1. 迭代器(iterator)是一中检查容器内元素并遍历元素的数据类型。
(1) 每种容器类型都定义了本身的迭代器类型,如vector:
vector<int>::iterator iter;这条语句定义了一个名为iter的变量,它的数据类型是由vector<int>定义的iterator类型。
(2) 使用迭代器读取vector中的每个元素:
vector<int> ivec(10,1);
for(vector<int>::iterator iter=ivec.begin();iter!=ivec.end();++iter)
{
*iter=2; //使用 * 访问迭代器所指向的元素
}
const_iterator:
只能读取容器中的元素,而不能修改。
for(vector<int>::const_iterator citer=ivec.begin();citer!=ivec.end();citer++)
{
cout<<*citer;
//*citer=3; error
}
vector<int>::const_iterator 和 const vector<int>::iterator的区别
const vector<int>::iterator newiter=ivec.begin();
*newiter=11; //能够修改指向容器的元素
//newiter++; //迭代器自己不能被修改
(3) iterator的算术操做:
iterator除了进行++,--操做,能够将iter+n,iter-n赋给一个新的iteraor对象。还可使用一个iterator减去另一个iterator.
const vector<int>::iterator newiter=ivec.begin();
vector<int>::iterator newiter2=ivec.end();
cout<<"\n"<<newiter2-newiter;
一個很典型使用vector的STL程式:
1 #include <vector>
2 #include <iostream>
3
4 using namespace std;
5
6 int main() {
7 vector<int> ivec;
8 ivec.push_back(1);
9 ivec.push_back(2);
10 ivec.push_back(3);
11 ivec.push_back(4);
12
13 for(vector<int>::iterator iter = ivec.begin();1. iter != ivec.end(); ++iter)
14 cout << *iter << endl;
15 }
2. Iterator(迭代器)模式
1、概述
Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。或者这样说可能更容易理解:Iterator模式是运用于聚合对象的一种模式,经过运用该模式,使得咱们能够在不知道对象内部表示的状况下,按照必定顺序(由iterator提供的方法)访问聚合对象中的各个元素。
因为Iterator模式的以上特性:与聚合对象耦合,在必定程度上限制了它的普遍运用,通常仅用于底层聚合支持类,如STL的list、vector、stack等容器类及ostream_iterator等扩展iterator。
根据STL中的分类,iterator包括:
Input Iterator:只能单步向前迭代元素,不容许修改由该类迭代器引用的元素。
Output Iterator:该类迭代器和Input Iterator极其类似,也只能单步向前迭代元素,不一样的是该类迭代器对元素只有写的权力。
Forward Iterator:该类迭代器能够在一个正确的区间中进行读写操做,它拥有Input Iterator的全部特性,和Output Iterator的部分特性,以及单步向前迭代元素的能力。
Bidirectional Iterator:该类迭代器是在Forward Iterator的基础上提供了单步向后迭代元素的能力。
Random Access Iterator:该类迭代器能完成上面全部迭代器的工做,它本身独有的特性就是能够像指针那样进行算术计算,而不是仅仅只有单步向前或向后迭代。
这五类迭代器的从属关系,以下图所示,其中箭头A→B表示,A是B的强化类型,这也说明了若是一个算法要求B,那么A也能够应用于其中。html
input output
\ /
forward
|
bidirectional
|
random access
图一、五种迭代器之间的关系
vector 和deque提供的是RandomAccessIterator,list提供的是BidirectionalIterator,set和map提供的 iterators是 ForwardIterator,关于STL中iterator迭代器的操做以下:
说明:每种迭代器都可进行包括表中前一种迭代器可进行的操做。
迭代器操做 说明
(1)全部迭代器
p++ 后置自增迭代器
++p 前置自增迭代器
(2)输入迭代器
*p 复引用迭代器,做为右值
p=p1 将一个迭代器赋给另外一个迭代器
p==p1 比较迭代器的相等性
p!=p1 比较迭代器的不等性
(3)输出迭代器
*p 复引用迭代器,做为左值
p=p1 将一个迭代器赋给另外一个迭代器
(4)正向迭代器
提供输入输出迭代器的全部功能
(5)双向迭代器
--p 前置自减迭代器
p-- 后置自减迭代器
(6)随机迭代器
p+=i 将迭代器递增i位
p-=i 将迭代器递减i位
p+i 在p位加i位后的迭代器
p-i 在p位减i位后的迭代器
p[i] 返回p位元素偏离i位的元素引用
p<p1 若是迭代器p的位置在p1前,返回true,不然返回false
p<=p1 p的位置在p1的前面或同一位置时返回true,不然返回false
p>p1 若是迭代器p的位置在p1后,返回true,不然返回false
p>=p1 p的位置在p1的后面或同一位置时返回true,不然返回false
只有顺序容器和关联容器支持迭代器遍历,各容器支持的迭代器的类别以下:
容器 支持的迭代器类别 容器 支持的迭代器类别 容器 支持的迭代器类别
vector 随机访问 deque 随机访问 list 双向
set 双向 multiset 双向 map 双向
multimap 双向 stack 不支持 queue 不支持
priority_queue 不支持
2、结构
Iterator模式的结构以下图所示:ios
图二、Iterator模式类图示意
3、应用
Iterator模式有三个重要的做用:
1)它支持以不一样的方式遍历一个聚合.复杂的聚合可用多种方式进行遍历,如二叉树的遍历,能够采用前序、中序或后序遍历。迭代器模式使得改变遍历算法变得很容易: 仅需用一个不一样的迭代器的实例代替原先的实例便可,你也能够本身定义迭代器的子类以支持新的遍历,或者能够在遍历中增长一些逻辑,若有条件的遍历等。
2)迭代器简化了聚合的接口. 有了迭代器的遍历接口,聚合自己就再也不须要相似的遍历接口了,这样就简化了聚合的接口。
3)在同一个聚合上能够有多个遍历 每一个迭代器保持它本身的遍历状态,所以你能够同时进行多个遍历。
4)此外,Iterator模式能够为遍历不一样的聚合结构(需拥有相同的基类)提供一个统一的接口,即支持多态迭代。
简单说来,迭代器模式也是Delegate原则的一个应用,它将对集合进行遍历的功能封装成独立的Iterator,不但简化了集合的接口,也使得修改、增 加遍历方式变得简单。从这一点讲,该模式与Bridge模式、Strategy模式有必定的类似性,但Iterator模式所讨论的问题与集合密切相关, 形成在Iterator在实现上具备必定的特殊性,具体将在示例部分进行讨论。
4、优缺点
正如前面所说,与集合密切相关,限制了 Iterator模式的普遍使用,就我的而言,我不大认同将Iterator做为模式提出的观点,但它又确实符合模式“常常出现的特定问题的解决方案”的 特质,以致于我又不得不认可它是个模式。在通常的底层集合支持类中,咱们每每不肯“避轻就重”将集合设计成集合 + Iterator 的形式,而是将遍历的功能直接交由集合完成,以避免犯了“过分设计”的诟病,可是,若是咱们的集合类确实须要支持多种遍历方式(仅此一点仍不必定须要考虑 Iterator模式,直接交由集合完成每每更方便),或者,为了与系统提供或使用的其它机制,如STL算法,保持一致时,Iterator模式才值得考 虑。
5、举例
能够考虑使用两种方式来实现Iterator模式:内嵌类或者友元类。一般迭代类需访问集合类中的内部数据结构,为此,可在集合类中设置迭代类为friend class,但这不利于添加新的迭代类,由于须要修改集合类,添加friend class语句。也能够在抽象迭代类中定义protected型的存取集合类内部数据的函数,这样迭代子类就能够访问集合类数据了,这种方式比较容易添加新的迭代方式,但这种方式也存在明显的缺点:这些函数只能用于特定聚合类,而且,不可避免形成代码更加复杂。
STL的list::iterator、deque::iterator、rbtree::iterator等采用的都是外部Iterator类的形式,虽然STL的集合类的iterator分散在各个集合类中,但因为各Iterator类具备相同的基类,保持了相同的对外的接口(包括一些traits及tags等,感兴趣者请认真阅读参考一、2),从而使得它们看起来仍然像一个总体,同时也使得应用algorithm成为可能。咱们若是要扩展STL的iterator,也须要注意这一点,不然,咱们扩展的iterator将可能没法应用于各algorithm。
如下是一个遍历二叉树的Iterator的例子,为了方便支持多种遍历方式,并便于遍历方式的扩展,其中还使用了Strategy模式(见笔记21):
(注:一、虽然下面这个示例是本系列全部示例中花费我时间最多的一个,但我不得不认可,它很是不完善,感兴趣的朋友,能够考虑参考下面的参考材料将其补充完善,或提出宝贵改进意见。二、 我本想考虑将其封装成与STL风格一致的形式,使得咱们遍历二叉树必须经过Iterator来进行,但因为二叉树在结构上较线性存储结构复杂,使访问必须 经过Iterator来进行,但这不可避免使得BinaryTree的访问变得异常麻烦,在具体应用中还须要认真考虑。三、如下只提供了Inorder<中序>遍历iterator的实现。)算法
http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/06/25/1764934.html数据结构