main()调用test()方法,返回a的地址,可是a是test()的局部变量,所以在test()调用结束以后,test()的栈空间就被移除,a的储存空间被释放,即便保存了指向a的指针,也没法得到10. 第一次能获得10的缘由是编译器优化保留了一次数据。ios
#include <iostream> using namespace std; int* test(); int main(){ int *p = test(); cout<< *p <<endl; cout<< *p <<endl; //答案是10 0 } int* test(){ int a = 10; return &a; }
2.字符串和char*的表现c++
从这个实验里,发现string的地址是没有变化的,即便函数执行完毕,也能得到正确的值。数组
解释:字符串是存在静态区内的而非函数栈内,消亡的方式与普通变量不同,因此依旧能够正确获取其值函数
char*与上个例子的变量同样,出来就没了。优化
#include <iostream> #include <string> using namespace std; string test(); char* test1(); int* test2(); int main() { string p = test(); cout << "变量string的地址" << &p << endl; cout << p << endl; cout << p << endl; char* p1 = test1(); printf("变量char数组的地址%p\n", p1); cout << "char数组的值" << *p1 << endl; cout << "char数组的值" << *p1<< endl; /** 结果是 变量string在函数里的地址0x6ffe00 变量string的地址0x6ffe00 helloworld helloworld 变量char在函数中的地址00000000006ffdc0 变量char数组的地址00000000006ffdc0 char数组的值 char数组的值 **/ } string test() { string a = "helloworld"; cout << "变量string在函数里的地址\n" << &a << endl; return a; } char* test1() { char a[] = { 'h','h','h' }; printf("char数组在函数中的地址%p\n", a); return a; }
将以上局部变量存放在堆中则能够避免spa