式
机器指令的OP直接给出->仅负责给出"执行"阶段所对应的微程序的首地址,除首地址外,其他首地址都是从微地址中给出
微指令的微地址码字段给出
15.CPU中流水线结构
对指令的控制:
时序:同步,异步,联合方式->前面内容见7
指令执行:顺序,重叠和流水
(1)指令的顺序控制
就是指令顺序的执行一遍
取指:内存,IR,总线忙,运算器空闲
执行:运算器忙,其余空闲
(2)重叠技术->取指和指令重叠,CPU工做周期没延长,使用一套分析部件和一套执行部件->不能两个同时分析/执行
就是一条指令尚未执行完毕就开始执行下一条指令
取指 分析 执行
取指 分析 执行
或
取指 分析 执行
取指 分析 执行
取指 分析 执行
注意:
1)重叠不能加快一条指令的实现,只能加快相邻的两条或一段程序的实现.
2)不能增长功能部件为前提
3)实现重叠,控制困难
(3)流水技术->由重叠发展而来->高程度的重叠
1)思路:将一个复杂过程分红多个需时相等的子过程,每一个子过程由一个独立的功能部件完成
入->取指->译码->取数->执行->出(就是将重叠进行进一步的细化)
2)须要的总时间:n*t+(n-1)*t
3)注意:->浮点数的加减法运用流水的方式实现
流水线只能使用一套功能部件
要保证流水的效率,必须使流水线不断流
流水控制要解决许多控制上的问题
第七章--总线系统
1.总线概念
总线:计算机多个功能部件间进行信息传送的公共通路 。
2.总线基本特征:
(1)共享性:多个部件连接在同一个总线上,各部件相互交换信息都经过这组总线传送.
(2)分时性:同一时刻只能在一对部件之间传送信息,系统多个部件不能同时传送信息.
3.总线特性
(1)物理特性:连接方式
(2)功能特性:总线是地址线仍是数据线,仍是控制总线
(3)电气特性:传递方向是单向仍是双向
(4)时间特性:什么时间有效
4.总线性能指标
(1)总线宽度->传输的二进制位数
(2)标准传输率->总线上每秒传输的最大字节量
总线宽度32位,时钟频率33MHz,最大数据传输速率=132MB/s(过程:32*33/8=132)
(3)总线带宽->总线能达到的最高传输率
5.总线传送方式
(1)串行传送->按照位进行传输
(2)并行传送->有多少二进制位,就有多少条传输线
(3)分时传送
6.单总线结构:
优势:设备扩充,增减方便,灵活
缺点:分时使用总线
双总线结构:
面向CPU:
优势:简单,对总线传输速率要求低
缺点:I/O设备与内存交换信息需经CPU,CPU效率低
面向存储器:
优势:存取速度高,减轻系统总线负担
缺点:硬件成本高,控制逻辑复杂
三总线结构:->系统总线,存储总线,I/O总线
10.总线控制(考题:为何设置总线判优控制?常见的集中式总线控制几种方法?各有特色?那种速度最快?那种最敏感?)
为何设置总线判优控制?->解决多部件同时申请总线的使用权分配问题
(1)总线仲裁->当多个部件同时申请时,决定哪一个部件使用总线
1)说明:
a)连接到总线的功能模块有主动和被动,CPU能够为主方也能够为从方,存储器必定为从方,总线操做只能有一个主方占用总线.
b)必须有总线仲裁部件决定
c)采用优先级和公平策略仲裁
2)按照总线仲裁电路的设置不一样,仲裁方式分为集中式仲裁和分布式仲裁两类。
集中式 ->总线仲裁控制逻辑集中在一处
a)链式查询方式 ->BR-总线请求信号;BG-总线受权信号;BS-总线忙
链式查询的过程:
总线仲裁器接到总线请求后,若BS=0,则总线受权信号串行地从一个I/O接口传送到下一个I/O接口;
假如BG到达的接口无总线请求,则继续往下查询;
假如BG到达的接口有总线请求,BG信号便再也不往下查询,该I/O接口就得到了总线控制权,使BS=1。
特色:
判优方法简单,扩充设备容易;
总线请求优先级较低的设备容易被忽略;
总线受权信号串行传送,因设备的差错,容易形成堵塞。
优势:只用不多几根线就能按必定优先次序实现总线仲裁。
缺点:对询问链的电路故障很敏感。
b)计数器定时查询方式->多了一组设备地址线,少了一根总线容许线BG
计数器定时查询过程:
各设备经BR发出请求;
总线仲裁电路判断:当BS=0时,开始计数;
计数值经地址线送各设备:计数值=某设备地址,该设备获总线受权;
当计数从0开始时,谁的地址号越小越优先,当计数值从终止点开始,全部设备优先级相同。
优势:比较灵活。
缺点:线数比较多。
c)独立请求方式->每一个设备有独立的BR和BG。 当有总线请求时,有总线总裁内部进行判优裁决。
优势:判优及相应的速度快;优先次序控制灵活。
缺点:设备、电路复杂。
分布式->不须要中央仲裁器,以优先级总裁策略为基础.
11.总线的定时
(1)总线一次信息传送过程:请求总线->总线仲裁->寻址->信息传送->状态返回
同步定时->按照统一的时钟进行同步
异步定时
12.接口的功能
1.设置数据的寄存、缓冲逻辑,以适应CPU与外设之间的速度差别;
2.可以进行数据类型、格式等方面的转换;
3.可以协调CPU和外设二者在信息的类型和电平方面的差别;
4.协调时序差别;
5.地址译码和设备选择功能;
6.设置中断和DMA控制逻辑,以保证在中断和DMA容许的状况下产生中断和DMA请求信号,并在接收到中断和DMA应答以后完成中断处理和DMA传输。
第八章--输入输出系统
1.中断系统->程序安排一条指令启动外设,外设准备,CPU继续执行源程序,准备好后发出中断请求->一次中断只传送一个单位数据,一个字或一个字节
(1)中断与转子的区别
1)转子是程序安排好的,事先安排的,中断可能是一些特殊状况,随机的
2)转子程序之间有联系,而中断程序没有联系
3)中断过程复杂,中断多有硬件实现.
(2)中断类型
自愿中断:人为设置
强迫中断
处理方式:
程序中断/简单中断(DMA)
中断源:
可屏蔽中断/不可屏蔽中断
(3)中断过程
1)中断请求
CPU在现行指令周期结束后才查询有无中断请求.
每一个中断源必须设置中断请求触发器IQ,保存请求信号.
中断屏蔽触发器IM,反应主机是否容许I/O设备提出中断请求.IM=1说明屏蔽,请求不送CPU
2)排队判优
可由硬件或者软件实现
3)中断响应
条件:
a)一条指令执行完毕
b)IQ=1,IM=0
c)开中断
关中断->保护旧现场(使用堆栈)->创建新现场
为何关中断?
要保护旧现场.
关中断后外来更高级的中断怎么办?
中断处理时在使用
4)中断处理
开中断->运行中断程序->关中断->恢复旧现场
5)中断返回
(4)多重中断
1)条件:
a)CPU响应中断后,开中断,响应更高级别中断
b)优先级高的中断源才能中断优先级低的中断源
2)中断处理顺序
1->2->3->4,屏蔽字设置?->1的优先级最高,4的最低
1 2 3 4
1 1 1 1 1
2 0 1 1 1
3 0 0 1 1
4 0 0 0 1
(5)中断特色
1)能响应外设的随机请求
2)CPU与外设并行工做(必定程度)
3)对于高速外设,频繁中断会使其效率降低,CPU不及时响应请求会形成信息丢失
2.直接存储器存储方式DMA->内存与外设之间设置DMA
(1)DMA产生的缘由:对于高速外设,频繁中断会使其效率降低,CPU不及时响应请求会形成信息丢失.
(2)高速外设采用DMA,高速外设不采用中断的方式.
(3)概念:->内存与外设之间直接传送数据的通路
彻底由硬件实现的I/O实现方式.在I/O设备与主存之间创建传送数据的通路,在DMAC的控制下进行数据交换,不须要CPU干预.
(4)基本操做
1)外围设备发出DMA请求
2)CPU响应请求,DMAC接管总线控制
3)DMAC对内存寻址
4)向CPU报告DMA操做结束
(5)DMA与内存交换信息时,此时CPU一直工做,要是CPU请求访内,该如何处理?
1)CPU停机法:DMA优先拥有总线使用权,直至数据传送完毕,CPU才执行访内.->DMA不优先致使信息丢失
特色:控制简单,适用于数据传输率极高的设备.
CPU与内存效率低
2)周期窃取法:DMA优先,窃取1~2个周期,交换1~2个单位的数据,CPU访内
为何DMA优先?
I/O操做有时间要求,前一个I/O数据必须在下一个I/O数据访内请求到来以前完成,不然形成数据丢失
特色:
实现I/O传送,发挥了CPU与内存的效率,经常使用
3)交替访存法:系统周期分红两部分:一个给DMA,一个给CPU
特色:不中止源程序的执行,保证DMA完成,一个高效方式,硬件成本高
(6)DMA特色
1)I/O与内存交换信息,不占用CPU,CPU效率高.
2)DMA交换一批数据开始前和开始后,仍要以中断方式进行处理.
3)DMA与中断方式,有区别可是又互相配合.
第九章--外部设备
1.内存->半导体->速度快,容量小
外存->磁性->容量大,速度慢
2.磁盘:最上面的一层和最下面的一层不记录数据.->正反均可以存数据
有效记录面:m-2(m为多少面)
3.磁盘的磁道->最外面为0,最里面的为n->都是同心圆
每个磁道上有扇区->每一个扇区存储512B->最里面的密度最大,最外面的密度最小
4.存取方式:
磁头移动的位置为随机的,磁道顺序存放信息.
5.存储容量
C=n*k*s(n:面数,k:道数/面,s:位数/道)
容量(B)=柱面量*磁头数*扇区数*512
格式化容量:容量(B)/1024
出厂容量:容量(B)/1000
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