生产者/消费者模型相信各位都不陌生,是一种很常见的分布式资源调度模型。在这个模型中,至少有两个对象:生产者和消费者。生产者只负责建立资源,消费者只负责使用资源。若是本身实现一个简单的生产者/消费者模型也很容易,无非就是经过一个队列来作,可是这种方式有不少隐藏的缺陷:java
因此Java已经提早为咱们封装好了接口和实现,接下来咱们就要针对BlockingQueue接口和它的经常使用的实现类LinkedBlockingQueue进行简要的分析node
BlockingQueue,含义为阻塞队列,咱们能够从类定义看出,其继承了Queue接口,因此能够看成队列来使用:编程
既然叫作阻塞队列,也就是说这个队列的操做是以阻塞方式进行的,体如今以下两个方面:安全
经过这种方式,能够方便地协调生产者和消费者之间的关系并发
在BlockingQueue中,定义了如下6个接口:分布式
public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> {
boolean add(E e);
boolean offer(E e);
void put(E e) throws InterruptedException;
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
E take() throws InterruptedException;
E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
int remainingCapacity();
boolean remove(Object o);
public boolean contains(Object o);
int drainTo(Collection<? super E> c);
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements);
}
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这些接口方法按功能能够分为三类:post
通常地,咱们也将添加元素叫作put
操做(即便使用的是offer
方法而不是put
方法),移除元素的叫作take
操做this
对于前两类,能够按照异常处理方式再次分为如下几类:spa
这几种处理方式我就很少解释了,字面意义已经很显然了线程
JDK8提供了如下BlockQueue的实现类:
咱们经常使用的基本有如下几种:
其他的实现感兴趣的能够自行了解,咱们这里就以LinkedBlockingQueue为例,介绍一下Java是如何实现阻塞队列的
除了BlockingQueue提供的接口方法以外,LinkedBlockingQueue还提供了一个方法peek
,用于获取队首节点
至此,咱们经常使用的阻塞队列方法都已说明完毕,这里用一张表来总结一下[1]:
方法/处理方式 | 抛出异常 | 返回特殊值 | 阻塞 | 超时退出 |
---|---|---|---|---|
插入元素 | add(e) | offer(e) | put(e) | offer(e, timeout, unit) |
移除元素 | remove() | poll() | take() | poll(timeout, unit) |
获取元素 | element() | peek() | / | / |
其中element
方法和peek
方法功能是相同的
BlockingQueue仅仅定义了接口规范,真正的实现仍是由具体的实现类来完成,咱们暂且略过中间的AbstractQueue,直接来研究LinkedBlockingQueue,其中定义了几个重要的域对象:
/** 元素个数 */
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
/** 队首节点 */
transient Node<E> head;
/** 队尾节点 */
private transient Node<E> last;
/** take、poll等方法持有的锁,这里叫作take锁或出锁 */
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
/** take方法的等待队列 */
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
/** put、offer等方法持有的锁,这里叫作put锁或入锁 */
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
/** put方法的等待队列 */
private final Condition notFull = putLock.newCondition();
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Node节点就是普通的队列节点,和LinkedList同样,咱们主要关注后面的4个域对象,能够分为两类:用于插入元素的,和用于移除元素的。其中每类都有两个属性:ReentranLock
和Condition
。其中ReentranLock
是基于AQS[2]实现的一个可重入锁(不理解可重入概念的能够看成普通的锁),Condition
是一个等待/通知模式的具体实现(能够理解为一种提供了功能更强大的wait
和notify
的类)
count
属性天然不用说,head
和last
很显然是用于维护存储元素的队列,相信也不用细说了。阻塞队列和普通队列的区分点是在于后面的ReentrantLock
和Condition
类型的四个属性,关于这四个属性的意义,在接下来的几个模块会进行深刻的分析
不过咱们为了接下来说解方便,先来简单介绍一下Condition
这个类。实际上,Condition
是一个接口,具体的实现类是在AQS中。对于本篇文章来讲,你只须要清楚3个方法:await()
、signal()
,还有singalAll()
。这三个方法彻底就能够类比wait()
、notify()
和notifyAll()
,它们之间的区别能够模糊地理解为,wait/notify
这些方法管理的是对象锁和类锁,它们操控的是等待这些锁的线程队列;而await/signal
这些方法管理的是基于AQS的锁,操控的天然也是AQS中的线程等待队列
因此这里的notEmpty
维护了等待take锁
的线程队列,notFull
维护了等待put锁
的线程队列。从字面意义上也很好理解,notEmpty
表示“队列还没空”,因此能够取元素,同理,notFull
就表示“队列还没满”,能够往里插入元素
先来看offer(e)
方法,源码以下:
public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
final AtomicInteger count = this.count;
// 若是容量达到上限会返回false
if (count.get() == capacity)
return false;
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
// 获取put锁
putLock.lock();
try {
if (count.get() < capacity) {
// 入队并自增元素个数
enqueue(node);
// 注意,这里c返回的是增长前的值
c = count.getAndIncrement();
// 若是容量没到上限,就唤醒一个put操做
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
}
} finally {
// 解锁
putLock.unlock();
}
if (c == 0)
// 若是队列以前为空,会唤醒一个take操做
signalNotEmpty();
return c >= 0;
}
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这个方法大部分操做都很好理解,当添加元素的操做不容许时,offer
方法会给用户返回false
,相似于非阻塞的通讯方式。offer
方法的线程安全性是经过put锁
来保证的
这里有一个颇有意思的地方,咱们看最后判断若是c == 0
,那么就会唤醒一个take
操做。可能不少人疑惑这里为何要加一条判断,是这样的,整个方法中,c
的初值是-1
,修改其值的惟一地方就是c = count.getAndIncrement()
这条语句。也就是说,若是断定c == 0
,那么这条语句的返回值就是0
,即在插入元素以前,队列是空的。因此,若是一开始队列为空,当插入第一个元素以后,会马上唤醒一个take
操做[3]
至此,整个方法流程能够概括为:
put锁
count
值put
操做take
操做趁热打铁,咱们接着来看带有超时机制的offer
方法:
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException();
long nanos = unit.toNanos(timeout);
int c = -1;
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final AtomicInteger count = this.count;
// 可被中断地获取put锁
putLock.lockInterruptibly();
try {
// 重复执行while循环体,直到队列不满,或到了超时时间
while (count.get() == capacity) {
// 到了超时时间后就返回false
if (nanos <= 0)
return false;
// 会将当前线程添加到notFull等待队列中,
// 返回的是剩余可用的等待时间
nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
}
enqueue(new Node<E>(e));
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();
return true;
}
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整个方法大致上和offer(e)
方法相同,不一样的点有两处:
putLock.lockInterruptibly()
notFull.awaitNanos(nanos)
操做来将当前线程添加到notFull
等待队列中(等待put
操做的执行)其他部分和offer(e)
彻底一致,在这里就不赘述了
add
方法与offer
方法相比,当操做不容许时,会抛出异常而不是返回一个特殊值,以下:
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
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单纯地就是对offer(e)
作了二次封装,没什么好说的,须要提一点的就是这个方法的实现是在AbstractQueue
中
put(e)
方法当操做不容许时会阻塞线程,咱们来看其是如何实现的:
public void put(E e) throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException();
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final AtomicInteger count = this.count;
// 以可中断的形式获取put锁
putLock.lockInterruptibly();
try {
// 与offer(e, timeout, unit)相比,采用了无限等待的方式
while (count.get() == capacity) {
// 当执行了移除元素操做后,会经过signal操做来唤醒notFull队列中的一个线程
notFull.await();
}
enqueue(node);
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();
}
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果真方法之间都是大同小异的,put(e)
操做能够类比咱们以前讲的offer(e, timeout, unit)
,只有一个不一样的地方,就是当队列满时,await
操做再也不有超时时间,也就是说,只能等待take
操做[4]来调用signal
方法唤醒该线程
poll()
方法用于移除并返回队首节点,下面是方法的具体实现:
public E poll() {
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == 0)
return null;
E x = null;
int c = -1;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
// 获取take锁
takeLock.lock();
try {
if (count.get() > 0) {
// 出队,并自减
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
// 只要队列还有元素,就唤醒一个take操做
notEmpty.signal();
}
} finally {
takeLock.unlock();
}
// 若是在队列满的状况下移除一个元素,会唤醒一个put操做
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
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若是你认真看了offer(e)
方法以后,poll()
方法就没什么好讲的了,彻底就是offer(e)
的翻版(我也想讲点东西,可是poll()
方法彻底和offer(e)
流程如出一辙...)
poll(timeout, unit)/take()/remove()
方法分别是offer(e, timeout, unit)/put()/add()
方法的翻版,没有什么特殊的地方,这里就一笔略过了
peek()
方法是用于获取队首元素,其实现以下:
public E peek() {
if (count.get() == 0)
return null;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
// 获取take锁
takeLock.lock();
try {
Node<E> first = head.next;
if (first == null)
return null;
else
return first.item;
} finally {
takeLock.unlock();
}
}
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流程没什么好说的,须要注意的是该方法须要获取take锁
,也就是说在peek()
方法执行时,是不能执行移除元素的操做的
element()
方法的实现是在AbstractQueue
中:
public E element() {
E x = peek();
if (x != null)
return x;
else
throw new NoSuchElementException();
}
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仍是一样的二次封装操做
原本说的是BlockingQueue
,结果说了半天LinkedBlockingQueue
。不过做为阻塞队列的一种经典实现,LinkedBlockingQueue
中的方法实现思路也是对于理解阻塞队列来讲也是很重要的。想要理解阻塞队列的理念,最重要的就是理解锁的概念,好比LinkedBlockingQueue
经过生产者锁/put锁
和消费者锁/take锁
,以及锁对应的Condition
对象来实现线程安全。理解了这一点,才能理解整个生产者/消费者模型
这里参考了《Java并发编程的艺术》 ↩︎
参见浅谈AQS(抽象队列同步器)一文 ↩︎
这里描述为“唤醒一个take
操做”有些不许确,实际应描述为“唤醒一个等待take锁
的线程”,不过我认为前者更有助于读者理解,因此沿用前者的描述方式 ↩︎
指的是和take
功能相似的一组方法,包含有take/poll/remove
,put
操做同理 ↩︎