多线程【Thread、线程建立】

第13天 多线程
今日内容介绍
 Thread
 线程建立
 线程安全
 线程状态
今日学习目标
 可以描述Java中多线程运行原理
 可以使用继承类的方式建立多线程
 可以使用实现接口的方式建立多线程
 可以说出实现接口方式的好处
 可以解释安全问题的出现的缘由
 可以使用同步代码块解决线程安全问题
 可以使用同步方法解决线程安全问题
 可以说出线程5个状态的名称
第1章 多线程
1.1 多线程介绍
学习多线程以前,咱们先要了解几个关于多线程有关的概念。
进程:进程指正在运行的程序。确切的来讲,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程当中的程序,而且每一个进程都具备必定独立功能。java

线程:线程是进程中的一个执行单元,来完成进程中的某个功能程序员


负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是能够有多个线程的,这个应用程序也能够称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中能够包含多个线程编程

 

什么是多线程呢?即就是一个程序中有多个线程在同时执行。
经过下图来区别单线程程序与多线程程序的不一样:
 单线程程序:即,如有多个任务只能依次执行。当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行。如,去网吧上网,网吧只能让一我的上网,当这我的下机后,下一我的才能上网。
 多线程程序:即,如有多个任务能够同时执行。如,去网吧上网,网吧可以让多我的同时上网。安全

1.2 程序运行原理
 分时调度
全部线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每一个线程占用 CPU 的时间。
 抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,若是线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。多线程

1.2.1 抢占式调度详解
大部分操做系统都支持多进程并发运行,如今的操做系统几乎都支持同时运行多个程序。好比:如今咱们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感受这些软件好像在同一时刻运行着“r。并发

实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对咱们的感受要快,看上去就是在同一时刻运行。
其实,多线程程序并不能提升程序的运行速度,但可以提升程序运行效率,让CPU的使用率更高。jvm

1.3 主线程[单线程程序]
回想咱们之前学习中写过的代码,当咱们在dos命令行中输入java空格类名回车后,启动JVM,而且加载对应的class文件。虚拟机并会从main方法开始执行咱们的程序代码,一直把main方法的代码执行结束。若是在执行过程遇到循环时间比较长的代码,那么在循环以后的其余代码是不会被立刻执行的。以下代码演示:编辑器

class Person{
    String name;
    Person(String name){
        this.name = name;
    }
    void music()    {
        for (int i=1;i<=20;i++ )        {
            System.out.println(name+"在听第"+i+"首歌");
        }
    }
    void eat()    {
        for (int i=1;i<=20;i++ )        {
            System.out.println(name+"在吃第"+i+"口饭");
        }
    }

}

class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args)  {
        Person p = new Person("宝宝");
        p.music();      
        p.eat();
        System.out.println("听完歌吃完饭了,该睡觉了zzZZ~~~");
    }
}

若在上述代码中music方法中的循环执行次数不少,这时在p.music();下面的代码是不会立刻执行的,而且在dos窗口会看到不停的输出”xx在吃第几口饭”,这样的语句。为何会这样呢?
缘由是:jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在java中称之为主线程(main线程)。当程序的主线程执行时,若是遇到了循环而致使程序在指定位置停留时间过长,则没法立刻执行下面的程序,须要等待循环结束后可以执行。
那么,可否实现一个主线程负责执行其中一个循环,再由另外一个线程负责其余代码的执行,最终实现多部分代码同时执行的效果?
可以实现同时执行,经过Java中的多线程技术来解决该问题。ide

1.4 Thread类
该如何建立线程呢?经过API中搜索,查到Thread类。经过阅读Thread类中的描述。Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机容许应用程序并发地运行多个执行线程。函数

 构造方法


 经常使用方法

继续阅读,发现建立新执行线程有两种方法。
 一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。建立对象,开启线程。run方法至关于其余线程的main方法。
 另外一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类而后实现 run 方法。而后建立Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

1.5 建立线程方式一继承Thread类
建立线程的步骤:
1 定义一个类继承Thread。
2 重写run方法。
3 建立子类对象,就是建立线程对象。
4 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。
 测试类

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args{
        //建立自定义线程对象
        MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
        //开启新线程
        mt.start();
        //在主方法中执行for循环
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main线程!"+i);
        }
    }
}

 自定义线程类

public class MyThread extends Thread {
    //定义指定线程名称的构造方法
    public MyThread(String name) {
        //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
        super(name);
    }
    /**      * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑      */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
        }
    }
}

思考:线程对象调用 run方法和调用start方法区别?
线程对象调用run方法不开启线程,仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。

1.5.1 继承Thread类原理
咱们为何要继承Thread类? 还要调用其的start方法开启线程呢?
1.Thread类:Thread类用来描述线程,具有线程应该有功能。
2.那为何不直接建立Thread类的对象呢而要继承Thread类呢?以下代码:
Thread t1 = new Thread();
t1.start();//这样作没有错,开启一个线程,由线程本身去调用run方法,那么这个run方法就在新的线程中运行起来了,可是咱们直接建立Thread对象,调用start方法,该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有作什么事情,更重要的是这个run方法中并无定义咱们须要让线程执行的代码。[java设计师认为他们不知道程序员会用run方法执行什么代码,全部没写run方法]
3.为何线程对象调用 start方法而不调用run方法呢?
建立线程的目的是什么?
是为了创建程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程建立并执行须要给定线程要执行的任务。
对于以前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程须要执行的任务都定义在run方法中。
因此想要一个新线程执行咱们的任务,必须先要开启线程,调用start方法,再由线程自动去执行run方法,而不是咱们本身调用run方法
1.5.2 多线程的内存图解
多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?
以上个程序为例,进行图解说明:
多线程执行时,在栈内存中,其实每个执行线程都有一片本身所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。

当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。可是当全部的执行线程都结束了,那么进程就结束了。
1.5.3 获取线程名称
每开启的线程都会有一个名字,那么这些运行的线程的名字是什么呢?
1.按照咱们对象面向对象的理解,你说Thread对象的名字,应该保存在哪?
-------- 确定在线程对象中,咱们查阅一下Thread的API就发现有获取线程对象的方法

咱们能够在使用线程对象 调用getName()获取线程的名字
2.那么主线程的名字咱们怎么获取?
主线程的线程对象是你建立的吗? 很明显不是,是JVM建立并启动的
查阅Thread类的API文档发现有个方法是获取当前正在运行的线程对象。还有个方法是获取当前线程对象的名称。既然找到了,咱们就能够试试。


 Thread.currentThread()获取当前线程对象
 Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称

 

class MyThread extends Thread {  //继承Thread

    //复写其中的run方法
    public void run(){
        for (int i=1;i<=20 ;i++ ){
            System.out.println(getName()+",i="+i);
        }
    }
}
class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args)  {
        //建立两个线程任务
        MyThread d1 = new MyThread();
        MyThread d2 = new MyThread();
        D1.start();//没有开启新线程, 在主线程调用run方法
        d2.start();//开启一个新线程,新线程调用run方法
         //获取主线程对象,再经过主线程对象获取主线程的名字
              Thread.currentThread().getName();
    }
}
 

经过结果观察,原来主线程的名称:main;自定义的线程:Thread-0,线程多个时,数字顺延。如Thread-1……
进行多线程编程时,不要忘记了Java程序运行是从主线程开始,main方法就是主线程的线程执行内容。

1.6 建立线程方式—实现Runnable接口
建立线程的另外一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类而后实现 run 方法。而后建立Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
为什么要实现Runnable接口,Runable是啥玩意呢?继续API搜索。
查看Runnable接口说明文档:Runnable接口用来指定每一个线程要执行的任务。包含了一个 run 的无参数抽象方法,须要由接口实现类重写该方法。

 接口中的方法


 Thread类构造方法


建立线程的步骤。
一、定义类实现Runnable接口。
二、覆盖接口中的run方法。。
三、建立Thread类的对象
四、将Runnable接口的子类对象做为参数传递给Thread类的构造函数。
五、调用Thread类的start方法开启线程。
 代码演示:

 

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args{
        //建立线程执行目标类对象
        Runnable runn = new MyRunnable();
        //将Runnable接口的子类对象做为参数传递给Thread类的构造函数
        Thread thread = new Thread(runn);
        Thread thread2 = new Thread(runn);
        //开启线程
        thread.start();
        thread2.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main线程:正在执行!"+i);
        }
    }
}

 自定义线程执行任务类

public class MyRunnable implements Runnable{

    //定义线程要执行的run方法逻辑
    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("个人线程:正在执行!"+i);
        }
    }
}

1.6.1 实现Runnable的原理和好处
程序设计遵循的原则:开闭原则,对修改关闭,对扩展开放,减小线程自己和任务之间的耦合性
第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,因此较为经常使用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。
第一种方式继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一块儿。一旦建立Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务
实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

1.7 线程的匿名内部类使用
使用线程的内匿名内部类方式,能够方便的实现每一个线程执行不一样的线程任务操做。
 方式1:建立线程对象时,直接重写Thread类中的run方法

        new Thread() {
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 40; x++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                            + "...X...." + x);
                }
            }
        }.start();

 方式2:使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,从新Runnable接口中的run方法

        Runnable r = new Runnable() {
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 40; x++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                            + "...Y...." + x);
                }
            }
        };
        new Thread(r).start();

第2章 线程安全

2.1 线程安全
什么是线程安全问题?好比单人和多人上厕所案例
当有多个线程在同时运行,这些线程同时运行一段代码(即同一个任务,同一个run方法),操做同一个共享数据时,这时候可能就会出现线程的安全问题,即线程不安全的.

注意:若是是单线程,或者多线程操做的仍是不一样数据,那么通常是没有问题的
 咱们经过一个案例,演示线程的安全问题:
电影院要卖票,咱们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “功夫熊猫3”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)。
咱们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “功夫熊猫3”这场电影票(多个窗口一块儿卖这100张票)
须要窗口,采用线程对象来模拟;须要票,Runnable接口子类来模拟
 测试类

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //建立票对象
        Ticket ticket = new Ticket();

        //建立3个窗口
        Thread t1  = new Thread(ticket, "窗口1");
        Thread t2  = new Thread(ticket, "窗口2");
        Thread t3  = new Thread(ticket, "窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

 模拟票

public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        //模拟卖票
        while(true){
            if (ticket > 0) {
                //模拟选坐的操做
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
            }
        }
    }
} 


运行结果发现:上面程序出现了问题
 票出现了重复的票
 错误的票 0、-1

 

其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引发的。若每一个线程中对全局变量、静态变量只有读操做,而无写操做,通常来讲,这个全局变量是线程安全的;如有多个线程同时执行写操做,通常都须要考虑线程同步,不然的话就可能影响线程安全。

2.2 线程同步(线程安全处理Synchronized)
java中提供了线程同步机制,它可以解决上述的线程安全问题。
线程同步的方式有两种:
 方式1:同步代码块
 方式2:同步方法

2.2.1 同步代码块(同步锁)
同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized

synchronized (锁对象) {
    可能会产生线程安全问题的代码
}

同步代码块中的锁对象能够是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才可以保证线程安全。

使用同步代码块,对电影院卖票案例中Ticket类进行以下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;
    //定义锁对象
    Object lock = new Object();
    @Override
    public void run() {
        //模拟卖票
        while(true){
            //同步代码块
            synchronized (lock){
                if (ticket > 0) {
                    //模拟电影选坐的操做
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
                }
            }
        }
    }
}

当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。
2.2.2 同步方法
 同步方法:在方法声明上加上synchronized
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步方法中的锁对象是 this

使用同步方法,对电影院卖票案例中Ticket类进行以下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;
    //定义锁对象
    Object lock = new Object();
    @Override
    public void run() {
        //模拟卖票
        while(true){
            //同步方法
            method();
        }
    }

//同步方法,锁对象this
    public synchronized void method(){
        if (ticket > 0) {
            //模拟选坐的操做
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
        }
    }
}

 静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized
public static synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
静态同步方法中的锁对象是 类名.class

2.3 Lock接口

查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可得到的更普遍的锁定操做。
 Lock接口中的经常使用方法

class X {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void run() {
lock.lock(); // block until condition holds
try {
// … method body
} finally {
lock.unlock()
}
}
}

Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操做锁的功能。
咱们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行以下代码修改:

```

public class Ticket implements Runnable {

//共100票
int ticket = 100;

//建立Lock锁对象
Lock ck = new ReentrantLock();

@Override
public void run() {
    //模拟卖票
    while(true){
        //synchronized (lock){
        ck.lock();
            if (ticket > 0) {
                //模拟选坐的操做
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
            }
        ck.unlock();
        //}
    }
  }
}

2.4 线程状态图

若是咱们屡次调用线程对象的start方法,那么久会出现一个异常,查阅API关于IllegalThreadStateException这个异常说明信息发现,这个异常的描述信息为:指示线程没有处于请求操做所要求的适当状态时抛出的异常。这里面说适当的状态,啥意思呢?难道是说线程还有状态吗?
每一个线程是有本身状态的,就比如人的一辈子从出生到死亡同样,线程也有,具体状态能够查看Thread的一个内部枚举Thread.State.

相关文章
相关标签/搜索