微信js-sdk集成小结

完整的官方文档在此:javascript

https://mp.weixin.qq.com/wiki/7/aaa137b55fb2e0456bf8dd9148dd613f.htmlhtml

之前有些第三方开发的js库,确定是不要再用了。前端

  • 公众号后台配置
    这个js-sdk的使用,是必须依附于一个公众号的,要想配置成功,首先公众号后台得把页面所需的域名配进来(官方文档里有), 注意配置的时候, 要把一个认证文件放在该域名指向的服务器,这个文件就在配置页面上下载
  • 签名的生成
    看似复杂,实际上是描述最清晰,实现最简单的,主要就是如下几个步骤:
    • 根据appid获取Token
    • 根据token获取JsTicket
    • 根据JsTicket, 加上客户端传过来的随机字符串(这个真是随便生成一个就能够,写死的也不要紧,只要和前端用的同样就行)、时间戳和url(必须是前端页面的完整url地址,这是个大坑,后面会说),用SHA1算法加密生成signature(也就是签名)
      注意:Token和Ticket须要缓存,不能每次都去微信服务器取,会被拒绝的,因此本身记录一下每次来取的时间戳,比较一下, 只要不超过7200秒就能够
      代码片断在此: https://git.oschina.net/songhui/codes/kmanqvby4xz05e2hpwl1r15/widget
       
  • 页面调试
    这里满满的都是坑呀,其实一开始本身写个测试页面,很容易就经过了,后来仅仅是把js代码从html中提取到一个独立js文件中,用微信官方的调试工具,居然怎么都通不过,每次都报


    config:invalid url domainjava


    上网处处查,都说是公众号后台域名配置不对,可我明明放在html文件中是能够的呀!!! 后来终于发现, 这竟然是"微信web开发者工具"的bug, bug, bug...  一样的页面在手机端的微信里好好的.

    以致于到了后来,我看见invalid url domain都很开心,这表示调试成功了。。。
     
  • 关于url encode
    用到url有两个地方:给本身的后台发请求,获取签名的时候用一次,调用wx.onMenuShareAppMessaged 的时候用一次,获取签名的地址,要和页面自身地址彻底一致,若是页面地址简单,是没有任何问题的,若是地址复杂,保护一些"/"之类的特殊字符,就须要encodeURI方法来编码,但恰恰咱们的地址很是复杂,带一个子url的参数,这个参数里面还有参数,大概是这个样子:

    http://www.nijilijil.com/llll/url_detail.html?url=http%25253A%25252F%25252Fwww.nijilijil.com%25252Fllll%25252Fpicture_detail.html&id=1613&from=singlemessage

    (最后的from=singlemessage是微信转发的时候加的)用在签名方法里,后端会把&id=后面的当成整个url的参数舍去,这样生成的签名就不对了。

    为了解决这个问题,用了一个比较ugly的办法:把这个url再编码一次,把后面的&编码为特殊字符串"_AND_",后端再解码回来
     
  • 关于调用顺序
    官方文档里只给出了不一样API的说明,没有完整的例子,网上的例子一般是这样的:

       

    wx.config({
    
           debug: false,
    
           appId: '1111111111111',// 必填,公众号的惟一标识
    
           timestamp: timestamp,// 必填,生成签名的时间戳
    
           nonceStr: nonce,// 必填,生成签名的随机串
    
           signature: signature,// 必填,签名,
    
           jsApiList: [
    
              'onMenuShareAppMessage',
    
              'onMenuShareQQ',
    
              'onMenuShareWeibo',
    
              'onMenuShareQZone'
    
        ]});
    
        wx.error(function(res){
    
            console.log('出现一个问题:'+res.errorMessage);
    
        });
    
        wx.ready(function(){
    
            console.log('wx准备就绪');
        } 
        var shareConfig = {
    
            title: title, // 分享标题
    
            desc: descr, // 分享描述
    
             link: curl,
    
            imgUrl: image, // 分享图标
    
            type: 'link', // 分享类型,music、video或link,不填默认为link
    
            success: function () {
    
                     console.log('onMenuShareAppMessage ok');
    
                },
    
                cancel: function () {
    
                     console.log('onMenuShareAppMessage cancel');
    
                }
    
        };
    
        wx.onMenuShareAppMessage(shareConfig);


    config, ready, onMenuShareAppMessage几个属性顺序设置,其实这是有问题的,特别是在手机端,执行比较慢的时候,极可能onMenuShareAppMessage已经设置了, wx.ready尚未被执行,这时设置就失败了,并且没有任何错误信息。正确的作法是把onMenuShareAppMessage调用放在ready方法里面:git

       

    var shareConfig = {
    
            title: title, // 分享标题
    
            desc: descr, // 分享描述
    
             link: curl,
    
            imgUrl: image, // 分享图标
    
            type: 'link', // 分享类型,music、video或link,不填默认为link
    
            success: function () {
    
                     console.log('onMenuShareAppMessage ok');
    
                },
    
                cancel: function () {
    
                     console.log('onMenuShareAppMessage cancel');
    
                }
    
        };
    
        wx.onMenuShareAppMessage(shareConfig);

     

  • iframe的处理
    因为咱们的页面是一个通用父页面经过iframe容器嵌入子页面,分享的时候,固然但愿不一样的子页面标题和题图都不一样,这时就须要再iframe加载完成后,再获取子页面信息,大体是这样处理的:
    iframe.onload = function(){
    
         console.log("iframe load!");
    
         if(browser.versions.weixin){
    
            shareConfig(iframe.contentWindow.document.title ,iframe.contentWindow.document.title ,iframe.contentDocument.getElementById('share_img_url').innerHTML );
    
         }
    
    };

    其中share_img_url是子页面中为了分享专门设计的标签
     
  • 微信的缓存 微信缓存是个超级坑,网上也不少说法介绍如何清缓存,都不必定靠谱,包括: * 使用系统自带设置->应用设置->微信->清除缓存功能 * 退出公众号再从新加 * 卸载微信从新安装(这也太凶残了) 然而,微信给人的感受是: 你又千条妙计,我又必定之规,至于规则究竟是什么,对不起,无可奉告!因此有时同一个页面,第二次打开就已经刷新缓存了;有时任你怎么清缓存,退出公众号都无效,卸载微信没试,我怕卸了之后不再想装了。根据经验,清缓存有80%的几率会生效。 鄙视微信,面向开发者的时候,彻底没有面向用户的易用性体验,这种感受很像之前的微软:windows,office都很好用,但你要是敢用微软产品搭建企业级服务,保证死的很惨。
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