Object-C 和 lua的相互调用

本文主要讲如何完成lua和object-c的相互调用。       lua是一种脚本语言,能够方便的移植到各类宿主语言中,而且能够支持热更新,在游戏开发中也能当作主要的语言来编写游戏的逻辑,可是要接入第三方(例如支付宝等)时须要在不一样的平台上(好比Android和ios)分别接入,这是就须要oc和lua完成通讯 首先cocos2d 对oc和lua调用进行了封装,这就更有利于咱们调用 cocos/
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