卡车移动端展示,threejs实现

此处坑点如下 1、模型 参照工业模型的做法 2、车漆 需要自定义shader  3、整体的场景效果(这个坑很大,很费时间) 4、模型的轴心节点并非在设置的位置(在轮子上),需要转换一下,代码如下 var axis2 = new THREE.Object3D(); axis2.position.set(-29.5,7.980,0); scene.add(axis2); axis2.add(mesh)
相关文章
相关标签/搜索