Three.js:做为老牌的3D库,它已经有众多案例,在PC多网页3D中是目前不错的选择。 Phaser:文档教程,和案例方面都很不错,功能也算的上丰富。很是适合独立游戏开发和小团队使用。 Pixi.js:做为渲染器,其渲染性能绝对是很是优秀的,游戏功能方面支持不好,适合极客程序员把玩。 Egret:性能不错,在工做流方面支持很是优秀,适应中度和重度HTML5游戏开发,有较多商业项目验证,很是适合商业团队使用。 enchant.js:性能误差,不太推荐。 craftyJS:文档教程等方面不太完善,很难找到对应技术支持,不推荐。 Turbulenz:性能极佳,但捆绑其自身业务,不太适合国内市场。 cocos2d-js:老牌引擎,其性能在排名中居中,工做流支持相对完整,推荐。 PlayCanvas:重度3D游戏开发引擎,本文不对3D作推荐。 melonJS:性能不理想,不推荐。 Quintus:不支持WebGL模式,性能较差,不推荐。 Hilo:阿里前端团队做品,偏向于前端开发工程师,与游戏专业开发距离较大,推荐作HTML5营销小交互的使用。前端